Innehåll
- 10. Katlateral skada
- 9. Armello
- 7. Bulb Boy
- 7. Hjortguden
- 6. Skydd 2
- 5. Sym
- 4. Hand of Fate
- 3. STASIS
- 2. Grow Home
2015 var ett bra och dåligt år i spel som gav oss en eklektisk menagerie av titlar du kanske inte känner till. Det är därför jag är här, jag är här för att prata om "Topp 10 bästa spelen i 2015 du kanske hörde" Om du har hört talas om någon av dessa titlar så är det bra, jag hoppas att du hittade dem så roligt som jag gjorde. Om du inte har hört talas om dessa titlar, så är det bra också, jag hoppas att jag introducerade dig till ett bra spel!
Spelen på den här listan är kanske inte så obskyra som min värsta lista, men många av de större titlarna har i stor utsträckning glömts av samhället, hört i förbigående eller bara ignorerat allt tillsammans. undertale och Liv Är Konstig kommer inte att finnas på listan eftersom deras fandoms kan fylla ett litet land av sig själv. Oroa dig inte otäcka spelentusiaster; vi har fortfarande några bizzare på den här listan som du kanske inte har hört talas om.
Låt oss börja ska vi?
10. Katlateral skada
Kom ihåg när jag sa att jag också skulle prata om spel som spelgemenskapen till stor del glömde eller fortfarande inte hört talas om? Jo det här är mitt första fall av det. Katlaterala skador. Trots att det är en extremt framgångsrik Kickstarter och får alla typer av täckning, är det som om spelvärlden har gått nästan tyst om efter frisläppandet.
Spelets huvudsakliga gimmick, som spelar som en katt, är huvuddragen men trots det lyckas spelet vara fräscht och roligt i timmar i slutet. Det finns en mängd olika nivåer, upplåsbara katter du kan spela som och sätt du kan spela inom nivåerna. Det är en av de titlarna som du bara spring runt och ha kul med och inte lägga in för mycket tanke medan du spelar den. Det är underhållande och tanklöst att bara vara en katt, men det finns också en konstig mängd strategi att knacka ner precis rätt mängd saker att gå vidare till nästa nivå.
Det finns också många referenser till olika andra licensierade produkter som kan få en chuckle av dig varje gång och en gång. Sanningsenligt sätter jag det här Katlaterala skador på listan eftersom jag ville ha de människor som bara behövde ett spel att spela för lite goofy kul, att ha något att gå med. Det har varit en avskräckare för mig eftersom jag har köpt det och i denna livliga och livliga världen tror jag att vi behöver ett spel som Katlaterala skador att slappna av och orsaka lite kaos med, på en familjevänlig sätt.
9. Armello
Brädspel har funnits i flera år och det är bara passande att vi skulle få några dataspel som skulle representera det här Armello så småningom. Armello är ett vackert ritat spel om ett rike som riskerar att kollapsa efter att monarken blir arg och det är upp till dig att hävda tronen. Du tävlar mot 3 andra spelare, oavsett om de är AI eller spelare, och du måste besegra dem i vinnande. Det finns 5 olika klaner: Wolves, Rats, Bears, Rabbits and Bandits, och alla har sina egna styrkor och svagheter. Varje karaktär har också sin egen backstory som faktorer i varför de vill bli kung av landet eller någon historia med kungen. Det finns otaliga guider om det här, så jag kommer inte att gå in på det för mycket detaljer här, men varje hjälte har sin egen sätt att vinna och lära sig detta är hälften av det roliga i det här spelet.
Inga två rundor av Armello är samma och det finns en mängd olika saker du kan göra inom spelet för att vinna. Mycket av det är RNG, men du kan lägga oddsen till din fördel genom att göra uppdrag, slåss mot andra spelare och vinna prestige, vilket fungerar som rykte för dina prestationer. Det betyder att du kan erövra dina fiender på många olika sätt som de inte ens kan se. Det har också lagts till element som involverar vad som smittar monarken, The Rot, vilket tvingar dig att inte bara tävla mot den andra
Det finns också tillagt element som involverar vad som smittar monarken, The Rot, som tvingar dig att inte bara tävla mot de andra spelarna, utan mot kungen själv som också är ute efter att få dig. Det som är intressant är att i allmänhet verkar monarkens AI vara mycket smartare än AI för de andra kontrollerade karaktärerna, vilket är en stor utmaning och också lite frustrerande. Det fanns hela rundor där jag kunde gå runt och decimera alla karaktärer men sen sluta förlora på grund av någonting som monarken gjorde.
