De 10 spelen som gjorde PlayStation 3: s 10-åriga speciella

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 19 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
De 10 spelen som gjorde PlayStation 3: s 10-åriga speciella - Spel
De 10 spelen som gjorde PlayStation 3: s 10-åriga speciella - Spel

Innehåll

Så, PlayStation 3 blev 10 idag! Det är ganska milstolpe för en spelkonsol. Genom sin livstid fick världen många roliga spel. Med så många titlar som prydde konsolen måste jag dela mina 10 bästa titlar. De nämnda spelen kommer endast att vara exklusiva eller konsoluteslutningar på PlayStation 3.


10. Ljuka former

För att börja vår lista börjar vi med Sound Shapes. Titeln konceptualiserades av utvecklaren Queasy Games. Det skapades med tanken på att låta någon skapa sin egen sång- och plattformsnivå. När du spelar, skapar och komponerar dig inser alla dessa begrepp liknar varandra. Ja, du kan spela igenom de förinställda stegen. Men det är roligare att ta dina favoritlåtar och skapa ett skede av dem.

9. Naruto Ultimate Ninja Storm

Titeln började som en exklusiv som lanserade ett antal uppföljare. Anledningen till att det första spelet är speciellt är enkelt: det bröt stigmatiseringen att spel baserade på anime-franchise inte kan göras rätt, då spel som baserades på anime-serien i bästa fall kunde glömmas. Utvecklad av Cyber ​​Connect 2 var spelet vackert och väldesignat. Det skapades för både fans och nykomlingar, och det har fortfarande hållits fram till idag.


8. Liten stor planet

Utvecklat av Media Molecule skapades spelet med en enkel förutsättning; du skapar det, du spelar det. Liten stor planet tillåtna spelare att skapa nästan vad de kan tänka sig. Det kom till en punkt där otaliga timmar spenderades för att göra en scen som återspeglar ens vardagsliv. Har du någonsin sett ett stadium inspirerat av kemi klassen innan?

7. Pixel Junk Eden

Utvecklad av Q-Games, Pixel Eden är en oorthodox plattform. Spelare tar kontroll över en växtliknande varelse som hoppas kunna slutföra trädgårdar. Steg sker när du är i ett område som behöver tillväxt. Spelarna går ut för att samla frön genom flora och fauna på ett 2D-plan. Spelet innehöll knappast någon dialog eller instruktioner; istället spelar spelarna sig i ljussignaler och lugnande musik från konstnären Baiyon.


6. Ökänd

Skapat av Sucker Punch-spel, släpptes det på en tid där ett "bra superhjälte" -spel var sällsynt. Berättelsen berättade om en cykel kurir-vände-människa blixt hjälte Cole MacGrath. Du kan utforska, slåss och försvara en levande stad som sin hjälte. De rörelser du kan lära dig och stunts du kan dra var fantastisk och bemyndigande. Spelet innehöll också ett moralsystem, och spelare kunde interagera med NPCs medan de älskade eller fruktade för olika resultat.

5. Drakens krona

Från studion bakom Muramasa: Demonbladet, kom deras största titel till dags dato. Drakens krona är den bästa PS3-co-op-titeln av allt enligt min åsikt. Med en medeltida fantasy-inställning kan spelare spela som sin favoritarketyp. Spelet var starkt loot baserat och en RPG genom och igenom. Du kan kalla hjälp och spela samverkande på nätet. Att slå en stor drake är spännande, säker; men inget slår slår en drake med vänner!

4. Folklore

Game Republic skapade en helt annan action RPG med Folklore. Den är inställd i dagens Irland och äger rum i en liten stad. Den har två huvudpersoner; Ellen och Keats. Spelet är brant i irländska lore, myter och spökhistorier. Spelet är mycket mörkt och brooding. Du får förmågor och makt från att använda andra världsliga andar vars själar du måste bokstavligen försona. Inget spel hittills har gett en liknande upplevelse.

3. Regn

Regn är en väldigt annorlunda äventyrstitel från SCE Japan Studio. Du spelar som en pojke som glider in i feberdröm - eller så tror du. Du vaknar i en konstig version av världen där du är osynlig och existerar inte ... om du inte är i regnet. Spelet fortsätter som pojken utforskar staden och möter så småningom en tjej. Spelet fokuserar sedan på deras situation att komma hem. Regn är ganska emotionell i sin minimalism och är ett mycket kraftfullt spel som ett resultat.

2. Puppeteer

Regisserad av Gavin Moore och utvecklad av SCE Japan Studio, är detta förmodligen en av bästa plattformar du aldrig spelat. Spelet presenteras som en scenspelproduktion av högsta kaliber till spelaren. Du har en vittig berättare och en älskbar hjälte. Spelet lyckas ta den bästa delen av familjefilmer och placera dem i videospelform. Humorn är ljus, faran kan vara allvarlig, men det finns den luften av "det är allt en show". Spelet är ingen pushover och scenerna är smart utformade. Puppeteer är ett kärleksarbete till videospel överlag.

1. Demons själar

Innan FromSoftware blev välkänt skapade de den bästa titeln för PlayStation 3. Demons själar, även enligt dagens standarder, är unik för sig själv, även i jämförelse med sina andliga efterträdare. Spelet förföljer en stark känsla av ensamhet. Du lär dig att riket och alla länder har brutit från livets normala livscykel. Till följd därav strömmar demonerna runt jorden och döden är långt ifrån permanent.

Spelet nämner knappt sina system för dig. Du räknar så småningom allt ut när du dör flera gånger. Det här är ganska uppfriskande eftersom nästan alla spelskedar matar dig information. Spelare kan skapa och bygga en karaktär till sin vilja att bli en dödare av demoner.

Döden är inte ett märke av misslyckande; snarare är resultatet av en missad åtgärd eller dålig angreppsmetod. Spelet utmärker sig för att hålla dig spänd och ingenting är lika enkelt som "Åh, jag ska bara springa här OK". Nej, om du inte uppmärksammar konsekvent kan du dö av fällor, bakhåll eller till och med en drakens eld.

Spelet belastar dig inte med moral. Utan en bördande berättelse, uttrycker NPC: er både förståelsen och oro för dig som söker demonernas makt. Från ett befäst slott, en tråkig gruva och ett övergiven fäste, till spökstorn och mer, har inget spel återskapat den känslan av hopplöshet.

Glömde jag också att nämna att spelet också innehåller en oorthodox online multiplayer-funktion? Spelare kan invadera varandras världar i hopp om att döda sitt mål. Spelare kan också hjälpa eller skada varandra genom att lämna meddelanden i steg.

Demons själar kan spelas 20 år från nu och folk kommer fortfarande överens om att inget kan matcha världens atmosfär.

Under mina 10 år med PlayStation 3 lämnade dessa spel ett speciellt varumärke. Om jag såg tillbaka så märkte jag att dessa spel var mycket olika i sitt eget avseende. Dessa titlar släpptes på en marknad där de inte sågs mycket ofta eller alls. I slutändan blev dessa spel tidlösa. Grattis på födelsedagen PS3!

Vilka var dina favorit PS3-spel under åren? Låt oss veta i kommentarerna nedan!