Valdis Story, A Review

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 11 April 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Valdis Story, A Review - Spel
Valdis Story, A Review - Spel

Innehåll

The crew over at Endless Fluff Games have recently released their third game; Valdis Story: Abyssal City. I stumbled upon this game while browsing through the new releases on Steam, and to be honest I saw the logo of the game and figured “Hey, this could be good.” Then I saw the art style and gameplay, and I instantly fell in love. So, let's get down to business, shall we?


Låt oss börja med vad jag inte tyckte om

Nästan allt jag inte tyckte om var små, små saker. Gilla att inte kunna återhämta sig efter att ha slagit i mitten av luften (och sedan faller hela vägen tillbaka nerför tornet du bara klättrat). Några fiender jag hittade var nästan omöjliga att döda, tills jag fick reda på "gimmick". Liksom pansarskölden änglarna? De var irriterande som hela helvetet. Jag fann att det enda sättet att verkligen sparka sin rumpa var att slå sin sköld, tills de parerade mig och då var jag tvungen att motverka deras attack. Vilket då öppnade dem för några träffar. Irriterande, och det tycktes vara det enda sättet att döda dem. Även avslutande attacker blockerades.

Kartan är lite förvirrande. Eftersom det bara finns "area" -kartor, inte en världskarta som visar varje zon som finns i spelet. Jag hittade mig själv "oh, vad händer här? Har inte varit här bef - Oh vänta. Ja. Ja det har jag."


Annat än de få mindre problem (vissa kan säga att jag är nitplockning, och för att vara rättvis, är jag). Jag njöt verkligen av Valdis Story.

Så kan vi prata om vad jag tyckte om

Jag älskar konststilen i Valdis Story, det påminner mig mycket av "anime" stilkonst. Tillsammans med plattformen och sidescrolling? Det fick mig att känna sig riktigt hemma. De Metroidvania / Megaman X stilspel tillsammans med RPG-element gör Valdis Story mycket beroendeframkallande. (För mig åtminstone). Var och en av de fyra spelbara tecknen (Wyatt, Reina, Vladyn och Gilda) har tre talangsträd, som alla fokuserar på attack, försvar och magi. Leveling upp ger dig en färdighet (för styrka, agility, luck, etc etc) och en talangpunkt.

Ett annat imponerande element för Valdis Story är musik och ljuddesign. Mycket bra gjort, med catchy och minnesvärda låtar, som verkligen fångar "vibe" av varje område. Zack Parrish har verkligen gjort sig själv på Valdis Story.


Historien är också ganska bra. Spelet startar med Wyatt och hans besättning bakom ett demonskip, när dessa jättehvalvar kommer ut ur havet och förstör båda fartygen. De flesta besättningen överlever attacken och hamnar i Abyssal City, där Alagats änglkrigar och Myrgatos vridande fasor är i krig mot varandra. Båda försöker att konsumera så många mänskliga själar som möjligt för att få överkanten.

Övergripande Valdis Story är ett mycket bra gjort spel, med några mindre brister. Jag rekommenderar starkt att du hämtar det på Steam (just nu) för $ 14,99.

En kopia av Valdis Story: Abyssal City köptes personligen via Steam. Jag spelade som Wyatt på Normal och hade en blast!

Vår betyg 9 Ett fantastiskt spel. Hämta det, du kommer inte ångra det. Par brister, inget större.