Någonting om Armello som jag omedelbart märkte var att medan spelet har massor av saker att hålla det friskt, Armello är inte ett spel du vill marathon i timmar i slutet. Det och spelet skiner mycket mer i multiplayer än vad det gör i singelspelaren, vilket är synd eftersom det kunde ha blivit mycket gjort för att göra det lika intressant som multiplayer.
Armello är den typ av erfarenhet du behöver dela med andra och det är ett spel som inte borde gömma sig för att Rot i bakgrunden. Med sin expansion kommer snart, ser jag fram emot att spela mer av det här Game of Thrones, Redwall schackspel som är Armello.
7. Bulb Boy
Bulb Boy är ett unikt djur, och jag visste att det ögonblick jag såg på Kickstarter, som fick mig att intervjua utvecklarna och fick mig upphetsad för att den skulle bli släppt. Det är ett spel som gjorde allt det lovade i sin Kickstarter, som erbjuder ett pek och klick äventyrsskräckspel med en unik konststil, grovmonster och några plattformsvridningar. Bulb Boy själv har ett smittsamt skratt och en impish men ändå lättskräckt persona som verkligen gör att du känner för honom när du kämpar mot husets fasor.
Atmosfären kan vara spänd och ryggraden ibland tack vare musiken och ljudeffekterna, så att du skakar i dina stövlar. Varje område har ett unikt sätt att lösa sina pussel som visas i de ljusa drömliknande sekvenserna, utan sked matar dig sina svar. Bulb Boy är ganska lätt övergripande, och det lämnar mycket att önska i den meningen att man faktiskt utmanas. Döden är bara ett mildt besvär, vilket fungerar eftersom spelet själv är lite på kort sida och att behöva spela upp de längre plattformsdelarna efter att ha dödat skulle vara en syssla.
Bulb Boy är bara omkring 2 timmar, och stimuleringen var oerhört snabb, så det går förbi i ögonkontakt. Det slutar bara plötsligt efter en ganska spänd bosskamp, vilket gör att du undrar just vad som hände. Det finns också fokus på kroppslig humor, som jag inte kan säga att jag bryr mig särskilt, särskilt när den används för mycket.
Ändå, Bulb Boy är en kreativ pärla som måste erkännas mer och medan jag vet att det har blivit en hel del exponering från andra YouTube-kanaler, var jag där länge innan den hade en spelbar demo men jag är glad att jag har sett den växa in i spelet det är nu.
7. Hjortguden
Reinkarnation är inte ett ämne som är täckt för ofta i spel, åtminstone inte i ordets mer traditionella mening, och det är en del av det som gör Hjortguden en sådan intressant titel. Det tar en mer andlig ta på saker: du börjar spela som jägare som sköt en hjort, och dödas senare av vargar. Du kommer sedan tillbaka av den eponymiska hjortguden, som utövar dig för att leva dina dagar som en hjort, från fawnhood på.
Det handlar om det här genom att du börjar nästan kraftlös och långsamt få mer makt som tiden går, blandar plattform med märkvärdigt megaman-stil problem och power ups. Nu vet jag att det här låter lite konstigt till den vanliga spelaren, kanske till och med lite hipster och pretentiös. Nåväl, du är inte nödvändigtvis felaktig om dessa antaganden.
Hjortguden talar ner till dig ibland och det har en ton av nedläggning som jag inte tror utvecklaren menade, men det finns där i en del av texten, särskilt med de "moraliska val" du måste göra. Ingen gillar att bli tillsagd att de är en dålig person, speciellt när Deer Guden straffar dig för att döda saker som kaniner, genom att förvandla dig till en fisk om du bara råkar dö. Det är ett mycket dömande spel som nästan sätter undertale att skämma med hur dåligt det gör att du känner för dina handlingar. Jag var djupt enthralled med
Det var ett kreativt koncept med vackert konstverk som enthralled mig från början till slut. Det är därför jag intervjuade utvecklaren igen när den var på Kickstarter och varför jag gjorde en förhandsgranskning av det på Early Access. Hjortguden var ett Kickstarter-spel som jag trodde på och eftersom det är på min lista kan du se att jag inte missnöjdes med resultaten.
