Topp 5 mest onödiga videospelsrabatter

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 16 Mars 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
Topp 5 mest onödiga videospelsrabatter - Spel
Topp 5 mest onödiga videospelsrabatter - Spel

Innehåll


Reboots kan vara ett bra sätt att få nya spelare till en serie, samtidigt som de påminde fansen varför de blev kär i franchisen i första hand. Några omstartar kan dock smeka namnen på en serie genom att kasta ut vilka fans som älskar för att få pengar på fads, till exempel att göra ett lättsinnigt spel till en mörk, gritty röra.

Här är fem spel som försökte (och misslyckades) att starta om sina franchises.


Nästa

DmC Devil May Cry

Medan inget dåligt spel i sig själv, DmC Devil May Cry Alienated fans av serien med hur olika det var från tidigare spel. Byta den coola fantasiverden med det som verkade vara en modern reimagining av De lever kan ha varit en sak, men de förändringar som gjordes till den ikoniska seriens huvudperson och den allmänna tonen i berättelsen visade sig för mycket för många fans i serien.

Och medan trippy-nivådesignen, det fantastiska soundtracket och den snabba striden kan ha varit massor av kul, låt oss möta det: ingen vill se Dantes besvärliga tonår.

Bomberman: Act Zero

Vem skulle tro att ta en klassisk, arkad-stil serie som Bomberman och sätta det i en grim, post-apokalyptisk framtid skulle vara en bra idé? Tydligen gjorde någon, för Bomberman: Act Zero är precis det. Spelet är inte bara ett spel för allvarligt, men spelet är dåligt balanserat och orimligt svårt (nittio nio nivåer med ett liv och inget fortsätter). Och det erbjuder nästan inget nytt till franchisen. Faktum är att det tar bort offline-spel - förmodligen en av de mest älskade funktionerna i franchisen.


Syndicate (2012)

Ännu ett annat exempel på en serie som spärrade på en kram på bekostnad av vad som gjorde originalet unikt, Syndicate (2012) ändras från ett top-down taktikspel med tonvikt på spelarens frihet till en första-person-shooter med några rollspelande element. Medan det hade några unika egenskaper, till exempel förmågan att hacka i fiender och kontrollera dem, tenderar fans av originalet att ge den här ett pass på grund av förändringen i genren och skyttens fans gav det ett pass på grund av beloppet av andra, bättre skyttar att spela.

Sonic Boom

Medan Sonic hade gott om dåliga spel, inklusive den ökända Sonic the Hedgehog (2006), Sonic Boom förenade fans och kritiker från början när de nya karaktärsdesignerna avslöjades. Detta, tillsammans med spelet som rusade ut och slår på affärshyllor i ett glitchy, oavslutat tillstånd, gör det för en av Blue Blurs värsta utflykter än. Avsåg att börja en alternativ kontinuitet som inkluderar ett barns show på Cartoon Network, det här spelet visade sig vara död vid ankomsten och dödade nästan spinoff-franchisen direkt.

Inte bara det, men varför är inte Sonic snabb i det här spelet, och varför kan han bara bära hundra ringar?

Dungeon Keeper (2013)

Mobilplattformen borde ha varit perfekt för denna strategisk klassiker från 1997. Tyvärr, medan originalet uteslutande fokuserade på singelspelaren, visade sig 2013-remake vara bara en annan Sammandrabbning av klaner knock-off, en med ett sådant beroende av mikrotransaktioner att det är helt ospelbart utan att tappa massor av pengar. Satan själv skulle vara glad.

Vilka andra omstartar försökte och misslyckades med att återuppliva sina franchises? Låt mig veta i kommentarerna!