The Tea & colon; Ecco delfinens Intro var en sorglig & komma; Lonely Chunk of My Childhood

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 8 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
The Tea & colon; Ecco delfinens Intro var en sorglig & komma; Lonely Chunk of My Childhood - Spel
The Tea & colon; Ecco delfinens Intro var en sorglig & komma; Lonely Chunk of My Childhood - Spel

Innehåll

Spelprologgar är ökända för att vara långa och tråkiga och håller din hand alltför tätt när du verkligen bara vill behålla både på regulatorn. Kan du inte bara lita på att jag vet hur jag ska hoppa och gå vidare?


Nej, det kan du inte. Jag är en av de barnen som behov prologer (och walkthroughs, och mellanspelssnappar, och ibland korta pausar i skrämmande delar), och jag ska erkänna att jag i alla mina spelår har spent alltför länge som bara existerar i dem. Prologgar är de virtuella livmoderna av videospel, och jag är aldrig helt redo att lämna den relativa säkerheten hos quirky, introducerade minispel för den okända, omvärlden.

I dessa speciella miniserier tar jag (snabb) biter ur fyra prologer som jag inte kommer ihåg som aptitretare till ett större äventyr, men som huvudrätten själv. I fallet med Ecco Dolphin, det beror på att jag aldrig gjort det förbi handledningen.

"Försök med detta delfinspel. Barn som delfiner, eller hur?"

Ecco var ett av tre Sega Genesis-spel som jag kommer ihåg att spela på min familjs vind Till skillnad från shoot-em-up Sunset Riders eller blink-och-du-dö klassikern Sonic the Hedgehog, Ecco verkade som om det skulle vara mer i linje med min femåriga smak och ögonkontakt.


Det började okej. Jag var bara en "lil dolphin, boppin" runt havet med alla mina dolphin knoppar. En av dem, klart podens bosatta hotshot, utmanade mig att hoppa så högt som jag kunde ut ur vattnet. Det var uppenbarligen trefaldiga vågor av delfiner, för att spelet inte skulle låta mig vägra på principen om blygsamhet eller scenskräck.

Så efter några misslyckade skum av ytan gjorde jag det. Och Ecco lanserade högt, högt, högt in i luften, och jag fick en smak av vad någon idrottsförmåga skulle ha känt för andra barn som faktiskt gick ut. I det ögonblicket var min flaskiga kropp som en missil, ostoppbar och flyger mot himlen.

Men som att Icarus sträckte sig för solen, var min glädje inte till sist. Medan jag fick den sötaste delfinluften du kunde föreställa dig, öppnade en stor vortex i vattnet nedan. Fem år gammal tittade jag på dämpad skräck när mina dolphin-vänner och familjen slog in i det svarta hålet som långa spaghetti-spår.


En simma med delfindöd

Jag växte upp, min största rädsla var förlusten av en familjemedlem. Jag skulle sluta varje natt och börja varje morgon med en ritualistisk bön för att skydda min mamma, pappa, systrar, hundar, farföräldrar, katter, moster, farbröder och vänner i den här ordningen.

Jag skulle muna orden på samma sätt varje gång och skulle börja om allt igen om jag hoppade över någon av misstag. Jag var övertygad om att om jag inte gjorde det här exakt rätt skulle Gud slå dem på plats. Så bara för att vara säker började jag göra det när som helst någon lämnade huset. "Snälla snälla, snälla, i Jesu namn, Amen, "Jag skulle upprepa i mitt huvud efter pappa som gick till jobbet eller mina systrar för skolan eller mamma för mataffären. Jag skulle försöka avsluta det innan garagedörren stängd, så jag kunde fortfarande se dem i bilen och lita på att det inte skulle vara sista gången jag gjorde.

Du kan föreställa dig hur jag kände att jag stänkte tillbaka i vattnet som Ecco efter att virveln hade stängt munnen över min pod. Havet var tomt och jag var ensam.

För längstiden trodde jag att det var mitt fel, som kanske hade mitt hopp utlöst virvelvärdet, och jag var ansvarig. Jag började om och om igen, försökte undvika det, men så småningom accepterade jag det för att hoppa och förlora alla och allt var det enda alternativet spelet hade gett mig.

Och efter det var allt som var att göra, simma.

Jag utforskade varje pixelated rev och cove, håller ner C-knappen och sjunger ut till ingen. Jag tänkte aldrig ut var jag skulle gå. Jag rammade dåliga Ecco i stenmurar och hoppade på stranden och sparkade mig tillbaka i luften om och om igen och igen, i hopp om att hitta vilken ficka min familj hade blivit inlagd i.

Jag lämnade så småningom, och eftersom dessa var dagar före internet (åtminstone i mitt hus), så var det det. Jag hittade aldrig vad som hände nästa. För mig, EccoEnsam, tom prolog var hela spelet. Jag stängde av Sega och avgav honom till ett liv av delfin ensamhet.

Det var inte förrän senare som jag snubblat på spelet igen på något onlineforum. ”Aliens ??” Jag trodde. "Det var utlänningar ???" Det visar sig att virvel inte hade varit mitt fel trots allt, men snarare det för en intergalaktisk koloniserande ras som utfodrade jordens oceaner. Ecco hade visst en djup lore. När vi hade gjort omkopplaren från uppringning till höghastighetståg såg jag till att se slutet och fann mig själv riva när krediterna började rulla. Efter alla dessa år hade Ecco funnit sin familj.

Nu väntar jag bara på nästa E3 så Sega kan meddela den efterlängtade omstarten där Ecco tar på de stora oljebolagen.

Fandom Freak-Out

Visste du att det finns endast 52 Ecco Dolphin bitar på FanFiction.net? Kom igen folk! Börja skapa det lilla valetinnehållet! Medan du får jobba med att skriva Ecco / Doctor Who crossover du vet att världen behöver, jag lämnar dig med det här, en fläktdikt som skulle ha blivit femårig i mitt sinne. 22-åringen jag är lite förvirrad, men jag hoppas att författaren lever deras sanning.

Åh, och # EccoForKingdomHearts3.

---

Finns det några prologer som du aldrig har gjort det förbi? Visste du att det fanns utlänningar i detta konstiga delfinspel? Vem ansvarar för den där? Ljud av i kommentarerna nedan!

Tills nästa gång. Håll dig fuktig.

Teet (aldrig aktuellt, alltid varmt) är en veckomängdspolumn som är spannad i spelkulturen och fandom-upplevelsen. Ställ in torsdagar för en annan kopp ångande innehåll.