Terrarier och kolon; Otherworld med RPG och Tower Defense aspekter

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 27 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Terrarier och kolon; Otherworld med RPG och Tower Defense aspekter - Spel
Terrarier och kolon; Otherworld med RPG och Tower Defense aspekter - Spel

Terraria har varit en av häftklammerna i sandkassettspelet för vad som känns som åldrar nu. Re-Logic har fortsatt att pumpa sin tid till ett spel som annars skulle glömmas bort, och det är något Terraria samhället är djupt tacksamt för.


Medan Terraria 1,3 kommer att släppas i år, arbetar Re-Logic och konsolutvecklingsgruppen Engine Software på en helt ny post till franchisen som heter Terraria: Otherworld. Om du har kunnat kalla dig en Terraria fan i det förflutna (eller till och med nu), ska du få ganska hype.

Kan du föreställa dig Terraria med fler RPG-element? För det är det som Otherworld kommer att ha. En karaktärsförmåga med vapen ökar med användning, spelet kommer att ha en sammanhängande (men flexibel) berättelse, och slutligen kommer NPC: er att ha personligheter och vara mer än köpmän.

Re-Logic avslöjade en hel del om Terraria: Otherworld över GDC, och det är helt enkelt för mycket att täcka här. Kolla in det här inlägget på det officiella forumet för information om det nya fokuset på korruptionsrening och det nya tornförsvaret i gameplaytillägg för att skydda dina strukturer och renande torn.


Vi kanske ses 1,3 i år, men vi får se andra världen också 2015. Re-Logic siktar på en 2015-release utan någon tidig åtkomst.