Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Vacker turnbaserad strategi

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 16 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 17 December 2024
Anonim
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Vacker turnbaserad strategi - Spel
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Vacker turnbaserad strategi - Spel

Innehåll

Jag kommer bara rakt ut och säga det: Jag är inte en fan av anime.


Jag kommer inte att diskutera genren i stort: ​​ett konstverk är ett konstverk. Jag uppskattar och njuter av Akira och Neon Genesis Evangelion (Jag är inte en monster, trots allt), men de allmänna över-troperna som följer med din genomsnittliga anime lämnade mig alltid lite kallt. Men som jag sa är ett konstverk ett konstverk, och Valkyria Chronicles 4 är magnifik.

Krigets berättelser

Valkyria Chronicles 4 är en annan avdelning i världskriget från andra världskriget som introducerades första gången till PS3 2008. I det tar du ansvaret för en skrotande grupp soldater från Atlantfederationen: en kraft som är avsedd att slå tillbaka mot det mystiska onda krypande dömandet Imperial Alliance.


Med ett brett spektrum av tecken med välskrivna motivationer är det nästan omöjligt att inte bli upptagen i berättelsen. De här soldaterna kämpar för att skydda sitt hemland trots allt, och den underdog-mentaliteten har alltid varit smittsam. Men bortom den grunden finns det en verklig flexibilitet i berättelsen som möjliggör stunder av oöverskridande nonsens, lika ofta som att stirra, grim-faced, in i krigets fasor.

När kriget fortskrider, är du föremål för ett stort antal små scener hela tiden. Och medan vissa av dessa scener kändes lite långvariga ibland ("när kommer jag till nästa strid, för Guds skull?"), De gjorde ett underbart jobb att ständigt fördjupa historien.

Som det perfekta komplementet till den här berättelsen är varje karaktär kärleksfullt utformad och detaljerad, till den grad att även grunterna som inte ingår i huvudhistorien känns som fullvuxna människor. Även den mest lilla karaktären har en unik takt på sina handlingar. En misslyckad författare-vände grenadier mutters om hur bra ett visst ögonblick skulle fungera i sin roman och en snygg pojke sniper quips "Föll du för mig?" efter headshotting en fiendens soldat från ett avstånd. Inga två tecken ser ut eller verkar på samma sätt (utanför fienderna), och det har haft effekt på hur jag behandlade dessa tecken på en nivå som jag inte kände eftersom jag namngav alla mina karaktärer i XCOM efter mina vänner och familj.


Kommandot Din Tvål Opera I Slaget

XCOM är faktiskt ett spel som blir väckt mycket när det gäller denna franchise. Med sin kombination av turnbaserad strategi och HQ-baserad forskning och utveckling är det lätt att se varför. Tycka om XCOM, du spenderar mycket tid på att utveckla din armé och bygga upp dig själv från ditt högkvarter med hjälp av resurser som samlas in på slagfältet.

Men om jag var tvungen att jämföra Valkyria Chronicles spel till något tidigare spel, det skulle vara Shining Force serie: de klassiska turnbaserade fantasy-spelen som var en högpunkt för RPGs med Sega Genesis, en konsol som annars kände sig väldigt naken i den meningen. Som Shining Force spel, VC4 fokuserar starkt på både storyline och taktisk strategi, något som ofta förloras i turnbaserade spel dessa dagar. Den perfekta blandningen av historia och mekanik gav mig en tvätt av nostalgi för de äldre spelen, och jag var mer än glad att ta den känslan här.

Det finns dock skillnader. Dina strategier är baserade på Action Points, vilket innebär att enheter kan flytta flera gånger eller inte alls, vilket är praktiskt för att fokusera på hårdare fiender eller att få en soldat ur problem.

Den nivån av gameplay möjliggör mycket återspelningsförmåga, eftersom du får en poäng för att fullborda varje uppdrag. Detta kan vara frustrerande ibland, eftersom din rankning verkar vara baserad på ingenting mer än hur snabbt du kan slutföra. Det gör inte ont det, även på de mildare utmaningsnivåerna, Valkyria Chronicles 4 kan vara hård. Medan vissa nivåer kan ha en mer subtil böjd, som ett mördande eller scouting uppdrag, är andra fulla ut, D-Day-stil köttkvarnaffärer, med all den ständiga bullet-pounding-åtgärden som går med den. Vem som helst som är intresserad av att spela detta spel för perfekta poäng kommer att behöva ta itu med det på ett stort sätt: och det nämns inte ens det faktum att du kan spendera uppåt i 40+ timmar på ett standardspel.

Men förbi den svårigheten (och ibland kontroller-kasta frustration) finns ett spel som fyller historia-vis eftersom det är skarpt gameplay-vis. Som en fortsättning på en älskad franchise, Valkyria Chronicles 4 träffar alla rätt anteckningar, ibland böjer dem in i stratosfären. Det fungerar också briljant som ett fristående spel eller introduktion, eftersom gjutningen är helt ny och kräver ingen tidigare erfarenhet att uppskatta fullt ut.

För spelare som har haft det Valkyria Krönikor från början finns det gott om detsamma att njuta av här, med lite mer godhet. Den första nya grejen som skulle komma i åtanke skulle vara Grenadierklassen, en värdefull tunghäftare med ett morterformat vapen som kan lanseras upp och över fiendens täckning och tar även ut de svaga fläckarna i baksidan av tankar. Möjligheten att uppgradera dina mer rang-och-fil-soldater till ledare är också ett utmärkt sätt att lägga till någon anpassning till din lag.

Tyvärr kommer dessa spelare också att hitta några av de samma fördelar som de såg under 2008. Ett skarpt exempel på det är de otroligt snabba spejderna, som kan ta över och hålla läger vid breakneck-hastighet, som att bryta vissa aspekter av spelet. Som en liten koncession till det finns det många uppdrag som ligger mycket långt ifrån bara att hålla läger, men möjligheten att riva genom olika uppdrag med liten oro över fiendens förstärkningar är absolut fortfarande kvar.

Bara grafiskt sett, VC4 är ett konstverk. Färgerna växlar från frodiga, lyckliga explosioner av pigment, till leriga, smutsiga warzones. Det accentuerar bara de två sidorna av det mynt som storylinen erbjuder. Vapen, uniformer, tankdesigner, etc: alla är otroliga. Dessa tecken var i grunden skräddarsydda för att vara åtgärdsfigurer och statyer: Jag ville ha minst ett dussin av dem att visa på mina hyllor.

Detta är ett spel för människor som älskar strategi och / eller älskar en vackert vävd historia. Den omsorg och precision som gick in på att göra det är tydligt, och det finns lite tvivel i det Valkyria Chronicles 4 kommer att göra det till en hel del Best of 2018 listor kommer januari.

Vår betyg 9 Som en historia och som en vändbaserad strategi är Valkyria Chronicles 4 en annan fantastisk uppgift i en älskad franchise. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder