Förhöjd förväntningar och kolon; Varför bör du inte vara upphetsad för Final Fantasy VII Remake

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 6 Januari 2021
Uppdatera Datum: 4 November 2024
Anonim
Förhöjd förväntningar och kolon; Varför bör du inte vara upphetsad för Final Fantasy VII Remake - Spel
Förhöjd förväntningar och kolon; Varför bör du inte vara upphetsad för Final Fantasy VII Remake - Spel

Innehåll

Årets E3 visade säkert några överraskningar gjorde det inte? Vi fick ett utgivningsdatum för Den sista förmyndaren, dra det högt förväntade projektet ut ur vaporware-riket. Yu Suzuki tillkännagav en Kickstarter för Shenmue III, Ett annat mycket förväntat och ofta diskuterat spel, (Sonys engagemang och finansieringsfrågan är ett ämne att knyta en annan gång.) Men Square Enix tog ner huset med sin korta trailer som meddelade den älskade Final Fantasy VII kommer äntligen att få HD / remaster behandling fans har varit clamoring att se hända. Det enda sättet vi kunde ha varit mer förvånad om Ifve hade meddelat Half-Life 3.


Det kommer aldrig att hända.

Att säga att spelgemenskapen stöter på meddelandet om a FFVII remake är besläktad med att säga Batman: Arkham Knight På PC är buggy: en fullständig underdrift. Fläktarna förser ivrigt varje ny bit av information att sippra från Square Enix om detta spel. Vi har sett otaliga artiklar om ämnet, debatter, gissning och mer efter meddelandet och fortsätter att se dessa på vägen till spelets release. Men nu när dammet har avgjort från det första tillkännagivandet finns det några saker vi behöver diskutera om den här utgåvan, och några anledningar till varför du bör temperera dina förväntningar på den slutliga släppningen.

Någon gång vi minns fondigt ett spel från vårt förflutna, tenderar vi att göra våra rosa nyanserade nyanser och förbise de problem som spelet kan ha haft. Beviljas, den här återgivningen kommer att ha egna problem, det kommer att gå till bordet, men vissa problem kommer att ha överförts från originalet. Nostalgi är det som gör att vi blint kan se bort från många brister från de saker vi haft i vår ungdom. Att ompröva många av dessa saker som vuxen resulterar vanligtvis i oss och säger: "Jag kommer inte ihåg det här alls!" Eller "Jag tyckte att det här spelet var bättre än det här."


Nostalgi har redan förändrat många spelares minnen om spelet. Det är utan tvekan en klassiker, men är det verkligen så bra som du kommer ihåg? Spelet har en speciell plats för många eftersom det var den första inlägget i serien i 3D-riket och eftersom det för många spelare var det första spelet att döda en stor, anmärkningsvärt tecken (jag antar att folk inte hade läst Game of Thrones då). Denna överväldigande känsla av nostalgi är vad som har föranlett en omgivning av denna titel över de många andra Final Fantasy titlar. Tiden kommer att berätta om spelet verkligen är så bra som du kommer ihåg. Det finns dock en sista anledning till varför du bör temperera dina förväntningar eller bara inte vara glada alls och det är utan tvekan de viktigaste orsakerna till alla dessa listor.


Square Enix är NOT Square

När Final Fantasy VII släpptes tillbaka 1997, det utvecklades av Square. Square är en helt annan enhet än den enhet som nu kallas Square Enix. Squenix har sett det av framgångar och stora utgåvor. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, och Världen slutar med dig är alla titlar som vi har haft förmånen att spela tack vare Square Enix. Företaget har emellertid gjort några stora missteg under de senaste fem åren ensamma. Så låt oss titta på några av dessa misstag.

Detta är samma företag som släppte Final Fantasy XIV: ett spel som möttes med en sådan negativ reaktion vid frisläppande; det var snabbt meddelat att ett nytt utvecklingslag skulle ta över spelet i ett försök att fixa alla problem med titeln. Medan det nya laget har gjort ett fantastiskt jobb för att återställa ett fruktansvärt spel måste man undra varför spelet lanserades i ett så dåligt tillstånd med så många problem.

Låt oss inte heller glömma Square Enix ansvarar för hela Final Fantasy XIII arv. FFXIII var extremt linjär jämfört med tidigare spel där spelets första tjugo timmar var en handledning. Jag har sådana problem med en linjär titel, men att begränsa spelarna med en handledning som tar nästan en hel dags spel att slutföra?

Medan spelet i stor utsträckning var väl mottaget, fortsatte Squenix att släppa två direkta uppföljare till titeln som ingen tycktes vilja. Ovanpå avtagande avkastning för varje uppföljare, Belysning återgår har ännu inte sprickat en miljon försäljning över hela världen, följde även uppföljarna gratis mängder av DLC, så långt som att ha historia innehållet låst bakom en DLC betalningsvägg för Final Fantasy XIII-2.

Samtidigt, båda Hitman: Absolution sålde 3,6 miljoner exemplar och Sovande hundar sålde 1,75 miljoner exemplar tillbaka 2013 och betraktades som "misslyckanden" Gravplundrare omstart betraktades också som ett initialt misslyckande men har sedan gått på att sälja minst 8,5 miljoner exemplar och anses nu lönsamt. Final Fantasy XIII-2 har skickat omkring 3,1 miljoner exemplar, men det anses inte vara ett misslyckande? Det tog Blixten återkommer Att inte sälja ännu en miljon exemplar för Square Enix för att äntligen få meddelandet och gå vidare till andra spel.

Kom ihåg, det här är vilket fel som ser ut.

Låt oss inte heller glömma Final Fantasy All The Bravest. Detta är ett spel som mottog enhälligt negativ feedback för dess löjliga mängd mikrotransaktioner och hur det behandlar spelare och Final Fantasy arv. Medan vi är föremål för mobila blunders, låt oss ta en titt på Final Fantasy VI släpp för mobila enheter.

I stället för att helt enkelt överföra den utmärkta versionen Gameboy Advance mottog för en tid sedan, tyckte Squenix att det var lämpligt att ersätta alla fantastiska sprites och göra om visuella i stil med ett hemskt Flash-spel. Allvarligt är den här saken mer hemsk än den besatta Regan MacNeil.

Originalet.

Bara nej...

Om Square Enix inte kan respektera Final Fantasy VI, betraktas av många för att vara toppen av serien, varför tror vi på jorden att de kommer att respektera Final Fantasy VII?

Vid slutet av dagen kan vi bara vänta och se vad Square Enix gör med sina Final Fantasy VII nyinspelning. Medan jag är långt ifrån den enda som är tveksam till vad de kommer att släppa, hoppas jag att fler människor kommer att temperera sina förväntningar på vad som kommer att komma. Final Fantasy VII är ett legendariskt spel, och det förtjänar den bästa behandlingen som finns tillgänglig. Men med Square Enix beteende och beslut undrar jag att spelet kommer att få den behandling det förtjänar.

Förbered dig nu för Save Aerith DLC.