6. Skydd 2
När det gäller unika och kreativa titlar tenderar Might and Delight att vara en av de första studiorna som kommer att komma ihåg. Och med det kommer Shelter-serien och dess ingång på denna lista: Shelter 2. I Shelter 2du spelar som en mamma lynx som efter att ha fött sina ungar måste jaga olika varelser för att hålla dem levande, tillsammans med att resa från plats till plats som fara stalker dig.
Det tar en semi-realistisk inställning, med dig som mamma Lynx måste ta hand om alla dina barn, måste dela ut sina måltider mellan var och en, lära dem att jaga med dig och undvika faror som vargar och terrängen själv . Skillnaden är att det ibland ökar på den konstnärliga sidan med hur du navigerar med symbolerna med din lynxvision och hur konststilen ser ut som om den kom rakt ut på sidorna i en storybook. Det hjälper till att berätta historien om den här väldigt vackra, men mycket farliga världen, du har hittat i.
Nu finns det ganska många spelproblem som, medan de sakta blir fasta i fläckar, är extremt märkbara. Saker som framerate droppar, udda små glitches som gör att ungarna spaz ut och går vilse när de följer dig och mer, som tar bort från Shelter 2 som helhet.
Det kan också bli lite repetitivt, men lyckligtvis är inga två playthroughs detsamma eftersom du kan få några överlevande ungar som du har varit din nästa huvudperson och det ändrar vägen du tar. Lite, men det förändras. Personligen skulle jag rekommendera att få det här spelet när det är till salu, eftersom trots de buggar jag nämnde är det fortfarande mycket värt att äga om du gillar konstnärliga titlar eller spel som går emot spannet i vad som anses vara ett vanligt spel.
Shelter 2 Det kanske inte är perfekt, men det är värt att se dina dyrbara ungar växa till stora, starka vuxna, gå ut för att fortsätta denna naturens cykel.
Hoppas att alla gillade den här första delen av min video, håll dig inställd på att del två kommer ut snart.
5. Sym
Sym är ett nyfiken spel som försöker lyfta fram hur det är att leva med social ångestsyndrom genom en serie tangentbordssnäppor i mellan två världar, och det är en fascinerande utmaning. du, spelaren, utforska världen som Josh den unge mannen med sjukdomen, med hjälp av hans två alter egos. Det finns Caleb, som bor på verklighetens ytterkant och vill erövra sin rädsla, och Ammiel, som inte vill ha någon social kontakt. Sym har en mycket abstrakt konststil, med bara svartvitt för att visa vad som händer på skärmen.
De förmedlar detta genom två särpräglade världar som du måste navigera genom, och små textlösa snittscener som gör att du kan tolka vad som händer. Spelet kastar ofta slumpmässiga fraser över de nivåer som människor med ångest sannolikt kommer att känna igen. saker om självvärt, att alla skrattar åt dem, saker av den naturen. Vi navigerar genom dessa pussel är ett sätt för huvudpersonen Josh att navigera igenom hans problem och räkna ut en bättre verklighet. Även om hur det går är det genom att kasta oss in i de spinnande bladen av döden för att missa vårt hopp något. Kontrollerna är täta, vilket betyder att det lämnar väldigt lite utrymme för fel till frustrationen.
Som i dödsfallet i Sym är inte alltid ditt fel som om de är i andra plattformar av sitt slag. Sym är inte riktigt så förfinad som något som säger, Super kött pojke, men det är fortfarande en väl sammanställd pusselplattform.
Inte bara det, men det finns ett läge du kan spela där du har möjlighet att designa dina egna nivåer och spela på andra spelares nivåer över hela världen, vilket ökar replayvärdet exponentialt.
Sym taktfullt hanterar ämnet social oro på ett sätt som gör det lätt att förstå och roligt att spela, ett spel som det förtjänar att vara på en lista som denna.
4. Hand of Fate
När jag kom över Hand av ödet, Jag hade verkligen inte sett någonting som den förut; Det är en däckbyggarebaserad, DnD-esque Action RPG med roguelike-element till den.
Alla dessa begrepp på egen hand har använts otaliga gånger tidigare, men hur det Hand av ödet går om att få dem att arbeta tillsammans är det som gör det verkligen speciellt. Du spelar som en äventyrare som har snubblat över ett mystiskt kortspel som tar sina minnen, gör dem till kort för både dig och återförsäljaren att leka med. Men återförsäljaren har också unika kort exklusiva för sitt däck som gör din resa genom "nivåerna" ännu hårdare.
