Tar Fallout 4's Storyline till nästa nivå

Posted on
Författare: Peter Berry
Skapelsedatum: 18 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Tar Fallout 4's Storyline till nästa nivå - Spel
Tar Fallout 4's Storyline till nästa nivå - Spel

* Var försiktig att det kommer att finnas några Spoilers för Fallout 4 ett huvud*


Jag måste säga att Bethesda definitivt har kommit tillbaka med skapandet av Fallout 4, och medan det har varit stenigt och långt vägen för dem, har Bethesda äntligen gjort det. De har tagit tillbaka Fallout 3 och gjorde det ännu bättre. Det verkar som skaparna äntligen fått antydan och har återställt de flesta av de gritty elementen vi älskade att se i Fallout 3. Och medan jag tyckte om att spela huvudhistorien var det för mycket om det som är bekant.

Huvudhistorien är till exempel alltför lik den som Fallout 3. Son / dotter söker efter en far, far / mamma söker efter en son. Båda valvboarna. När du hittar personen, dog de båda tragiskt, en till strålning, den andra till cancer. Och medan jag tyckte om att spela båda berättelserna, hade det varit trevligt att ha sett en helt ny och ny faslinje utvecklas istället.


Tänk dig för en sekund började spelet med en ensamstående överlevare som fångats i en Vault som försöker hitta sin väg ut, för att han inte bekvämt har hittat en pippojke. Han spenderar månader inuti valvet och letar efter en väg ut till ytan och till sist kommer han ut i ödemarken. Har tillbringat så mycket tid under jord, utan mycket mat. Han börjar sin sökning efter vatten och mat, när han kommer över ett lager av förnödenheter som är dolda i ett träd. Med väskan med honom fortsätter han på, när han jagas av en grupp raiders rasande över de förnödenheterna som är stulna. Han jagas in i staden, där han räddas av minutemenna. Vem frågar honom att gå med i sina led för sitt eget skydd mot "Big Red" som leder av en kraftfull raider fraktion som verkar i regionen. Därefter gör du uppdrag för att hjälpa till att försvaga sitt grepp på makten.


En annan idé för huvudlinjen skulle vara att börja med en grupp bosättare i ödemarken som odlar landet, när en dag brödraskapet av stål visar sig att ta alla sina skickliga kroppsbyggare. Och du är vald som en av dem. Tagen mot din vilja från ditt hem, du är hjärntvättad och lärde dig hur du ska slåss innan du skickas tillbaka till ödemarken för att rensa ett bo av ghouls. Där sparar du en vän från ditt förflutna, som berättar vem du är. Således ger ditt behov av hämnd!

En sista variation till storylinen kan vara att börja historien som en medlem av minutemen, men på grund av ett dumt beslut som du har gjort medan du är full och i tjänst. Du överger ditt inlägg för att besöka en damvän, och oavsiktligt orsaka förstörelsen av detta charter från Minutemen genom att tillåta Supermutanterna att invadera och utplåna dina med soldater. Därmed gör du den enda överlevaren av Washington Minutemen. Du reser till Commonwealth för att hitta resten av minutemenna för att söka försoning och straff för ditt misslyckande.

Dessa skulle ha gjort Fallout 4 mer fräsch och spännande eftersom det ger dig en helt ny sida till historien, och visar karaktären att de har mänskliga brister och att de inte omedelbart var en hjälte. Dessutom tycker jag att det skulle vara ganska sött om du verkligen kunde gå med på de dåliga killarna. Var en Raider, var en Gunner, var en anställd Merc. Det finns inte några riktiga badass-fraktioner där ute för att gå med för att ge den andra sidan av historien.