Brad McQuaid, en av de främsta speldesignerna för Verants hitspel Everquest, återkommer till jobbet på spelet igen, efter nästan 12 år. För långa spelare och fans av spelet är det här spännande nyheter.
Sedan McQuaid lämnade 2001, ungefär två år efter att Verant köptes av SOE, har franchisen släppt 19 utvidgningar, en uppföljare med flera utbyggnader av sig själv och en tredje uppföljare i utveckling. Ännu online efter mer än ett decennium och ett halvt år ser Everquest och sin lojala fanbas nu fram emot förhoppningsvis några spännande förändringar. McQuaid tillkännagav sin återkomst med liten fanfare och skickade ett meddelande på spelets forum där han sade:
"Jag är tillbaka ... tillbaka på EverQuest efter 12 år! När jag fick möjlighet att återvända till laget var det något jag bara hade att göra! Jag började spela direkt och fick en paladin i sin mid- 30-talet. Jag hittade, förutom alla de stora nya funktionerna och UI-elementen, att spelet i själva verket fortfarande var väldigt mycket EQ jag var inblandad i. Faktum är att några av mina första jobb som speldesigner på Teamet kommer att arbeta på områden som har blivit uppmärksammade sedan starten. Jag kan inte säga mer än det självklart, men jag är säker på att du kan föreställa dig hur spännande detta är för mig. "
Everquest var en av de ursprungliga grafiska MMO: erna, en sportsklass teckenuppbyggnad och nivelleringssystem som hjälpte till att definiera genren under de kommande åren. Inte bara har det varit oerhört inflytelserikt, men för designers är det också ett bevis på att spel kan överleva på sikt om de bara får TLC som de förtjänar. EQ-samhället tjänar som ett underbart exempel på hur ett spel kan föra människor tillsammans och bygga vänskap inom och utanför spelet, liksom att bygga starka relationer, bättre eller sämre, mellan samhället och utvecklarna.
Som en spelare som beta testat den ursprungliga EQ, och en långvarig spelare av franchisen, är detta mycket välkommen nyheter. Även om det inte finns några tvivel om att många av revisionerna gjorda av SOE var konkreta förbättringar, känner många att spelet förlorade mycket av sin ursprungliga personlighet efter köp och efterföljande utvidgningar. Att ha en av de ursprungliga konstruktörerna ger inte bara de spelare som spelet kommer att fortsätta att gå i flera år framöver, men det finns hopp om att se en uppståndelse av äradagarna.