Divisionen börjar komma samman och bilda nya detaljer, vilket avslöjades av Ubisofts släppning av en videointervju med spelregissören Ryan Barnard.
I videon förklarade han nivån av smitta som hittades i New York City kommer att bestämma att olika tecken och klasser som spelarna interagerar med.
Barnard introducerade till exempel The Cleaners. Denna klass kan ha rätt avsikter, men använda fel metoder. De finns vanligtvis i områden med hög smitta, där de dödar alla med flamethrowers som antingen har viruset eller kan uppfattas som bärare.
Typiskt för alla Tom Clancy-spel finns avancerade gadgets tillgängliga för spelare. Förutom den visionblindrande dronen som kallas "firefly", kommer ett undersökningsverktyg som kallas "ekon" att använda digital kommunikation som kameror och mobilsamtal för att projicera en 3D-bild av vad som hände i det inspekterade området före spelarens ankomst.
När det gäller vilken grupp spelarna ska starta spelet med, Barnard kallade spelet ett "klasslöst system". Spelarna behöver inte starta spelet och välja ett klasssystem utan förkunskaper. Istället kommer deras vapenval och skicklighetstendenser att avgöra vilken klass deras spelstil passar bäst.
Det är denna brist på förkunskap om spelet, säger Barnard, som kommer att bidra till att främja organisk upptäckt i spelet av spelare.
Med ett utgivningsdatum för 2015 för PS4, Xbox One och PC, spelare måste vänta och se om Ubisoft avslöjar mer information om spelet.