Tom Clancy s Division Review & colon; Väntan är över & comma; men du kanske vill vänta på en patch

Posted on
Författare: Monica Porter
Skapelsedatum: 20 Mars 2021
Uppdatera Datum: 6 Maj 2024
Anonim
Tom Clancy s Division Review & colon; Väntan är över & comma; men du kanske vill vänta på en patch - Spel
Tom Clancy s Division Review & colon; Väntan är över & comma; men du kanske vill vänta på en patch - Spel

Innehåll

Den största titeln på första kvartalet 2016 - Tom Clancy s divisjon är äntligen ute. Med tanke på det Divisionen är ett multiplayer-spel, skulle det inte vara helt rättvist att göra en recension baserad på den första dagen i gameplayen. Varför? Tja, för att sådana projekt gillar Divisionen kräver nästan ett konstant flöde av uppgraderingar från utvecklaren baserat på den massiva feedbacken från spelarna för att kunna visa upp sin fulla potential. Så, snälla, ta den här dagen en recension med saltkornet, eftersom detta bara är de första stegen i spelet i den stora världen.


De tog mycket risker med detta spel, från början av implementeringen av den nya motorn och slutade med flera beta-tester som samlade massor av splittrade åsikter från samhället.

Men inga stora saker råkar vara felfria, och det här är fallet med Divisionen nu, precis som det var fallet med Titta på hundar för några år sedan. Höga förväntningar kan minska din övergripande njutning av gameplayen, men om du förväntar dig rätt saker, då Divisionen kommer att bli en blast. Så, allt som behövs är att hitta rätt publik och ignorera naysayersna.

Ordningen på sakerna

Divisionen ser bra ut på datorn, men inte utomordentligt bra. Det kommer inte att förändra vårt perspektiv på multiplayer spel ännu, men vem vet vad utvecklarna kommer att ta med till bordet under de närmaste månaderna och åren.


Karantänzoner och den lätta versionen av post-apokalyptiska New York är huvuddragen i DivisionenVärld Det ser ut som en nästan optimistisk version av staden som bara drabbats av en dödlig epidemi. Det borde troligen ha varit mörkare, men för nu ger det dig tillräckligt med utrymme och möjligheter för coola shootouts och scavenging, vilket är i grunden allt som behövs i detta skede.

Eftersom karaktärsskapande alternativ är extremt begränsade ser alla andra spelare mycket ut.

Det finns ingen mening om någon stor historia eller dramatisk sekvens av händelser här; istället hoppar du omedelbart efter en kort och söt karaktärsskapande process. Men eftersom dess alternativ är extremt begränsade, ser alla andra spelare väldigt lik varandra, så förvänta dig inte mycket variation i den här avdelningen.

Det är lätt att navigera på kartan och AI hjälper dig att gå vidare med din kampanj på det bekvämaste sättet, så du kommer inte att gå vilse. Uppdragen är tydligt angivna och har inga ovanliga funktioner som kan pussa dig - tvärtom verkar allt väldigt bekant.


Världen vi delar

Utgångspunkten är Brooklyn - handledningssonen. Det är inte en typisk handledning, men är en integrerad del av den enda kampanjen. Därefter riktas du till Manhattan och det är här dina uppdrag verkligen börjar komma igång.

Genom att utföra dina uppgifter får du nytt redskap och andra nödvändiga loot, som mediciner och komponenter.Dessa uppdrag är mycket enkla och tar inte lång tid, så du flyttar snabbt till en annan och det blir aldrig tråkigt.

Du kan också hjälpa NPC-möten du möter på din väg och de kommer i gengäld att ge dig något värdefullt. Allt detta kan du närma sig ensamstående, dock om du vill ta på en chef eller stora vågor av fiender - det lilla laget är vägen att gå, speciellt om du spelar i hårdläge.

Förresten kan vissa fiender vara svåra att döda och de kommer att kräva att du slösar bort mycket ammunition. Om du bestämmer dig för att komma in i Dark Zone, där all PvP äger rum, är välberedd ännu viktigare, annars kommer du att bli dödad på plats.

Kommer närmare punkten

Men låt oss prata om lanseringen av spelet. Det finns redan massor av klagomål online om resultatet. Tja, det borde inte bli överraskning, eftersom PC-versionen är extremt krävande när det gäller hårdvara, så låga och överlängda laddningstider är oundvikliga.

Platser i Divisionen ger gott om möjligheter till intelligenta belägringsoperationer och snygg mekanik.

Servrarna har jobbat so-so, och det är också anledningen till att det finns så få spelare online just nu. Men även med så lite antal användare i spelet kan du inte komma över könslinjerna i Operationsbasen, där du måste gå över alla kontrollpunkter för att få dina uppdrag att gå.

Sammantaget är det lite av en röra just nu. Det är svårt att föreställa sig vad som kommer att hända när fler och fler spelare försöker logga in. Det är redan frustrerande, men i tid bör Ubisoft lägga till ett mer bekvämt system för matchmaking - det är ett måste.

Finns det ett ljus vid tunnelens slut?

Tom Clancy s divisjon behöver fortfarande mycket raffinering. Just nu får du en mycket bra lagspelare, som inte kommer vara för intressant eller spännande om du vill spela det ensam. Trots allt var detta spel utformat för PvP och det är verkligen dess starkaste punkt.

Platser i Divisionen ger gott om möjligheter till intelligenta belägringsoperationer och snygg mekanik. Det här är en hybrid av Splinter Cell och Counter Strike, men det handlar om perspektiv och varje spelare kan hitta sin egen spelstil.

Det är svårt att säga just nu om den här titeln kommer att bli framgångsrik och om det är, hur länge det kommer att vara. Allt beror på de förändringar som ska komma under de kommande veckorna och månaderna. Då skulle det vara möjligt att uppskatta det verkliga värdet av denna både mycket vanliga, men samtidigt mycket udda onlinespelare.

Divisionen har granskats med hjälp av den preload-kod som vänligen presenterades av Ubisoft.

Om du hade chansen att spela Tom Clancy är avdelningen, låt oss veta om dina tankar i kommentarfältet.

Vår betyg 7 Tom Clancy s divisjon är en rå klipp, men med en stor potential för något riktigt banbrytande. Endast tid kommer att visa om Ubisoft faktiskt kan få det att hända. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder