Innehåll
Varje år gör alla utgivare ansträngningar för att driva några av de bästa spelen de har att erbjuda, medan de flesta oftast tillkännages i förväg andra är ibland en noggrann bevakad hemlighet tills E3. Jag valde flera kända spel och några okända som sannolikt kommer att släppa ut i år från de största förlag / utvecklarens konglomerat i branschen, och dissekera precis vad de har att erbjuda för året. Låt oss hoppa in och ta in sammanhang deras förflutna och presentation av deras nuvarande strategier.
Ubisoft
- Star Wars Battlefront 3
- Battlefield Hardline
- Speglar kant 2
Jag kan lite förtjust genom att säga det här, eftersom jag är en stor fan av Star Wars-serien, men jag tror inte att det skulle vara för mycket av en överstatlighet att säga det Battle kan vara en av de största träffarna av alla tre av de stora förlagen. Det här spelet har följande, det överträffas bara av Half-Life 3 fans i hype. Medan ingen spelning ännu har släppts, är det en säker satsning, se så mycket mer från den här titeln på årets E3 så snart som möjligt. Men på grund av Battlefront-serien tidigare framgång tror jag att EA har den starkaste portföljen hittills för året ut ur de tre stora.
Då finns det Battlefield Hardline. Dess första mottagning möttes med mindre än smickrande kritik, från att se ut som ett expansionspaket till Slagfält 4, till det faktum att det lanserades för tidigt, även innan de sista expansionspaketen till BF4 gjordes! Detta skapade oundvikligen förtroendefrågor som fortfarande stannar som mest Slagfält 4 spelarna minns fortfarande hur lanseringen för BF4 gick ner. Några spelare och Youtuber ser nu tillräckligt många förändringar i spelet som de har gjort fullständiga 180-talet från deras första intryck av den senaste betan och tänker nu på att köpa hårddisk dag 1. Även om det fortfarande finns en betydande mängd spelare som förmodligen kommer att rensa bort den här titeln tillsammans.
Speglar kant 2
Simulatorn i verkligheten och parkouren är tillbaka, sin orignialtitel blev lovordat för sin fotorealistiska grafik, äventyr och parkour som gjorde att du kunde gå nästan var som helst, spelet hade inget riktigt mål, men traversal. Dess uppföljare listas på EA: s kommande sida för det här året, men inte mycket information finns tillgänglig.
Slutsats
Även om EA, Ubisoft och Activision alla har en ganska dålig historia att släppa brutna eller halvspelade spel, verkar det i år ha tillräckligt med ädelstenar för att hålla dessa tre behemoter i spelindustrin flytande, bara ett tag längre.
Vad är din åsikt? Vilka andra utgivare tycker du borde vara på listan? Låt mig veta nedanför.