Lyckligtvis kan du låsa upp specialutrustning som är unikt för ditt däck för att bekämpa detta men det är allting till chans. Spelaren får skapa däcken du spelar med, vilket innebär att de flesta möten du stöter på är ditt eget gör, om inte de är låsta i däck av återförsäljaren. Mötena förändrar spelningen från ett kortspel till en tredje person, hack och slash, där du försöker överleva mot handen du har blivit behandlad.
Medan det finns ett element av lycka i det, eftersom du ofta inte vet vad som kommer upp nästa och återförsäljaren försöker att några smarta shuffling flyttar för att resa dig upp, ger det Hand av ödet ett annat element av fara för det. Speciellt när du landar på ett möte som du inte var beredd på och måste byta till tredje person hack och slash, läge med lite liv kvar. Det hjälper också att Hand of Fate har lite lore till det, vilket jag inte kommer att förstöra här, men det lägger bara ett annat lager till den. Jag skulle vilja ta upp det här gjordes i enighet, liksom många av posterna på den här listan, men jag avviker, och det gör det inte enstaka uppstammningsproblem, men det förringar inte upplevelsen överallt. Därför rekommenderar jag starkt dig att sitta ner med denna mystiska återförsäljare och testa dina färdigheter mot
Det hjälper också det Hand av ödet har lite lore till det, som jag inte kommer att förstöra här, men det lägger bara ett annat lager till den. Jag skulle vilja ta upp det här gjordes i enighet, liksom många av posterna på den här listan, men jag avviker, och det gör det inte enstaka uppstammningsproblem, men det förringar inte upplevelsen överallt. Därför rekommenderar jag starkt dig att sitta ner med denna mystiska återförsäljare och testa dina färdigheter mot Hand av ödet.
3. STASIS
Ett tag tillbaka hade jag en vän av mig närmade mig ett spel som heter Stasis, som innebar kroppsskräck, mänskligt experiment, vad-om-scenarier och rymd. Naturligtvis var jag 100 procent ombord med det från början. Det är ett pek och klick äventyr, men det är lite mer på grundsidan än andra poster i sin speciella genre. De flesta av pusselarna kan lösas av sunt förnuft, men det är inte riktigt vad människor kommer hit för. De kommer till historien om John Marachek att försöka hitta sin fru och dotter, och i det avseendet besviklar Stasis inte.
John och du blir vittnen till stationens fasor och ger plats för många stunder av chock,
jag vittnar om stationens fasor och ger plats för många stunder av chock, ångest och avsky under hela resan. Det här är inte ett äventyr för dem med ett ömt hjärta eller en svag mage för den delen, det finns vissa delar Det är bara magsäckande att se, men det är en del av skönheten i den. Varje ögonblick hittar du en sjukt skiv av mutilerat mänskligt kött, du lär dig mer om historien genom sina dataloggar och det hjälper verkligen att bygga upp den här världen som utvecklarna hade i åtanke. Det finns knappast någon musik i den, annat än de avlägsna ljuden av maskiner som vrider.
Detta lämnar en trevlig, hemsk känsla som gör att spelaren känner sig oönskad. Det finns inget moraliskt valsystem här heller, det är antingen ett dåligt val som får dig att döda eller ett bra val som låter dig leva. Du får reda på vilken som är väldigt snabbt efter att du gjort det, var så förberedd för de ögonblicken.
Full insyn: Jag älskar den här typen av saker. Jag är ett stort fan av medicinsk skräck, kroppsskräck och sci-fi vilket innebar att det här spelet var som mitt bröd och smör ganska länge. Jag skulle vilja säga Stasis är felfri men det är inte, eftersom det finns några varv tar historien som bara är ögonrulle värdig men annars var jag grundligt förlovad.
Stasis är ett spel som verkligen kapitaliserar på frasen "I rymden kan ingen höra dig skrika."
2. Grow Home
Nu vet jag vad du tänker "Växa hemma finns på listan? Växa hemma är populär! "Nåväl, du är rätt på det; Det är populärt, men inte så populärt som det borde vara och det faktum att jag fortfarande kan nämna detta spel till spelare och de har ingen aning om vad jag pratar om berättar ganska. Jämfört med liknande som Undertal eller Livet är konstigt, Växa hemma har inte samma typ av fanbas och jag måste säga det är en besvikelse, för Grow Home är verkligen en behandling.
