Sony har varit ganska tight-lipped om PlayStation 4 någonsin hela vägen tillbaka till strax före lanseringen. Det var trots allt den enda nästa genkonsolen som inte visades när lanseringen meddelades förra året. Vi är dock mer än ett år i nästa generations konsoler, och Sony har fortfarande hemligheter om vad som ligger under huven på PS4.
Enligt en intervju med GamingBolt.com Simon Bennett - Direktör för utvecklingsstudio Roll7 - är GPU: n av PS4 "en ganska otrevlig processor." Bennett förklarar i intervjun att GPU är kraftfull nog att skala med hur långt utvecklare väljer att driva det, vilket tyder på att konsumenterna ännu inte har sett att den fungerar med full kapacitet.
Om Bennett är rätt, verkar det tyckas att Sony håller sig snyggt överallt i hårdvaran, för när PS4 lanserade hårdvaran i det var mindre kraftfull än vad som var tillgängligt för toppspelarna på spelautomaten vid den tiden. Detta är förstås i stark kontrast till PS3 som lanserades med hårdvara så kraftfull att den konkurrerade med tidens speldatorer. Nackdelen var självklart att hårdvaran och API intimiderade utvecklarna för att gå med andra konsoler under ganska lång tid.
Bennett, som kommenterar det nya API, anser att det är "ganska starkt" och "långt mer rakt fram än Vita-versionen." Han fortsätter att kommentera hur Sony jobbar väldigt nära med utvecklare och är mycket stödjande.
Kolla in hela intervjun på GamingBolt.com och håll dig uppdaterad till Gameskinny för det senaste i nästa gen-nyheter.