Innehåll
- Den bästa Lizardmen, Herren för er Totalt krig: Warhammer 2 Kampanj
- Den geomantiska webben
- Warhammer II Lizardmen-kampanjstrategin
- Warhammer II Lizardmen Combat Strategy
Det finns ett absurt antal element att spela i Total krig: Warhammer 2 's kampanj, från diplomati till skatter för att ordentligt anpassa dina enheter till slagfältets fördel och till och med på speländrande magiska ritningar.
Att bara spela spelet, än mindre att få nära att vinna, kan vara en skrämmande uppgift för en nybörjare - det är därför vi har sammanställt detta Totalt krig: Warhammer 2 Lizardmen fraktion guide.
Nedan täcker vi allt du behöver veta för att utrota de förrädiska varma blodarna som bara aldrig någonsin kan lämna tillräckligt bra och sluta mucka om med Chaos krafter.
Den bästa Lizardmen, Herren för er Totalt krig: Warhammer 2 Kampanj
Du har två legendariska Herrealternativ direkt från fladdermusen: Mazdamundi, spell-casting Slaan, eller KROQ-Gar, en saurus oldblood general som är inriktad på direkt melee kamp och bonusar till närliggande enheter.
Vilken Lord är bäst för din Lizardmen armé? Det beror på vad du vill ha ur din kampanj. Kroq-Gar börjar på en annan punkt på kartan och har en något svårare startproblem i kampanjen. Å andra sidan, Mazdamundi har många fördelar för den nya spelaren för att han ger tillgång till ytterligare en slaan mage-präst och erbjuder reducerade Rite kostnader - men han är också hemskt vid diplomati. Hans många långa räckvidd stavar mer än att kompensera för det.
Plocka Lord Mazdamundi
Den geomantiska webben
Oavsett vilken herre du väljer, är den stora fördelen med lizardmen den Geomantic Web som förbinder städer i dina provinser med magiska krafter. Webben är oerhört användbar - så du bör alltid erövra ett område med en webnod när du kan, och uppgradera den som galen.
De olika anpassningarna på webben ger dig drastiska bonusar om du pumpar dem upp till nivå fem. För att förbättra webben till sin högsta styrka behöver du hålla noder kopplade till städer med lika geomantisk styrka och hålla upp ditt förhållande med närliggande bosättningar. Glöm inte att bygga Geomantic Markers och Lodestones på städer som inte är anslutna till webben också.
Se alltid till att det finns utrymme i huvudstäder för geomantiska strukturer och uppgraderingar. Om du regelbundet lägger till och uppgraderar webben, du kommer ofta att spola med guld och bonusar Det kommer att hålla dig ett steg före de andra fraktionerna.
Starta den geomanta webbenWarhammer II Lizardmen-kampanjstrategin
Det är värt att vara ganska aggressiv tidigt under kampanjen, ta på Skaven och Skeggi men ignorera eller bli diplomatisk med riket i söder.
Efter att ha tagit Monolith of Fallen Gods, är det förmodligen dags att få en ny Herre och börja bygga upp en sekundär uppsättning arméer så att du kan hantera problem på olika områden på kartan samtidigt.
Endera av de Lizardmen legendariska herrarna har tillgång till fyra kraftfulla ritningar som är kostsamma men erbjuder stora bonusar. Rite Of Ferocity är den billigaste och är ofta också den mest användbara eftersom det ger dig bonusupplevelse, guld och rekrytering - så dina arméer kan pumpas upp snabbare.
På försvarets front kan Rite Of Sotek vara otroligt användbart, hindra fiender i din provins och göra bakslag mer dödliga.
Lizardmen Rites
Var noga med att gå igenom uppdrag i det tidiga spelet för att tjäna guld och Ancient Plaques, eftersom du behöver dem för ritualerna. Särskilt, var noga med att skynda till Mirror, Mirror quest så att du kan bygga en tro på questplatsen och skapa en stadig ström av Plaques.
När en ritual blir verkställd kommer slumpmässiga kaosstyrkor att dyka upp bakom din provinslinje i närheten av städerna och anta ritualer (eller i närheten av städer som är oförsvarade). De andra fraktionerna kommer också att kunna se var ritualerna utfärdas och kommer att visa sig förstöra din dag. Med andra ord, Försök inte expandera när du gör en ritual, eftersom du behöver arméer för att skydda dina städer under dessa tider.
