Gamers glädjas!
Tills jag har dig är inställd att släppa 4 april.
Från Woodworm Studios, gruppen som förde oss primordia och dess engagerande berättelse linje kommer Tills jag har digett framgångsrikt kors mellan Metal Slug och Rädsla serier.
Spelet följer historien om konstnären, en begåvad mördare, som är på uppdrag att rädda sin fru från sina arbetsgivares händer. Donera en speciellt utformad exoskeleton kostym, kommer konstnären att resa genom oförlåtna städer och bekämpa olika monster och fiender. Spelarna kommer att bevittna förstahands, den absoluta brutaliteten hos konstnärens färdigheter och de gripande följderna som följer av sitt syndens liv.
"Även om detta ger honom ytterligare befogenheter kan det också orsaka hallucinationer och påverka hans bedömning."
Om du skulle kunna rädda någon, hur mycket av dig själv vill du offra?
Spelet kommer att innehålla:
- Tolv kapitel av fördjupade berättelser
- Pixelerade retro miljöer
- Snabb åtgärd
- Över 60 unika fiender och 12 chefs slagsmål.
- Fullt röstad dialog
- och tangentbord och controller support.
Det jag älskade om primordia var dess unika visuals och story-line. Om utvecklingslaget kan innehålla samma kvalitet på berättande berättelse som var närvarande i det spelet, med den snabba striden som de lovar i den här titeln, då Tills jag har dig är verkligen en att se upp för.