De 14 mest förväntade MMO i 2014 & lpar; och Beyond & rpar;

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 21 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 18 December 2024
Anonim
De 14 mest förväntade MMO i 2014 & lpar; och Beyond & rpar; - Spel
De 14 mest förväntade MMO i 2014 & lpar; och Beyond & rpar; - Spel

Innehåll

Spelare är antingen en notoriskt otålig eller uppfriskande framtänkande parti. Så snart nästa stora sak kommer ut - oavsett hur bra eller dåligt det är - de ser redan fram emot den mest stora grejen. Hype-tåget drivs av fantasi, hopp, och bara en dash av smugtillfredsställelse att du har hitched din vagn till en vinnare. Och om det inte är en vinnare? Tja, det är alltid nästa match att bli upphetsad!


För att kvalificera sig för denna "mest förväntade" -listan, måste ett spel vara "allmänt otillgängligt", det betyder ingen öppen (eller till och med mycket lättillgänglig stängd) alfaser eller betas. Spel som har "inköp" alfaser eller betas är tillåtna om de inte är tillgängliga att spela ännu (som EverQuest Next Landmark). Det är trots allt svårt att "förutse" ett spel som du redan spelar i stor utsträckning. Slutligen spelar vi lite löst med "MMO" moniker, för att tillåta några "öppna världar men kanske inte helt fulla MMO-spel" på listan.

Spel betygsattes enligt tre parametrar:

Beredskap för en 2014-lansering.

Högsta poängen gavs till "no-doubter" -spel som är planerade att släppas i början av 2014. Spel som planeras för en senare lansering eller ospecificerad 2014-lansering drevs en liten bit - du vet hur dessa datum kan glida! - medan spel som definitivt inte kommer att lanseras till 2015 eller senare fick lägsta poäng.


Hype.

En kombination av både marknadsföringshype, genererad av utvecklaren / utgivaren, och det allmänna fläktintresset vid det nuvarande utvecklingsstadiet. Ett spel som verkar underrapporterat i media eller bland fans kommer att förlora poäng här, medan ett spel som "alla pratar om" värderar högre.

Intjäningspotential.

Oavsett hur mycket du kanske gillar ett nischspel, är det fortfarande ett nischspel. Bara några få titlar har chansen att vara en blockbuster, och bara några kommer bara att locka till mer än 100 000 spelare. Självklart är varje spel på den här listan något som vissa människor vill kasta pengar på, men det här är kategorin där "massmarknads juggernaut" dominerar "innovativa indie hit".


1. Äldste Scrolls Online

Det har ryktats, tillkännages, drevs tillbaka, kritiserats och lovordade så mycket att det verkar som om TESO har redan varit ute i minst ett år. Gemenskapen fick sin första riktiga hands-on tid med spelet under en november beta, och spelet kommer att lanseras för riktigt den 4 april. Kopior kommer att flyga av hyllorna, fysiska och digitala, men kommer att uppfylla de överväldigande förväntningarna hos miljontals fans?

2. Destiny

Det har inte det bästa draget bland kärnan, "PC master race" spelare, men Öde har tillräckligt stora namn bakom det - Microsoft, Bungie, och även Paul Friggin 'McCartney - och ett utgivningsdatum den 9 september, så att det är potentiellt den största MMO 2014. Om det är en MMO, så är det. Vi tror det, eller det är åtminstone tillräckligt nära.

3. EverQuest Next Landmark

Landmärke glider framför sitt systerspel i stor utsträckning på grund av att den är mer redo för en lansering 2014, men vi skulle ljuga om vi sa att vi helt förstod vad det handlade om och exakt hur annorlunda det kommer ifrån EverQuest Next. Ändå kan uppdatering av Minecraft-formeln med bättre grafik och mer robust gameplay vara allt som behövs för att göra Landmärke ett slag.

4. EverQuest Next

Och då är det den andra jätten som lurar under ytan. Vi tror EQN har ett högre tak än Landmärke, på grund av dess mer traditionella MMO natur, men det är fortfarande nog fortfarande ett sätt bort från en riktig release. Kan vi se en alfa eller beta i slutet av 2014? Låt oss hoppas det.

5. WildStar

Spelare som letar efter något utöver de stora namnen 2014 har flockat till Wildstar, med sin pittoreska humor, sökvägssystem och catchy gameplay. Det kan inte ha siffror eller massmarknadsnamn erkännande, men en passionerad fan base kommer att hålla det i drift för årets bästa nya spel.

6. Titan

Var lägger du ett spel som fortfarande inte har en titel, har nästan ingen officiellt bekräftad information, och är sannolikt minst två år borta från lanseringen? När det är gjort av Blizzard - vilket betyder att det kan vara grymt - kommer vi att gå med just nu.

7. Star Citizen

När du höjer över 30 miljoner dollar på Kickstarter, betyder det att människor definitivt är uppslagna om ditt spel. Det beräknade lanseringsdatumet är Q1 2015, men vi kommer sannolikt att se noggranna spelplaner under 2014 för att hålla intresset högt.

8. ArcheAge

Sandboxfläktar mästar på biten för att få en smak av ArcheAge i Nordamerika. Trion håller sina planer nära västern för nu, men så långt som spelet har kommit utomlands, måste du tänka på att ett 2014 NA-utgåva finns i verken.

9. Divisionen

Tom Clancy-inspirerade multiplayer överlevnad / ombyggnad spel har delar av DayZ och moderna skyttar, och vi kan inte vänta med att se vad Ubisoft gör med formeln. Och om den senaste trailern är någon indikation kommer det att bli en av de finaste och mest grafiskt invecklade spelen i året.

10. Trove

Trion Worlds hoppade in i voxelbaserat landskap med tillkännagivandet av trove bara förra månaden och har redan erbjudit en aldrig tidigare skådad titt på spelet, speciellt så tidigt efter det att den blev avslöjad. EverQuest Next stannar förmodligen en liten bit av sin åska, men dess retroanrop - för att inte tala om troligt vänligare systemkrav - borde ge det tröghet.

11. Blade & Soul

NCSofts nästa stora utländska import har en stark underströms stöd från den asiatiska MMO-publiken och väger alla med sina sjuka kampsportar, men det är alltid en fråga om massmarknadens lönsamhet. Fortfarande Aion/TERA-loving publiken bör hålla det i konversationen ett tag.

12. LEGO Minifigures Online

Med tanke på Funcoms senaste MMO var Den hemliga världen, det verkar som en ganska avgång, men det är en del av företagets fokus på mindre hardcore och mer casual gaming. Om de kan undvika fallgroparna som LEGO Universe Online made-wedging "kill 10 rats" -spel i vad som borde vara ett roligt spel av skämt äventyr och utforskning - bli inte förvånad om barn och familjer gör det här spelet ett slag.

13. Phantasy Star Online 2

Framstegen till en av de första MMO: erna är bara ute i Japan just nu, och det finns inget officiellt nordamerikansk frisläppningsdatum, men vi tror att vi kommer att höra mer nyheter om det - om inte en beta eller lansering - under 2014. Speciellt, Den är tillgänglig på PC, PlayStation Vita och iOS / Android-enheter i Japan, vilket betyder att det kan vara en av de mest bärbara big-ticket MMOs någonsin.

14. Repopulationen

En sci-fi sandlåda som öppet jämför sig med Star Wars: Galaxies och Ultima Online, Repopulationen bör se begränsad beta-åtkomst 2014. Fri-till-spel-MMO kan vara det spel som valts för nostalgiska spelare som längtar efter de fria dagarna.