På expansionsfronten kan du mest ignorera de frusna områdena som platser för att hälla upp, eftersom (som du kan förvänta dig från ett kallt blodigt folk) kommer Lizardmen att se allmän ordning i kalla områden. De bästa ställena att erövra och befästa är djungler och öknar, men allt som inte är fryst och snö kan fungera till din fördel.
När du lägger till ditt Lizardmen-imperium, glöm inte att ta hänsyn till nivån på underhåll och utgifter som händer med dina dyra ödemarkar, så bygga ekonomiska byggnader och gör allt du kan för att hålla guldet flyter in.
På tekniktreeet, gärna gå där du vill, med fokus på vilken enhet eller byggnadstyp du använder mest. Jag har funnit att uppgradera de solida saurus-krigarna på mellannivå för att vara en effektiv strategi, men det är också värt att Ta några uppgraderingar på trädet som hjälper till att öka allmän ordning i din provinss, eftersom korrumperande influenser ofta kommer att visas.
Lizardmen Tech TreeWarhammer II Lizardmen Combat Strategy
Före strid medan du fortfarande rör dig runt världskartan, glöm inte att Lizardmen får Astromancy hållning för arméer. Medan detta minskar din rörlighet, förbättras din synlighet och gör det lättare för dig att förhindra, förutom att tillhandahålla spärrplacering i strider.
Förutom dina mäktiga herrar finns det i huvudsak två typer av lizardmen som ska distribueras i strid: dina långsammare och hårdare slående djur och sauruskrigare eller din billigare, snabbare skinker. (Kolla in vår fullständiga lista över Warhammer: Total War II unit rosters för fullständig rundgång av alla enheter till ditt förfogande.)
De skinkor är bra för manövrerbarhet, eftersom de rör sig snabbare och kan omfördelas för att flankera fiender från sidan eller bakom, men i många fall vill du spara dina snabbt monterade enheter för den strategin. Skinks bryter också moral och flyger regelbundet, vilket inte alltid är negativt, eftersom det lockar stora melee-enheter bort från huvudkampen.
Välja Astromancy-ståndpunkten
Om du har en gömd enhet som väntar i närheten i träden eller bara har några varierade enheter redo att flyttas, kan flygande skinkor faktiskt vända kampens tidvatten. När du arbetar upp tech tree, kameleon skinkor kan vara din snygga, hit och kör enheter att alltid krossa fienden och ta ut oskyddade enheter.
Till skillnad från några av de andra fraktionerna, Att skicka dina saurus-enheter över fiendens linjer kan faktiskt fungera till din fördel, för att de går så länge bärsärkagång. Berserk-enheter får stora bonusar för att bekämpa, men de svarar inte på dina kommandon.
Om en trupp av sauruskrigare går bärsärkagång på kanten av en kamp och slösar sin tid på att jaga en snabbare enhet av buktare, så är de väsentligen ute av striden. Saurus hilariously försöker jaga monterade bågskyttar är ett ledsen sätt att förlora en strid. Om de är i den tjocka striden i närheten av en hel massa sårbara melee-enheter, men ...
På den motsatta sidan av det, var inte rädd för att dina stora bruisers flyr innan de går i gärning om sakerna går illa, så du förlorar inte mycket erfarna trupper och måste börja med nya rekryter.
Där Lizardmen spåret bakom de andra fraktionerna är i kraftfulla bågskyttar, men deras senare spelartillerier verkar också vara dinosaurier som kan mer än hålla sig i melee, så var inte rädd för att sätta dem på skadans sätt!
Efter kamp är äta fienderna naturligtvis ett bra sätt att fylla på dina styrkor, men om du inte är starkt slagen och förväntar dig en annan kamp snart, borde du noga välja alternativ att offra de överlevande istället för all den extra upplevelsen.
En skara av skinkor som springer ut ur trädlinjen kan stava döm för din fiendeDet är alla grunderna du behöver veta för att dominera Total krig: Warhammer II Vortex kampanjekarta! Har du några andra effektiva Lizardmen-strategier som vi inte listade här? Låt oss veta din bästa Lizardmen taktik i kommentarerna nedan! Och håll dig uppdaterad för mer Totalt krig: Warhammer 2 guider här på GameSkinny.