Tips och ändringar för Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 24 Mars 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Tips och ändringar för Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri - Spel
Tips och ändringar för Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Hellfire raseri - Spel

Innehåll

Patch 6.2 Hellfires raseri fortsätter historien om World of Warcraft: Warlords of Draenor tar med sig massor av nytt innehåll. Spelare kommer att kunna bygga sitt Garrison Shipyard och resa in i Tanaan Jungle för att slå i hjärtat av Fel Horde.


Ny zon: Tanaan Jungle

Warcraft spelare måste resa djupt in i Tanaan Jungle för att stoppa Gul'dan från att fullborda sin onda plan. Nivå 100 hjältar kommer att utforska Draenors mörkaste hörn, inför en ny serie av kapitelbaserade uppdrag och vridna nya fiender.

Warlock Gul'dan har twisted vad återstoden av Iron Horde i sin efterlängtade armé av fel orker med en omättlig blodlust som spränger med demonisk styrka. Den till synes ogenomträngliga Hellfire Citadel är den nya bastionen av makt för Gul'dan som han fortsätter att försöka öppna en portal för att frigöra en massiv invasionskraft.

Välkommen till jungeln


Som spelare vinner sig i Tanans djunglar kommer en ny serie slumpmässiga uppdrag att finnas. Dessa uppdrag kommer att vara ungefär som de tidigare garnisonskampanjens kapitelbaserade uppdrag som tar spelare genom den utvecklande historien och nyckelplatserna i hela zonen. Warcraft spelarna kommer att lära sig att Gul'dan och hans allierade har ännu mer sinistera planer på deras ärm än bara en portalinvasion.

Kommer till Tanaan

Förberedelser ska göras innan man korsar fiendens linjer i Tanaan Jungle. Spelare kommer att slåss mot den nya Fel Horde på både land och hav. Men först måste de bygga sitt eget varv med hjälp från de ljusaste sjömännen.

Spelare kommer att behöva utvecklas genom en rad uppdrag att bygga ett varv för deras garnison och sedan ställa in nya framåtbaserade nav navlar när de landar i Tanaan Jungle. Nya uppdrag kommer att låsa upp som kommer att tillhandahålla material till varvet, stödja pågående insatser för att kontrollera haven i Draenor.


Robinson Crusio Home

När Tanaan framgångsrikt har invaderats måste spelarna gå på offensiven på sin nya etablerade utpost. Sedan striden är inriktad på Tanaan, kommer förstärkningar från andra zoner att kunna gå med i brädan och ge sitt unika hjälpmedel genom hela äventyret.

Spelare kommer också att kunna välja en av två heta fläckar varje dag för att angripa. Det ultimata målet är att undergräva Gul'dan och förhindra att alla Draenor släpas in i kaos. Det kommer att finnas sju nya områden att utforska:

  • Ironhold Harbour: Stoppa Iron Horde förstärkningar från att göra landfall.
  • Ruins of Kra'nak: Stoppa Gul'ans Shadow Council från att rekrytera arakkoa.
  • Sha'naars tempel: Bekämpa demonen och kalla Sargerei i det här förstörda templet.
  • Felforge: Du måste kasta en apa skiftnyckel till tillverkningen av fel maskiner.
  • Järnfronten: Håll linjen i detta massiva slagfält mot väst.
  • Throne of Kil'jaeden: Du och ditt parti kommer att möta elitvarelser och försöka stoppa den demoniska tidvattnet.
  • Zeth'gol: Ta ditt angrepp i Bleeding Hollows huvudstad.

På samma sätt som resten av Draenor, erbjuder Tanaan Jungle mer att upptäckas. Den här nya zonen rymmer mer än bara Gul'ans nya Horde och är hem till Blödande hålklan och annat vilddjur som fördärvas av warlockens inflytande.

Ny Garrison Building: Varv

När spelarna har rekryterat sin egen sjömastermind kommer en ny garnisonbyggnad att vara upplåst: varvet. Spelare kommer att kunna ta befäl på sina styrkor på en ny front genom att utföra krig på höga havet.

Varvet kommer att vara tillgängligt för alla karaktärer som har nått nivå 100 och har en nivå 3 Garrison. När spelarna har rest till järnvägen och upptäcker hur Gul'dan håller på att skrämmas av sin olyckliga plan, kommer varvet att vara högsta prioritet och spelare måste börja bygga sitt första havsfartyg.