Du spelar som B.U.D., en liten robot på en strävan att rädda sin planet genom att odla konstiga växter till stjärnorna. Medan det finns mycket mer att göra i det här spelet, som att samla in konstig flora och fauna, samla olika "frön" och bara utforska den här stora planeten, släpps du på det, det är den främsta förutsättningen. Du får denna stora värld som BUD måste känna för för att rädda sin egen värld, med hjälp av "M.O.M"; en AI utformad för att hjälpa BUD under hela sin resa.
Du får ganska mycket frihet, men det finns en känsla av progression om du samlar vissa saker, eftersom ju mer du utforskar och samlar ju mer blir du belönad med saker som gör ditt liv som en liten robot lättare.
Det här är den typ av spel du kan utforska i timmar och kan fortfarande inte låsa upp allt, vilket ger Växa hemma ganska lite replay värde, särskilt för dem som vill få alla dessa glänsande prestationer.Det finns några problem med BUD: s kontroller: eftersom han verkar vara ganska tung, kommer han oftast att kollapsa utan varning, eller ibland måste man vara med på Buds kontroller, men inget för stort för att klaga på.
KNOPP. är på något sätt den mest uttrycksfulla karaktär jag har sett på ett tag och om den här lilla killen trycker på Assassin's Creed pojkar ur vägen och blev Ubisofts nya maskot, det skulle jag vara helt bra med.
Egentligen gör det B.U.D., kanske om du är runt får vi faktiskt en uppföljare till Bortom gott och ont. Växa hemma är en resa till stjärnorna och tillbaka, låt oss bara hoppas att dess uppföljare kan leva upp till föregångaren.
1. Dropsy.
Vattusot. För alla som känner till mig visste du att det här skulle vara nummer ett oavsett vad. Även med B.U.D och hans oändliga charm, visste du det Vattusot skulle vinna ut i slutet för att bara vara så härligt bisarrt. Vattusot är ett pek och klick äventyr som är olikt vilket spel jag har sett på länge.
Du spelar som Dropsy, en clown som anklagas för att mörda sin mamma och sätta cirkusen i brand. Nu måste han gå runt i stan och förändra hur människor känner för honom så att han kan ge dem en kram. Du hörde det rätt, jag skämtar inte, det är hela förutsättningen. Bara kram folk i din varma, fuktiga, kärleksfulla omfamning, du konstiga clown dig. För att göra det måste du lösa pussel, som vanligtvis involverar de saker som folk grymt skriker på dig eller ledtrådar dolda över hela världen.
Det finns ingen dialog i Vattusot, det är allt sagt genom själva konstverket och talbubblan med piktogram i den. Det fungerar ärligt, nästan alltför väl. Jag befann mig att bli mycket mer rörd emotionellt av saker som hände i Vattusot än vad jag gjorde från någon annan titel 2015. Allt på grund av detta spel ser ut som en dum liten berättelse om en clown men visar sig vara mer om kärlek, vänskap, lidande, förlust och alla slags saker du inte skulle förvänta dig av ett spel där huvudpersonen ser ut som en skrämmande clown.
Dropsy är, precis som BUD, ett smärtsamt kärleksfullt tecken som du bara vill se sakerna gå sin väg för en gång. Denna stackars kille blir ständigt knuffad och trots det vill han fortfarande göra vänner med alla, det är hängivenhet där. Konsten är härligt överdriven utseende; musiken är varierad och snygg och låt oss inte glömma att kontrollerna och allt fungerar utan hitch. Det var uppenbarligen mycket kärlek och engagemang som satts in i Vattusot och det visar.
Detta är också det enda spelet i år och det enda spelet som jag har spelat på länge kan jag utan tvekan skicka perfekt.
Ja, det här är inte bara mitt "Årets spel", trots att jag hatar att använda den termen, men det här är ett spel som jag skulle säga är felfri som en diamant. Vattusot har gjort en officiell fan av mig och jag kunde inte vara lyckligare.
Det fanns många bra indiespel som jag kunde ha lagt på listan, men det var de som stod ut för mig mest. Tja, det och jag kunde ha fyllt den här listan med punkt och klicka på äventyrsspel bara, men jag ville ge dig lite mer variation än det.