Innehåll
- PBR Texture Rendering System
- TSAA Anti-Aliasing System
- Dynamisk HD-texturering
- 4K Ultra Quality Support
- Nytt miljöförstörelsessystem
- Intelligent ljudsystem
- Ny nätverkskod
- Tillförlitligt Anti Cheat System
- Uppgraderade Controller Configurations
- Åskådarläge
Titanfall 2 är planerad release den 28 oktober 2016. Innan den officiella lanseringen har utvecklarna delat massor av nya detaljer om sitt kommande spel, inklusive alla nya tekniker som har utvecklats för att göra Titanfall 2 en mycket bättre upplevelse än den första.
Dessa innovationer påverkar inte bara spelets övergripande kvalitet, utan även prestanda och nätverkssäkerhet. Här är de tio viktigaste nya teknikerna som ingår i Titanfall 2:
PBR Texture Rendering System
- PBR-systemet med texturframställning använder en ny typ av belysning som speglar mycket bättre från objektets yta. Den använder förbättrade och mer exakta kartor för metalliska och andra grova typer av fysiska ytor.
- PBR tillåter även utvecklarna att arkivera alla texturer på ett mycket effektivare sätt, så det tar mindre tid för din dator eller konsol att göra dem.
TSAA Anti-Aliasing System
- Detta speciella anti-aliasing system har utvecklats speciellt för transparenta ytor, med den slutliga bilden som ser mycket jämnare ut.
- Det kan fungera tillsammans med andra anti-aliasing-effekter, vilket ger tillräckligt med processorkapacitet för de övriga operationerna, vilket förbättrar övergripande prestanda väsentligt.
Dynamisk HD-texturering
- Detta är en annan cool teknik för att öka prestanda. Vanligtvis krävs det ett antal steg för vilket återgivningssystem som helst för att bearbeta HD-texturer, så Respawn utvecklade ett nytt dynamiskt system som kan ta hand om alla högkvalitativa texturer i flygningen.
- Den använder en osynlig pixelbuffert för att göra texturer utan fördröjning, så att man undviker det gamla formatet på främre och bakre buffertar.
4K Ultra Quality Support
- Om din dator kan hantera det kommer du att kunna spela på 3840x2160 (4K) skärmupplösning vid 60 FPS.
- Det kommer inte att finnas något FPS-lås i spelet, och utvecklarna lovar att om du stänger av Vertical Sync, kommer du att kunna uppnå 144 FPS (nuvarande maximum).
Nytt miljöförstörelsessystem
- Det senaste procedurförstörbarhetssystemet fungerar i realtid och återanvända samma texturer igen för att spara tid och kapacitet för att generera de nya objekten.
- Denna teknik kommer att göra allt smuler rätt under dina fötter och kommer inte att lägga för mycket hårt bearbetningsarbete på din dator eller konsol.
Intelligent ljudsystem
- Nu, när du flyttar till en annan plats eller typ av miljö ändras ljudet i enlighet därmed.
- Den intelligenta ljudblandningstekniken ger dig en mycket tydligare känsla för ditt måls plats, även om du plötsligt befinner dig mitt i kaos i en kamp.
Ny nätverkskod
- Förutom en fullständig hårdvaruuppgradering av servrar omprövade Respawn en hel nätverkskod från början.
- Det nya matchmaking-systemet fungerar mycket bättre nu och tiden för sökning efter motståndarna minskar avsevärt.
- Också nu kan du skapa dina egna personliga servrar för privat matchmaking och liknande.
Tillförlitligt Anti Cheat System
- Det nya anti-cheat-systemet - FairFight - analyserar spelarens statistik och avslöjar alla fuskmekanismer på servern.
- FairFight krysskontroller alla avslöjade fakta om att fuska, och sedan om de har bevisats markerar systemet spelaren med följdval av straffåtgärder.
- Detta anti-cheat-system fungerar direkt på spelets servrar och använder ett API, så även om det finns några nätverksproblem, fortsätter FairFight utan några fel.
Uppgraderade Controller Configurations
- Nu inne Titanfall 2 Du kan helt omkonfigurera ditt PC-tangentbord så som du gillar det utan några begränsningar.
- Detsamma gäller alla andra styrenheter, som gamepad och mus - alla knappar är nu fullständigt omkonfigurerbara.
Åskådarläge
- Den senaste innovationen av Titanfall 2 är det nya visningsläget som låter dig ansluta till någon av dina kompisar privata matcher i en åskådares roll.
Det är fortfarande okänt om det kommer att finnas stöd för direktuppspelning och inspelning, men om vi lär oss något innan spelet släpps kommer vi att meddela dig.
Kom tillbaka snart för mer information om Titanfall 2 på GameSkinny!