Innehåll
Independent Games Developers Association (TIGA) är ett nätverk för spelutvecklare, digitala förläggare och branschorganisationrepresentation inom spelbranschen. TIGA har som inriktning på tre huvudaspekter: politisk representation, medierepresentation och affärstjänster.
Var och en av dessa fokuserar kommer i spel efter den historiska brittiska Brexit-omröstningen, eftersom TIGA har nått ut till den brittiska regeringen och uppmanade dem att behålla EU-arbetstagarnas rättigheter som de är - skydda dem från en möjlighet att bli ombedd att lämna landet . TIGA har också bett om förtydligande om vilken status som gäller för EU-arbetstagare som går in i den brittiska omröstningen efter omröstning i folkomröstningen.
Med ungefär 3 miljoner EU-invandrare, av de 64,1 miljoner som bor i Storbritannien, och cirka 15% av spelutvecklingsarbetskraften är EU-invandrare är detta ett förebyggande drag av TIGA medan lagstiftningen fortfarande skrivs.
Vad är Brexit?
Kort för "Storbritannien exit", Brexit var en folkomröstning som röstades av brittiska medborgare den 23 juni 2016. Frågan var enkel - medborgarna blev ombedda att avgöra om Storbritannien skulle lämna EU eller vara en del av det. ~ 52% av rösterna ville lämna, med ~ 48% röster att förbli. Medan en folkomröstning inte är rättsligt bindande vinner demokratin, och det är troligt att Storbritannien kommer att lämna EU i framtiden. Statsminister David Cameron meddelade att han skulle gå ner i oktober efter omröstningen, så det är troligt att Storbritannien kommer att inleda förhandlingar med EU inom kort.
Vad frågar TIGA?
Dr Richard Wilson, TIGA: s VD, har sagt att tillåta EU-arbetstagare att behålla sina arbetstagares rättigheter "är rättvist, rimligt och praktiskt". Wilson fortsätter med att säga att TIGA förstår det som Storbritannien har röstat för att lämna, och på grund av hållningen kommer EU att ta några förhandlingar, "det kan vara omöjligt att bevara fri rörligheten i sin nuvarande form." Så TIGA frågar Storbritannien att genomföra ett "effektivt och effektivt migrationssystem".
Wilson är väldigt direkt, tydlig och koncis med vad han vill se och går på offensiven med:
"För det första kommer den befintliga invandringskortet som gäller kompetenta, sponsrade arbetstagare nästan säkert att ökas från 20 700 för att tillgodose behoven hos brittiska arbetsgivare i framtiden."
Fortsätter attacken, säger Wilson att eftersom det redan finns brist på specifika färdigheter, som Engine Programmer, Game Analyst eller Senior Game Designer, måste dessa typer av roller läggas till i Shortage Occupation List för att "se till att arbetsgivare kan rekrytera de anställda som de behöver "utan någon otillbörlig fördröjning".
Wilson fortsätter sedan att prata om invandringssystemet och dess höga komplexitet:
"För det tredje måste varje nytt invandringssystem minimera några av kostnaderna och komplexiteten hos det nuvarande poängbaserade invandringssystemet, eftersom det är troligt att någon ersättare kommer att behöva hantera arbetstillstånd i en större skala än vad den för närvarande används för. Det är viktigt att alla nya arrangemang inte är besvärliga eller komplexa och att industrin inte hålls kvar av kompetensbrist. "
Jason Kingsley OBE, TIGA-ordförande samt VD och Creative Director på Rebellion, vägde också in med en hjärtlig överklagande till inte bara den brittiska regeringen utan även andra brittiska arbetsgivare genom att säga:
"Det är anständigt, rättvist och förnuftigt ur ett affärsperspektiv att EU-arbetstagare som redan är närvarande och arbetar i Storbritannien är skyddade så att de kan fortsätta att leva och arbeta i Storbritannien och bidra till vår kreativa sektor. Storbritanniens arbetsgivare inom alla sektorer av ekonomin måste förstärka sitt engagemang för kompetens, utbildning och utveckling av arbetskraft. "
Dessa argument, som är så professionella och direkta som de är, sätter ett bra ansikte på spelbranschen som helhet för den brittiska regeringen. Många av de som skriver lagstiftningen som påverkar spelutvecklare är inte spelare själva, och den enda informationen de verkligen har om branschen kommer genom de vanliga medierna.
Så snarare än att vara en komplex nyanserad industri fylld av begåvade artister och designers kan det tyckas att de gillar en massa tonåringar som spelar Call of Duty och ultra-våldsamma, promiskuösa spel som Grand Theft Auto. Det är en ganska omogna förståelse för branschen - en som ignorerar professionalismens nivå med spelutvecklingssektorn. Så TIGA gör dessa krav för att försäkra sig om att regeringens dåliga förståelse för industrin inte skadar de som arbetar i den.
Kommer dessa argument att höras av Storbritanniens regering? Svaret kommer med tiden.