Valve avslöjar planer för att förbättra ångan 2019

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 24 September 2021
Uppdatera Datum: 12 November 2024
Anonim
Valve avslöjar planer för att förbättra ångan 2019 - Spel
Valve avslöjar planer för att förbättra ångan 2019 - Spel

Med varje nytt år kommer ett urval av inlägg från spelrelaterade företag som (allmänt) firar vad de har lyckats göra det föregående året samtidigt som de tittar på sina planer för de kommande 12 månaderna.


Normalt är det inte den typ av innehåll vi kommer ut ur ventilen, men det här året är annorlunda.

Idag, ventil tappade en ganska lång post markera de saker den har gjort under det gångna året. För det mesta verkar brevet vara till nytta för utvecklare som kommer att använda tjänsten - och vem, på grund av senaste skift från företag som Epic, har ännu fler plattformar att välja mellan när man bestämmer hur man distribuerar sina spel.

Den retrospektiva diskuterar olika saker som företaget har gjort för att underlätta för spelare att spendera (och utvecklare att ta in) sina respektive valutor. Det handlar också om hur butiken har ändrats för att förbättra samhällen runt spel, så att människor kan markera spel de är intresserade av och ge spelare fler sätt att spela dessa spel.


När de framsteg som gjordes under det gångna året var täckt fortsatte Valve att diskutera sina planer för 2019. Återigen verkar de flesta diskussioner som riktas mot spelutvecklare - även om de skisserade förändringarna uppenbarligen kommer att påverka spelarna också.

Observera för spelare är ändringarna i Steam Library, händelsessystemet och Steam chat. Det finns också förändringar specifika för CS: GO spelare och spelare som använder PC-kaféer för att komma online.

Per Valve, här är vad spelare kan förvänta sig:

  • Butik Upptäckbarhet: Vi arbetar på en ny rekommendationsmotor som drivs av maskininlärning, som kan matcha spelare till spel baserat på deras individuella smak. Algoritmer är bara en del av vår upptäckbarhetslösning, så vi bygger mer sändnings- och curatingfunktioner och utvärderar hela tiden butikens övergripande design.
  • Steam China: Vi har samarbetat med Perfect World för att få Steam onshore till Kina. Vi kommer att avslöja mer information om detta under de närmaste månaderna.
  • Ångbibliotek Uppdatering: Några efterlängtade ändringar i Steam Client kommer att skickas, inklusive ett omarbetat Steam Library, byggt på toppen av tekniken vi skickade i Steam Chat.
  • Nytt händelsessystem: Vi uppgraderar händelsessystemet i Steam Community, så att du kan markera intressanta aktiviteter i dina spel som turneringar, strömmar eller veckovisa utmaningar.
  • Ång TV: Vi arbetar med att utöka Steam TV utöver att bara sända specifika turneringar och speciella evenemang för att stödja alla spel.
  • Ångchatt: Vi skickar en ny Steam Chat-mobilapp, så du kan dela dina favorit-GIF-filer med dina vänner medan du är på språng.
  • Ångförtroende: Tekniken bakom Trusted Matchmaking på CS: GO får en uppgradering och blir en full Steam-funktion som kommer att vara tillgänglig för alla spel. Det betyder att du får mer information som du kan använda för att bestämma hur sannolikt en spelare är otrogen eller inte.
  • Steam PC Cafe Program: Vi ska officiellt skicka ett nytt PC Cafe Program så att spelare kan ha en bra upplevelse med Steam i hundratusentals PC-kaféer världen över.

Det bör noteras att det här är en kort lista över förändringar som företaget har planerat - och sedan Valve sätter dem där ute, kommer de som förmodligen är mest tillförlitliga att ta hand om före årets slut.