Divisionen ökar över & dollar, 330 miljoner på fem dagar

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 11 Maj 2024
Anonim
Divisionen ökar över & dollar, 330 miljoner på fem dagar - Spel
Divisionen ökar över & dollar, 330 miljoner på fem dagar - Spel

Innehåll

Ubisofts Tom Clancy s divisjon har brutit rekordet av högst brutto nya videospel franchise bara fem dagar efter det att den släpptes. Med över 1,2 miljoner spelare och med mer än 100 miljoner timmar kombinerad speltid kommer det inte som någon överraskning. Räcker med 330 miljoner dollar, spelet är Ubisofts bästsäljande titel hittills och har det högsta spelarengagemanget.


Vad är Tom Clancy's Division?

Tom Clancy s divisjon är en multiplayer tredje person shooter utvecklad och publicerad av Ubisoft. Inställningen för spelet är mid-crisis på Manhattan, där ett utbrott av smittkoppor uppstår - men det är faktiskt en sjukdom som kallas "The Green Poison" eller "The Dollar Flu" på grund av överföringen genom sedlar.

Detta är ett open-world-spel, vilket gör det möjligt för spelare att navigera genom staden Manhattan som de önskar. De måste slutföra uppdrag, arbeta med och slåss mot andra spelare. När de går igenom spelet, får spelare ny utrustning och vapen för att hjälpa dem att överleva i mer farliga områden som The Dark Zone.

Var kan denna framgång leda?

Divisionen är den första nya Tom Clancy franchise spel sedan Tom Clancy's EndWar under 2008. Alla Tom Clancy spel sedan dess har varit ett tillägg till Ghost Recon, Rainbow Six, eller Splinter Cell franchise. Den otroliga försäljningen visar att det finns ett intresse för nya idéer i videospel, vare sig det är en helt ny IP eller en ny franchise inom en befintlig.


Mellan framgången av Divisionen och Öde (2014), vi skulle kunna börja se utvecklare få fram nya IP-adresser under de närmaste åren. Det inkluderar inte sannolikheten för fler multiplayer-fokuserade spel som Divisionen.

Ubisoft har under de senaste åren kontinuerligt släppt nya titlar för befintliga franchise på nära år - Assassin's Creed vara ett primärt exempel. Kanske med framgången av Divisionen, Ubisoft kommer att lugna sig på uppföljare och börja släppa fler nya och ursprungliga titlar de närmaste åren.

Vad är dina tankar på Divisionen? Tror du att det är framgång kan leda till ny inspiration för utvecklare? Låt mig veta i kommentarerna nedan.