The Dire Battle & colon; 5 saker som Nintendo Switch måste behöva se framgång

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
The Dire Battle & colon; 5 saker som Nintendo Switch måste behöva se framgång - Spel
The Dire Battle & colon; 5 saker som Nintendo Switch måste behöva se framgång - Spel

Innehåll

Så snart Nintendo äntligen avslöjade sina planer för en efterträdare till Wii U - nu känd som Nintendo Switch - alla, ja, bytte tillbaka till att vara en Nintendo-fan. Internet brølde med spänning, och berättelser om Switch var trending för dagar.


Naturligtvis, efter denna storhet av mediedäckning kom explosionen av kritiska åsikter från industrins experter, dammiga gamla minnen från förälderens Nintendo-fans och förmodiga kommentarer från spelare som tror att de vet allt.

Nu är det min tur. Ta en titt på listan nedan för att se vilka 5 viktiga saker som Nintendo Switch måste behöva vara en kommersiell och kritisk framgång.

Källa: GameZone

Franchises mars

Det är dags att de centrala Nintendo-franchisen ser en retur på Switch. När allt är klart, så är det Mario, Metroid, och Zelda Franchises är vad excite fans om Nintendo-plattformar.

Även om det är olyckligt att säga, köper de flesta spelare Nintendo-konsoler som en sekundär enhet till sina PlayStation eller Xbox. Så exklusiverna från första parten är vad som ska sälja den nya konsolen. Utan behöriga kommer Nintendos konsol bara att vara en vattnig mid-generation spelmaskin.


Som vi redan har sett från brytaren avslöjar Nintendo flera av Wii U-titlarna till deras nya hem / bärbara combo. Och jag förstår det: Wii U har några starka titlar i sitt bibliotek - så hellre än att lämna dem strandsatta på en konsol med brutal försäljning, är det bäst att flytta dem över.

Det är inget fel med detta; i själva verket tror jag att det ger en stark första serie av spel och upplevelser som Wii U deserterare missade på. En Nintendo-konsol som lanseras med ett original Zelda titel och några äldre favoriter? Jag är i. Twilight Princess gav mig flera veckors njutning under Wii: s barndom. Jag varnar bara folk över på Nintendo om att förlita sig på deras tidigare spelkatalog - lanseringsfönstret är en kritisk period för någon konsol, så det borde också finnas några aldrig tidigare sedda titlar som kommer med den.


Och det verkar vara fallet. Vi har sett vad som ser ut att vara nytt Mario spel som speglar stilen på Mario 64 eller Solsken, och det är en lättnad. Men är en strid på väg för ett nytt Metroid Prime spel? Det är frestande att bli förhastad, men en sådan tanke är rättvis, eftersom Retro Studios definitivt har arbetat med någonting sedan deras sista match, Donkey Kong Land: Tropical Freeze. För nu kan man bara hoppas på en framtid som innebär att man rullar in i en morph-boll medan man är på språng.

Källa: Mario Party Legacy

Det handlar om bitarna

Grafik spelar ingen roll, säger Nintendo. Men faktiskt, de gör sorts i en viss kapacitet. Saken är att en låda som i stor utsträckning presterar gör det exponentiellt svårare för utvecklare att porta sina spel. Även om det är sant att Nintendo-konsoler säljer på grund av sina exklusiva produkter, skulle det inte skada dessa försäljningar att ha en strö av några av de bästa tredje parterna.

Dessutom, med introduktionen av Nintendo Switch, är sakerna lite mer av ett ojämnt spelfält. Vissa spelare kanske föredrar att spela sina open-world-spel på språnget mer än de vill se dem i all sin ära på ett grafiskt odjur som Xbox One eller Scorpio.

Lyckligtvis är spel på en punkt nu där det finns något av en minskning av avkastningen när det gäller att bota upp den grafiska prestandan hos hårdvara. Hoppet från PS2-eran av spel till PS3 var enormt, vilket gjorde en märkbar uppgradering från standarddefinition till högupplöst. Men nyare trösklar 4K ger inte samma sorts skillnad när det gäller grafisk trohet.

Även då måste Nintendos kommande konsol vara konkurrenskraftig. En del av att skapa en viss nivå av konkurrenskraft innebär tillverkning av maskinvara som är lätt att utveckla för, och det kommer att locka utvecklare att porta sina spel över, även om de gör en marginal hit när det gäller visuell kompetens.

Dags att få juice att flyta

Detta är uppenbart. Om Nintendo vill marknadsföra Nintendo Switch som en hemkonsol som har den unika förmågan att stödja spel som du kan ta med dig på resan, måste batteritiden vara formidabel.

Kom ihåg att vi pratar om en bit kit som kan spela moderna open-world-spel som The Legend of Zelda: The Wild of Breath. Om ljusstyrkan inte kan ligga högt så att du kan se bokoblinsna din piercing, och ljudet av dina svärdsskivor av gräs inte kan höras över det livliga livet på din dagliga pendling, vad är poängen?

