De 10 bästa (och sämsta) Mega Man Robot Masters

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 2 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
De 10 bästa (och sämsta) Mega Man Robot Masters - Spel
De 10 bästa (och sämsta) Mega Man Robot Masters - Spel

Innehåll



Jag har valt följande 10 robotmästare från original 78 baserat på seriens debuttitel, Mega man för NES 1987, hela vägen till Mega Man 10, släppt som nedladdningsbart innehåll på WiiWare, PSN och XBLA 2010.

Efter att ha blivit utstött, rankade jag de som kvarstod enligt en tre-tierprocess, som började med de som gjorde det lägsta av 10 för varje kategori. Först började jag med den övergripande visuella utformningen av karaktären och tog sedan hänsyn till komplexiteten hos deras angreppsmönster.

Slutligen släpper jag en coolness-faktor i blandningen, baserat på mina första intryck av var och en, för låt oss möta det: om du inte kan lita på din tarm, vad kan du lita på ?!


Här är de 10 bästa (och värsta) Mega Man Robot Masters!

Nästa

Blizzard Man

Design: 1/10

Attack Mönster: 3/10

Kylfaktor: 2/10

TOTALT: 6/30

En utbuktande torso med axelkuddar ... på skidor? Och får mig inte ens börja på hatten och handskarna. Jag kan förstå vintertemat, men de matchar inte något annat i designen och Färgvalet är bara off-putting och borderline brutto. Åh, och för att inte nämna de ögonen som ser ut på dig är lite störande.

Du skulle tro det genom Mega Man 6Capcom skulle ha strävat efter någonting lite mer för AI, men nej. Blizzard Man sloshes mot dig på de skrämmande skien som är redo för kamp. Om du trodde att det var dåligt, ta en last av det här; allt han gör är att kasta några snöflingor på dig. Ja det är hans attack - Jag slår vad om att du är skrämmad, eller hur?

Blizzard Man är en förvirrande sammanslagning av en robotmästare som ursprungligen konstruerades som en väderskärm. Den här killen har så lite att gå för honom, jag är förvånad att han inte är en manisk depressiv och med ett totalt poäng på 6, skrapar han verkligen botten av fatet.

Paddling Man

Design: 4/10

Anfallsmönster: 1/10

Kylfaktor: 3/10

TOTALT: 8/30

Ironiskt nog ser den här killen inte så mycket ut som en padda. Ändå får han poäng för ansträngning. Den skrymmande, humanoid designen och det betyder bländning ger honom lite kredit men det är så långt det går. De slumpmässiga strimmorna vid hans midsektion och den platta färgen bidrar inte mycket till den övergripande effekten.

Toad Man är mycket mindre fantasifull än vad jag skulle ha förväntat mig. Jag vet att han ska vara en padda men låt oss vara riktiga, Capcom, du arbetar inom gränserna för fiktion här, fantasi. Ge honom något lite mer väsentligt än klumpigt hoppande mot dig i en måttlig takt.

Okej - Jag är inte säker på om jag är ensam på det här så nakna med mig - men Toad Man delar en slående likhet med Guldo, från DBZs Frieza Saga? Dessa två ser så likt ut, att han kan lika bra gå ut och gå med i Ginyu Force; ingen skulle någonsin veta skillnaden. Denna lilla detalj är egentligen den enda anledningen till att Toad Man fick en 3 i den här senaste kategorin, vilket fick honom till en total på 8 ... wow.

Damm Man

Design: 3/10

Anfallsmönster: 5/10

Kylfaktor: 1/10

TOTALT: 9/30

Ett snyggt, pansat utseende ger Dust Man en kant över några av de andra; Men det förvirrade, ointresserade ansiktsuttrycket och den lata lådformade designen slår honom tillbaka ner några hak.

Hans attackmönster är: Inhale, hoppa, skjuta. Enkelt nog - och det är därför han får en 5. Jag är inte 100% säker på vad det är som Dust Man kastar på dig, men han verkar närmare relaterad till skräpman som någonting.