Ställa in skvadronen

Innan man blir en fullvärdig admiral måste man först bygga sin konvoj. Och det kan inte börja utan det första skeppet att transportera trupper till den mystiska Tanaan Jungle. Detta skepp kommer att fungera som ryggraden i flottan när spelare börjar tråka vatten.

Fartyg kommer att hanteras på samma sätt som Garrison Followers. De kommer att skickas ut på sjömissionen och varje sjömission kommer att ha sina egna utmaningar som måste motverkas med fartygsförmåga. Om de inte svarar i natura, kommer spelarna att ropa "du sjunkit mitt slagskepp" och kommer att behöva rekonstruera.

Till skillnad från följeslagare kommer spelarna att kunna byta namn på sina fartyg. Många kommer att komma med slumpmässigt genererade, men spelarna kan lägga till sin egen känsla för att starta sitt marin rykte.

Trampa vatten

Och precis som Garrison Missions behöver Shipyard det egna Garrison Resource att driva: Olja. Genom att samla in tillräckligt med olja kommer spelarna att kunna skicka sina skepp på många sjömissioner för att låsa upp nivå 2 och nivå 3 på varvet. Och genom att låsa upp dessa nivåer, kommer det att göra det möjligt för fler fartyg att behålla och ta på sig hoten i det stora havet.

De flesta av denna nya garrisonresurs finns inom Tanaan Jungle. Det är därför som spelare kommer tillbaka till skuggan av Dark Portal för att ta på Gul'dans Fel Horde.

Äventyrsguide

Medan inte precis en helt ny funktion för Warcraft, Adventure Guide är helt enkelt en förbättrad version av den tidiga Dungeon Journal-funktionen med Patch 6.2. Adventure Guide är utformad för att göra det lättare att hitta nytt innehåll och aktiviteter som är relevanta för din karaktär.

Guiden är fullständigt interaktiv och kommer att ge förslag på innehåll baserat på ett antal faktorer, inklusive men inte begränsat till teckenhöjd, objektnivå (ilvl), uppdragsprogression och prestationer. Spelare kommer också att kunna ta emot relevanta uppdrag eller söka efter grupper via gruppfinansiering med ett enda klick.

Mytiska Dungeons

När Warlords först lanserade, kunde spelare möta ett sortiment av fiender inne i 8 nya fängelsehålor. Tyvärr blev de föråldrade när spelare började satsa på Highmaul och Blackrock Foundry. Lösningen är Mythic difficulty dungeons.

Mytiska svårighetsgraden Dungeons kommer att utformas för att vara mer utmanande med ökad belöning. Mytisk kommer att ha en veckovis spärr och släpphjul som är ilvl 685 med en chans för ilvl 700 utanför slutbossarna. Spelare som letar efter svårt innehåll med mindre grupper kommer att njuta av denna alternativa utveckling.

Mytiska Dungeons kan inte nås via det vanliga gruppsökverktyget som för Normal eller Heroic Dungeons. Liksom Utmaningsläge måste spelarna bilda en fest av vänner och resa till fängelsehålorna. Ledaren kan ställa Dungeon-svårigheten till Mytisk i teckenprofilens bildmeny (högerklicka på tecken> Dungeon Problem).

Ny Raid: Hellfire Citadel

Hellfire Citadel var det massiva höglandet för Iron Horde djupt i Tanaan Jungle. Det var utformat för att fungera som scenen för angreppet mot Azeroth, men har sedan dess blivit övertaget av Gul'dan och hans Fel Horde. Hjältar kommer att behöva våga fram i den fel-twisted bastionen och möta fasan inom det som hotar Azeroths framtid.

Spelare kommer att kunna tjäna objekt som sträcker sig i kraft från ilvl 675-685 i Raid Finder upp till ilvl 735 i mytiska svårigheter. Innan du hoppar in i Raid Finder-svårigheten, spelare behöver en ilvl på minst 650.

