Ahh ... spelembargon. Vad kan jag säga om dem. Vet du vad ett spelembargo är? Ett spelembargo är ett datum för vilket videospeljournalister uppmanas att inte publicera något material baserat på en översynskopia av ett spel skickat till journalisten eller spela en demo på utgivarens HQ. Du skriver under ett icke-avslöjande avtal (NDA) och fortsätter med ditt liv tills embargot upphävs.
Jag skriver detta på grund av en anledning. De Metal Gear Solid V: Ground Zeroes press händelse. Låt mig börja med MGS. Igår, den 12 februari, höll Konami ett evenemang för pressen att se Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i Japan. Det såg ut att vara en rolig fest. Jag märkte en konstig sak. De flesta videospeljournalisten diskuterades om det. Det hade även sin egen hashtag #MGSVGZNasu.
Börjar med Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Det var konstigt för mig att se denna mycket öppenhet för ett "Boot Camp". Enligt Konami Twitter: "Några av våra gäster på #MGSVGZNASU Boot Camp tweeting deras första hand erfarenhet med GZ & möte Kojima-san." Läser dessa tweets märkte jag att de flesta av de svarande svarade att hata journalisten som var deras i Japan. Jag vet regeln "Läs inte kommentarerna" men jag kunde inte hjälpa det. Dessa kommentarer var hatefulla och andra ville bli av med embargot. Jag är mig, jag svarade på dem. Det var tillräckligt att säga det gick inte så bra.
Det här fick mig att tänka. Folk blir arg på en journalist för att inte berätta vad de vet. Jag får det men det är inte journalisternas fel. Spelutgivaren eller utvecklaren kontrollerar informationsflödet. Pressen har rätt att se ett spel tidigt. Då finns det en tillvägagångssätt. De säger inte skriva om det ändå, vi vill att det ska träffas på det exakta datumet när alla andra skriver om det. Som journalist måste du följa detta embargo. Utgivaren eller utvecklaren har makten. De behöver inte visa spelet.
Jag har turen att se båda sidor av frågan. Som journalist är du tvungen att berätta historien, men om du skriver under NDA kan du inte säga någonting före embargot. Om du gör det, du är bortskämd och kan bli stämd. Ibland innebär brytning embargon rättegångar i tusentals eller miljoner. Som medlem i en spelgemenskap vill jag veta alla detaljer om ett kommande spel minus slutet.
Jag vill nästan spela spelindustrin och journalisten för att återvända till den okända tiden. Om det är vettigt. Ingen visste vilka spel som kom ut och lärde sig bara om dessa spel på en presskonferens E3. Tack vare tillkomsten av Twitter och Facebook kan vi se nya spel i realtid. Jag har frågat mina Facebook-vänner om embargon. De flesta av dem ville ha en Wikileaks spelwebbplats för att läcka information ut till allmänheten. Det är vilja NeoGaf är för.
Ser vi framtiden för dessa embargon? Kommer fler utgivare / utvecklare att skapa en känsla av öppenhet och inte en dörrupplevelse för dem som har kvalifikationerna. Vad tycker du om embargon? Skulle industrin bli bättre utan dem? Svar i kommentarerna nedan.