Den här mästaren är bara en DirtDevil vakuum beviljats ​​sentience av en galna böjd på världsdominans. Den ena bilden är tillräcklig för att ge Dust Man en låg poäng i princip ensam. Lyckligtvis är det inte vad som händer här eftersom utvecklarna tog hand om det för mig. När allt hade kommit, kunde de ha gjort honom till en pinne med borstkroppar som var knutna till slutet och kallade honom Broom Man och frågan vi skulle behöva fråga oss var: Skulle det verkligen förändras något?

Napalm Man

Design: 2/10

Attack Mönster: 6/10

Kylfaktor: 4/10

TOTALT: 12/30

Den övergripande utformningen av Napalm Man känns mer än lite lacklust, minst sagt. Den djupa lila i hans torso får mig att tänka på en söt sällsynt droppe som jag skulle komma ifrån Fackelsken snarare än en hulking maskin som är redo att spränga mig in i nästa vecka.

Trots att hans vapen kan se ut som ett mål, är syftet dubbelt så att han antingen kan skjuta missiler eller kasta projektilerna som granater. Napalm Man hoppar och kastar sina sprängämnen i en mängd olika breda och smala valv och granaten har faktiskt en ganska anständig sprängradie.

Jag är inte riktigt säker på vad den här tingen ska vara. En wannabe tank med lemmar? Med dessa slitbanor och det kupolformade huvudet ser han mer ut ur sin plats i en Mega man spel än vad han skulle säga, deltar i en rullbygel.

Får man

Design: 5/10

Attack Mönster: 7/10

Kylfaktor: 5/10

TOTALT: 17/30

Det är ett får, det är sant, men jag måste ge kredit där det beror på att minst fåren ser mer eller mindre ut som ett får. Ungefär. Jo, han är mycket närmare än många av de andra ändå, och han ser inte halvt dålig ut. Hornen och den bländningen visar bara att den här killen betyder affärer.

Firande studsande bollar av elektricitet och det faktum att han kan förvandlas till moln gör han ganska ofta motståndare mot spelaren. De nämnda molnen fortsätter att lossa bultar av belysning och har en nästan imponerande eldhastighet, vilket ger dig en rättvis bit att redogöra för och undvika. Får man inte ha den bästa programmerade AI men det är bland några av de bättre.

Försöket är fast eftersom det är inte ofta att du går in i ett får med en otäck inställning; speciellt en som kan ge dig en löpning för dina pengar. Men i slutet av dagen är han fortfarande bara en boll av fluff med ledare som poking ut ur ryggen.

Värmeman

Design: 6/10

Anfallsmönster: 4/10

Kylfaktor: 9/10

TOTAL: 19/30

Detta är en av de sällsynta stunderna när du faktiskt kan berätta vad en robotmästare bygger på; och i detta fall skulle det vara en zippo-tändare. Han är enkel, har en strömlinjeformad form och användningen av varma färger är snygg, med den lilla röda och kontrasterande gula.

Tyvärr, så mycket som jag gillar hans design var striden något av en nedgång. Han gör inte mycket, förutom Flame On och laddar mot dig ganska trögt - eller skjuter några eldbollar på dig med samma slöhållande attityd. Than latskap i hans ögon verkar spegla hans försummade AI och på ett stort sätt kan spåras tillbaka till utvecklarna. Att arbeta på värmeman måste ha varit ett fredagsjobb medan alla rusade för att komma ut ur kontoret.

Jag var tvungen att ge Heat Man toppbetyg här eftersom det är bra, titta på honom. Han är som Human Torch om han var uttråkad för tårar och ha en riktigt dålig dag. Att ha all den kraften och vara helt likgiltig - det gör honom okej i min bok. Försök inte tända dina cigaretter med honom. En 12-graders zippo är lite överkill.

Farao man

Design: 8/10

Attack Mönster: 2/10

Kylfaktor: 10/10

TOTAL: 20/30

Designen av Pharoah Man måste vara en av mina favoriter, även om han verkar vara något intetsägande vid en blick. Det är en robust byggande som indikerar en pansarstridare. Den svarta och gula - två av de sex traditionella egyptiska färgerna - toppas av det faktum att han även bär en Nemes Crown, bara om du inte visste vem som var ansvarig.

Det är synd att jag var tvungen att ge farao mannen ett så lågt poäng för den svaga offeren av hans attack. Omfattningen av hans förmågor verkar vara begränsad till att hoppa i vidvinkel och långsamt skjuta en energibölja i din riktning, vilket jag måste säga är inte helt imponerande. Det är en bra sak som han gör för det på andra områden.