Släpp schema

  • 23 juni (Vecka 1 med utgåvan av Patch 6.2)
    • Hellfire Citadel Vanliga och hjältiska svårigheter öppna.
  • 30 juni (vecka 2)
    • Mytiska svårigheter blir tillgängliga.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) låser upp.
  • 14 juli (vecka 4)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) låser upp.
  • 28 juli (vecka 6)
    • Raid Finder Wing 3 (Shadow-Lord Iskar, Socrethar den Evige, Tyrant Velhari) låser upp.
  • 11 augusti (vecka 8)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) låser upp.
  • 25 augusti (vecka 10)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) låser upp.

Ashran uppdateringar

Azeroths arkeologer kommer att behöva lite hjälp med vad de har uppfunnit i Ashran. De Ashran Utgrävning kommer att finnas tillgänglig för PvP-spelare att utforska det stora underjordiska nätverket. Detta område kommer att uppträda på samma sätt som andra delar av PvP-zonen med en ny konkurrenshändelse. Samla så många Apexis Redemption Markeringar genom att ta ner Arakkoa-spökena på hemsidan.

Belloc Brightblade och Harrison Jones har varit upptagna att avlägsna en ny artefakt i Ashran. Med denna nya utveckling kommer nya uppdrag som inte kommer att belöna spelare med Conquest-poäng istället för att tjäna dem genom att besegra fraktionskonferenser och händelser.

  • Slay dem alla! - En veckovis strävan att rack upp 200 ära dödar för en belöning på 200 Conquest points.
  • Ashran Dominance - Belöningar 500 Erövra poäng när du dödar fiendens fraktionschef och vinn fem evenemang - också varje vecka.
  • Fortsätt dominans - En repeterbar quest som låser upp efter Ashran Dominance är klar. Belöningar 500 Erövringspoäng när du dödar fiendens fraktionschef och vinner fem evenemang.

Weekend Bonus Events

För att lägga till lite mer spänning till Warlords, ett nytt system har lagts till för Patch 6.2 som heter Bonus Events. Detta nya system kommer att vara på ett roterande schema av sju olika aktiviteter som kommer att löpa under helgerna (fredag ​​till måndag).

Dessa bonushändelser kommer att ge en passiv bonus till varje aktivitet och en gång per händelse quest. Spelare kan se vilka händelser som ska visas genom att titta på kalendern i spelet (finns på minikartan genom att klicka på dagens datum).

Dessa helghändelser är:

  • Timewalking: Burning Crusade
  • Timewalking: Lich King's Wrath
  • Draenor Dungeons
  • Battlegrounds
  • Arena Skirmishes
  • Apexis
  • Djurslag

Timewalking (tBC / Wrath) Helger

Detta är en spännande ny funktion i Patch 6.2. Timewalking kommer att vara en av händelserna under en tre dagars helghelgdag för spelare att våga sig in i gamla skolgångar med en ny vridning.

När du Timewalk dessa fängelsehålor hittar du att din karaktärs kraft och redskap har minskats till en bråkdel av vad de normalt är. För första gången i år har några fängelsehålor du gått ut för länge sedan kommer att lägga igen dina färdigheter igen.

Tecken över nivå 71 kommer att kunna köa till Burning Crusade. Timewalking medan 81 och upp kommer att ha Lich King's Wrath tillgänglig också. Dessa fängelsehålor kommer att ha en ny "Heroic" svårighet som kommer att justera ditt redskap medan du fortfarande behåller färdigheter och talanger.

Varje bra utmaning förtjänar en bra belöning. Varje redskap från dessa Timewalker dungeons kommer att skala upp till en lämplig ilvl. Spelare som fullföljer uppdraget under evenemanget kommer att tilldelas med den nya förseglingen av oundvikligt öde som inte räknas till veckoviset.

Draenor Dungeon Weekends

Eftersom de flesta av Warlords rykte var en komplett grindfeast, kommer spelarna att ha ett extra alternativ under Draenor Dungeon helgerna. Medan man besegrar fiender i någon av Draenors fängelsehålor, får spelarna rykte med en lämplig fraktion.

Under evenemanget kan spelarna tilldelas en heroisk Hellfire Citadel Raid-cache, men endast om de fullbordar två mytiska svårigheter Warlords fängelsehålor. Detta ger ett annat alternativ för växelprogression.

Battlegrounds helger

Detta borde vara bekant eftersom det en gång roterade BGs under helgerna och gav extra belöning. Tyvärr hade det gått i pension när Blizzard lade till nya slagfält under Kataklysm. Många PvPers kommer att vara glada för sin debuterande avkastning.

