Rise of Medicinal Video Games

Posted on
Författare: Tamara Smith
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game
Video: The Mystery of the Druids: A Bizarre Adventure Game

Innehåll

"Tänk vad medicinen kan vara."


Det är rubriken på Akili Interactive hemsida, och jag älskar det. Vad Akili har föreställt sig är att videospel kan användas som behandling för ADHD, Alzheimers, depression, autism och traumatisk hjärnskada. Akili har som målsättning att skapa en spelplattform som hjälper till med behandling och övervakning av patienter med kognitiv och psykisk sjukdom.

Hur kommer det att fungera?

Med hjälp av den senaste forskningen som utförs av ledande neurovetenskapare samt ett antal kliniska studier bygger Akili ett spel med uppgifter som riktar sig mot olika delar av hjärnan. Konsekvent användning av dessa spel har redan visat förbättringar i koncentration och uppmärksamhet hos patienter som lider av depression samt barn som diagnostiserats med ADHD och / eller sensorisk behandlingsstörning.


Tillbaka i 2015, en tidig version av Projekt: EVO var faktiskt tillgänglig för iOS och Android. I den här versionen flyttade spelarna längs en flod och var tvungna att slutföra uppgifter som att klicka på en viss färgad NPC, som utövade spelarens arbetsminne. Men det har sedan dess tagits bort från iPhone och Android app butiker, eftersom Akili för närvarande fokuserar på kliniska studier med sin egen plattform samt arbetar med Förenta staternas Food and Drug Administration att göra Projekt: Evo en officiell behandling för ADHD.

Robert J. Perez, Noah Falstein och Glenn Entis har alla gått ihop med Akili för att hjälpa till att driva videospel i medicin. För att ge mening åt dessa namn är de Cubist Pharmaceuticals tidigare VD, Googles tidigare Chief Game Designer, respektive DreamWorks Interactive tidigare vd. Med dessa namn på Akilis lag vill de klart Projekt: Evo att vara en verkligt nedsänkt spelupplevelse ovanpå förändrade liv.


Snart kommer det att finnas recept för videospel!

Akilis arbete i samband med virtuella verklighetsförbättringar gör mig väldigt glad över framtiden för videospel som en behandling för kognitiva och psykiska funktionshinder. Jag är ingen neuroscientist, men det verkar logiskt att ta något liknande Projekt: Evo in i virtuell verklighet skulle öka dess effektivitet, eftersom potentiella patienter inte kunde vara lika lätt distraherade av omvärlden. Är det så spännande för någon annan som det är för mig? Någon annan kan inte vänta tills barn med ADHD och SPD kan hämta en kontroller istället för en pillerflaska? Låt oss veta vad du tycker!