Det skulle vara väldigt uppmärksamt på ingenjörsingenjörerna på Nintendo att designa ett batterihus som enkelt kan tas bort, så att framtida, mer kapabla batteripackar kan kopplas in och ut. Detta är inte oerhört, eftersom Wii U: s Gamepad skulle kunna vara utrustad med nya batterier som gav mer juice för de som spelade under längre perioder.

Det kan tyckas som en onödig kostnad att be om ursäkt för ett bristande batteri från get-go, men det är bättre att ha möjlighet att uppgradera saken senare än att fastna med en enhet som bara fortsätter att förlora laddningen under sin livslängd.

Källa: Rebrn

Old-School Fun Ta upp en hak

Medan det tydligt framgår av avslöjarens trailer för att Nintendo flyttar sig bort från den senaste flörten med spelare som åtnjuter isolerade spelupplevelser till en mer traditionell syn på gemensamt spel, behöver Nintendo verkligen gå upp i ante när det gäller onlinespel. Visst är det snyggt att knäppa öronen på handtaget till dina vänner, men det kommer snart att bli 2017 och vi kräver mer sociala funktioner och onlineanslutning.

Det kan komma som en överraskning för vissa att veta att Wii U faktiskt stödde röstchatt. Du skulle bli förlåt om du inte visste det: Nintendo talade verkligen inte om det, listan över mikrofonkompatibiliteter ställde ofta ett problem och några spel inkluderade funktionen. Och, som du är bekant, slutade onlinebristerna med Wii U inte där.

Nintendo har sedan flera år använt besvärliga metoder för att lägga till och acceptera vänförfrågningar och spelinbjudningar. Det är ett skrämmande förfarande att faktiskt komma i ett spel med vänner. Väntelistan appen på Wii U låter dig bara se om din kompis är online - men att faktiskt spela en viss titel, som Mario Kart 8, du måste ha spelet öppet för att acceptera inbjudan.

Detta är archaiskt, oacceptabelt och alltför komplicerat för en framtida konsol som ska locka förlorade fans. Förhoppningsvis har de senaste förändringarna Nintendo gjort med initieringen av Nintendo-kontot, göra sakerna mycket enklare.

Vad Nintendo hemkonsoler saknar är ett raffinerat gränssnitt som fungerar i bakgrunden. Byte mellan funktioner ska vara mer sömlös än att vänta på att laddningsskärmar passerar eftersom isolerade appar tar dig till de alternativ du vill ändra. En allvarlig meny, som PlayStation-konsolerna har gjort i åratal, borde låta spelare komma in och ut ur gemensamma funktioner som inställningar, inbjudningar och väntelistan snabbt.

Att ha denna typ av bakgrundsfunktion skulle också innebära att saker som röstchatt är obligatoriska för alla spel, inklusive möjligheten för cross-game chat. Och införandet av en enhetlig meny kan också leda till någon form av prestationssystem - en första för företaget som har varit ovilliga att prata om de slags belöningssystem som antagits av sina konkurrenter.

Priset är rätt

Ja, det här är en stor. Som sagt tidigt i denna resa genom Nintendo Switch måste-haves, köper en hel del spelare en Nintendo-konsol som en sekundär spelutrustning, så priset är kung. Den svåra delen är att bekräfta alla andra punkter som jag nämnde - grafisk excellens, ett konservativt batteri och kompetenta onlinefunktioner - samtidigt som man behåller ett rättvist pris. Den känsliga balansen är den knepiga delen.

Du måste överväga tävlingen: PS4 går för $ 300 och Xbox One för 250 dollar. Och båda enheterna kommer med minst ett väl mottaget spel. Självklart kommer utgåvan av Pro och Skorpionen att förändra marknaden lite, men faktumet är att du kan nab ett kompetent nuvarande system från Sony eller Microsoft till ett konkurrenskraftigt pris. Hur låg är Nintendo villig att gå?

Inte bara ber vi om möjligheter som är mycket dyra, med tanke på skillnaden i storlek mellan Switch och de enheter som erbjuds av sina konkurrenter, men Nintendo har inte precis gjort pengar med sin nuvarande konsol, Wii U. Nintendo-presidenten Tatsumi Kimishima har redan bekräftat att switchen inte kommer att säljas med förlust. Så vad betyder det för priset på saken?

Om jag skulle ge en uppskattning av ett pris som jag tror skulle tillfredsställa konsumenterna medan de fortfarande är konkurrenskraftiga för Nintendo, skulle jag lägga mina pengar på $ 300- $ 350.

Källa: Min Nintendo News

Även om det är kul att gissa alla detaljer som ännu inte har bekräftats av den stora N, måste vi vänta till januari för att se bekräftelse på vad Nintendo har förvarat för vad som förmodligen är deras sista bastion av hårdvaruaffären, Nintendo Växla.

Vad tror du kommer att göra Nintendos nästa låda till en framgång? Låt mig veta i kommentarerna!