Under Battlegrounds bonushändelse kommer spelare att vinna tre gånger Honor poängen från slumpmässiga slagfält. De som fullbordar evenemangssökningen genom att vinna några slagfält kommer att tilldelas med 500 Conquest-poäng som inte räknas till det veckovisa Conquest-locket.

Arena Skirmish Helger

På samma sätt som Battleground helgerna kommer Arena Skirmish helgerna tillåta spelare att tjäna tre gånger Honor poängen från slumpmässiga Arena Skirmishes. Att tävla i dessa Skirmishes kommer inte att minska den svåraförtjänta rankningen. PvPers som fullbordar uppdraget genom att vinna flera Arena Skirmish-matcher kommer att tilldelas 500 Conquest-poäng som inte räknas till veckoviset.

Apexis Weekend

Precis som Warlords fängelsehålor, Apexis-kristaller förlorade också värdet när spelare utvecklades till razzier. Men kullar på dem spelar en viktig punkt igen i Tanaan Jungle.

Spelare kommer att kunna få tredubbla mängden Apexis Crystals från behöriga varelser under denna händelse. Genom att fullfölja tre områdena angreppsmål kommer också att belöna en betydande mängd olja för att bränna nya sjöuppdrag med Garrison Shipyard.

Pet Battle Weekends

För Pet Trainer i Warcraft, Pet Battle Weekend blir den perfekta ursäkningen för att snabbt höja några försummade husdjur. Under denna händelse kommer Battle Pets att tjäna trefaldigt upplevelsen av djur från strider. Vinn fem PvP Pet Battles som en del av strävan och tjäna en Ultimate Battle-Training Stone som höjer ett husdjurs nivå till 25 direkt.

Den legendariska questlinjen fortsätter

Till skillnad från den legendariska questlinjen i Pandaria kommer de legendariska ringarna inte att vara tillgängliga på den första dagen i Hellfire Citadel unlock. Spelare kommer att behöva bygga sitt Garrison Shipyard, slutföra två Naval Missions, och en annan insamling sökande inuti Hellfire Citadel.

Final Assault: Darkness Incarnate

Nyheter har spridit att Gul'dan har tagit över vad som återstår av Iron Horde, vilket säkerställer att historien ska upprepa sig trots Horde och Alliansens styrkor. Khadgar kommer att träffa spelare på sin nya brygga för att förklara nästa steg för att tjäna sin legendariska ring.

Först måste spelarna arbeta för att uppgradera sitt nya Garrison Shipyard till nivå 2. Det gör att de kan ta ett legendariskt sjömission för att tjäna Draenic Sea Chart. Heroes kommer också att behöva satsa på Hellfire Citadel för att samla Tomes of Chaos genom att besegra cheferna inom.

Slutligen kommer korruptionen att avslöjas och spelare måste kämpa för sin rätt att behålla sin legendariska ring. Tecken kommer då att få fraktion lämpliga välsignelser för att få sin glänsande nya legendariska ring. Just i tid för att möta Gul'dan.

Gruppansträngning

Den legendariska ringen från Khadgar kommer också att uppträda annorlunda från andra legendariska föremål från det förflutna. I stället för självprocesserna för de tidigare episka nivån ringer, kommer de legendariska ringarna att utlösas av några raidmedlemmar för att släppa lös en kraftfull effekt baserad på roller, en gruppövergripande proc. Detta tar ett annat tillvägagångssätt än tidigare legendariska saker, som Ion "Watcher" Hazzikostas förklarade:

Oavsett om vi pratar om sju ringar för dvärgherrarna i sina hallen av sten, om Captain Planet eller om gemensamma sociala förbund i våra egna samhällen, ringar tenderar att vara parade med motparter och att deras mening kommer från anslutningarna medförde däri. Mycket fluff, kanske, men det är det som fick oss att tänka i linje med en gruppeffekt snarare än en personlig. Det här är verkligen inte en mall för alla framtida legendarier, men vi tycker det är mycket passande för den här.

Efter att ha fått Kapitel IV: Darkness Incarnate, kommer spelarna äntligen att tilldelas sin Legendariska ring! Det kommer att vara ilvl 735 men verkar vara uppgraderbart till 795.