Du måste erkänna, den här killen är en chef. Titta på honom, Farao Man bråkar inte - även hans 8-bitars sprite kräver respekt. Om du inte tror mig så titta

detta. Vem som helst som kan sucker-punch den blå bomben är okej med mig.

Turbo Man

Design: 7/10

Anfallsmönster: 9/10

Kylfaktor: 6/10

TOTALT: 22/30

Först och främst är Turbo Man i princip en transformator och om det inte är en bra start så vet jag inte vad som är. Om han var en svart och gul randig Camaro, skulle jag kalla honom Bumblebee och bli klar med den men tyvärr är det inte så. På nackdelen är det dock många prickiga färger, av vilka några känner sig onödiga och inte på plats.

Turbo Man förvandlas ganska ofta till hans fordonsläge och rusar på dig, fortsätter sedan att hoppa upp i luften och omsluta sig i en ring av eld. Det är inte allt - han kastar det på dig där det har några sekunder av hängtid innan studsar och sprider sig över arenan. Om du inte är van vid det, kan Turbo Man här visa sig vara en liten olägenhet och det kan ta några försök innan du kan bäst honom.

Turbo Man är en av de killar som är cool och han vet det - och med dessa nyanser sparar han bara 90-talets stil. Om det inte räcker för att övertyga dig, titta bara på hur han stirrar ner Mega Man; Han är inte minst orolig.

Shade Man

Design: 9/10

Anfallsmönster: 8/10

Kylfaktor: 7/10

TOTAL: 24/30

Shade Man's design verkar vara lite mörk och kantig. De skarpa linjerna, de djupa färgerna och den långa kragen ger honom ett fint och respektabelt utseende, tycker du inte? Åh, och med tanke på hela robotsituationen, vingarna kommer ut som väsentligen värdelösa, men jag blir fördömd om de inte ser bra ut.

Jag kommer ihåg att Shade Man var lite svårt när jag kämpade mot honom, främst för att han fortsatte att ta mig. Hans konstanta tackling höll avbryter den tid som var nödvändig för att undvika attacken. Det, i kombination med hans soniska blaster och det faktum att han tillbringar större delen av sin tid som svävar i luften, håller honom på det hårdare slutet av spektret.

Titta på den svansen, dessa öron, den imponerande vingspetsen. En mekaniserad vampyr med en sonic blaster för en hand, som dricker oljan från andra robotar för att läka sig själv. Hur kan du få bättre än det?

Frys Man

Design: 10/10

Anfallsmönster: 10/10

Kylfaktor: 8/10

TOTAL: 28/30

Detta är hur. Smidig och avsmalnande, Frys Man har en stark överkropp och stora fötter för att hålla honom jordad. Den blåa är också en extra bonus, förutom att jag är min favoritfärg, går det bra med den lila och den slanka segmenterade designen.

Snabb på fötterna, Freeze Man har ett antal tricks upp på ärmen om du börjar spela upp och komma ur hand genom att du vet, kämpar tillbaka. En isblast är hans primära vapen som han använder på många sätt. Förutom att skjuta det direkt på dig, leder han det också på taket för att bilda flera stalaktiter, som snabbt sjunker i ett försök att skada dig. Han täcker också golvet i en isbit för att få dig att glida över och vakna när du försöker göra ett drag.

Bulging deltoider gjorda av is? Försök bara övertyga mig om att den här killen inte lyfter, jag vågar dig! Den pannade panna och starka kroppsspråk berättar hela historien. Hans djärva hållning är en stark indikator på att Freeze Man är redo för en kamp när som helst och mer än övertygad om att han kan lyckas.

Där har vi det. Topp 10 bästa och värsta Mega man robotmästare i den ursprungliga serien. De har alla sina egna meriter och fallgropar och det var många att välja på, men det kan bara vara en vinnare. Den här gången säkrade Freeze Man den här hederspositionen bland sina robotbröder.

Har du din egen plockning för toppläckan? Låt mig veta vad det står i kommentarerna nedan. Låt oss starta en livlig diskussion om Capcom's Blue Bomber och se vem som kommer ut på toppen mot en bredare fanbas!