Halo-serieens uppgång och fall

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Halo-serieens uppgång och fall - Spel
Halo-serieens uppgång och fall - Spel

En av de käraste minnena i mitt liv är den legendariska slutet på Halo 3. Efter att ha hjälpt huvudchefer, vem var någon, mitt yngre själv såg upp till, följer förbundets planer för flera timmar, flyter Chief och hans AI-följeslagare Cortana bort i Framåt till Dawn. Jag inser inte det då, eftersom jag trodde att jag trodde att jag tittade på en av mina personliga hjältar som flyter bort från mitt liv. Men jag var verkligen tittar på en av de största spelserierna flyter i dunkelhet.


Vakna mig när serien blir bättre, Cortana.

Halo var en gång en största spelserien någonsin. För de oinitierade var det lika berömt och pratat om som Overwatch är nu. Det var inte bara en "Doom-klon", eftersom många första personskyttar klassificerades vid den tiden. Den hade ett välskrivet och expansivt univers som andra rymdoperationer som Stjärnornas krig eller Star Trek. Det påverkas också kraftigt, eller vissa kan till och med säga lanserade, konsol online multiplayer med Halo 2 matchning.

Matchmaking såg aldrig bättre ut!

Det som ledde till denna seriefallet finns i en massa områden. Det kändes som efter Halo 3, Bungie - och senare 343 Industries - försökte expandera Halo för mycket i andra medier. Några av dessa var roliga, som Eric Nylunds Halo: Reachfallet, som skrevs som en backstory för Halo 1. Andra saknade kvalitet och njutning, som webbserien Halo 4: Framåt till Dawn.


Måste läsas för fans av serien.

Halo började också ha några av de mest blidka karaktärerna, och kampanjerna var bristfälliga efter Halo 3. De människor som kämpar bredvid dig i Halo 5, som både Locke och Chief Chief, är inte minnesvärda och är blid. Detta är en stor överraskning för någon som växte upp med karaktärer som Sergeant Johnson och Arbiter Thel 'Vadam, som tog karaktär och en känsla av coolhet i serien. Ingen av de spelbara tecknen i någon annan Halo efter Halo 3 levde upp till det mysterium och rena svala som följde med att spela som huvudchef.

Chef i full ära.

En fem timmars tråkig historia plågar Halo 5, med dess klimax är ingenting annat än en retas. Halo 4 's berättelsen var en lång slog som fick vara en chore efter de första få uppdrag. Det hade inte någon charm och mysterium som originalet Halo trilogikampanj togs med. Halo Reach hade sina stunder historia-vis, men det levde inte upp till den ursprungliga trilogin.


Även Cortana hade nog av dessa tråkiga kampanjer.

Många människor gillar multiplayer i Halo 4 och 5, som jag märkte i min tid att surfa igenom Halo forum. Men det räcker inte för att ta med serien till sin tidigare ära. Multiplayer känns mindre original i 4 och 5, och mer som att försöka behaga Call of Duty gemenskap. Också, med tillägg av frustrade lådor i Halo 5, det känns som 343 Industries försöker följa trenderna i spel snarare än att göra en unik och beroendeframkallande multiplayer-upplevelse. Det har några av de saker som gör HaloMultiplayer-kul, som anpassade spel och Forge, men det har inte samma känsla.

Vad den ursprungliga trilogin gjorde med multiplayer är att det gav oss en känsla av gemenskap. Om det stannade upp senare spelade du split-screen multiplayer på Halo 1, eller leka med din vän som bor över hela landet i ett anpassat spel i Halo 3, du hade denna känsla av att du var en del av ett större samhälle. Det här handlar det om att spela, bygga samhällen och minnen som kommer att vara en livstid. Nyare Halo Spel saknar detta.

Forge Mode gjorde skräddarsydda spel extra speciella med förmågan att anpassa kartor till dina önskemål.

Även om kvaliteten på Halo har gått ner och fanbasen är avtagande, det blir fortfarande en anständig mängd försäljning, som Halo 5 gjorde 400 miljoner dollar när den lanserades. Kanske har jag, och många andra människor, blivit vuxna, och serien vi älskade för många år sedan är inte tilltalande för oss. Kanske tittar jag bara på det här från en nostalgisk syn, kom ihåg de gånger jag och mina vänner skulle spela Halo 2 och 3 sent på kvällen. Hur som helst, Halo Det är inte den korta toppen som det en gång var. Kanske Halo 6 kommer att ge oss ett spel som påminner om den ursprungliga trilogin. Vi kan bara hoppas.

Här är du, Halo.