Innehåll
- Homeward Tadpole
- Unikt och beroendeframkallande spel
- Ett underbart ljudspår som ger allt tillsammans
- Släpp musiken i dig
- Ett årets tävlande
Som någon som lider av SAD (Seasonal Affective Disorder), kan den kalla och våta irländska vintern vara hård. Det är vid denna tid på året jag brukar söka roliga videospel med ljusa levande färger och humor. I grund och botten är mindre våldsamma spel mer glada och glada. Den här veckan gav indieutvecklare BitFinity mig mycket glädje, vilket gav möjlighet att spela och granska deras titel Tadpole Treble.
Tadpole Treble är ett musikaliskt äventyrsspel som utvecklats av bröderna Matthew och Michael Taranto som BitFinity. Matthew är skaparen av den berömda Smash-bros-tematiska webcomic "Brawl in the family". Tadpole Treble släpptes 11 augusti 2016 på Wii U och finns för närvarande på Steam. Det är PC, Linux, Mac och SteamOS versioner som släpptes den 2 september 2016.
Det är lätt en av de bästa utgåvorna i år. Med ett fenomenalt ljudspår, vackra bilder, komiska ögonblick och beroendeframkallande spel, Tadpole Treble kommer att hålla dig tillkopplad i timmar.
Homeward Tadpole
Du tar rollen som Baton, en tadpole som bara kläckte från hennes ägg. Under badet vandrar Baton för långt. En pelikan skjuter upp tadpolen och flyger bort. Baton flyr knappt och befinner sig långt hemifrån.
Och så börjar Batons resa för att hitta vägen hem.
Medan Tadpole Treble har en relativt enkel tomt, dess karaktärer är det som gör det speciellt. De har alla sina egna egenskaper. Oavsett om de är en fiende, en Frank Sinatra tadpole eller en girig bubbla älskande bullfrog, är de alla mycket unika.
De är alla underbart och kreativt utformade, från deras utseende ända ner till deras animering. Varje karaktär är helt annorlunda och de ger världen till liv. Plottet kan inte vara djupt men få spel kan skapa tecken som detta.
Unikt och beroendeframkallande spel
Spelet är unik. Målet är att komma till slutet av varje nivå. När du går igenom en nivå måste du undvika objekt som fungerar som noter och fiender som piranhas. Du samlar också gnistrar och bubblor för poäng och upplåsbarheter och mat för att återfå hälsan.
Du kan också krossa vass för att poäng och symboler ska slängas in i luften för dolda pick ups. När du undviker "musikanteckningar" kan du bygga ett streck på upp till trettio. Denna strejk ökar de poäng du får. Att slå en symbol ökar poängmultiplikatorn.
Varje nivå har en unik utmaning att slutföra. Utmaningarna kommer i form av att slå alla vassar, slutföra en nivå utan att äta mat och så vidare. Det finns fem medaljer att tjäna på varje nivå. S Rank, F Rank, alla bubblor samlades, utmaning fluga erhållen och nivå avslutad.
Medan det bara finns totalt tretton nivåer att slutföra, gör medaljerna dem mycket återspelningsbara. Det räknar inte ens topplistorna för varje nivå. Du kanske tänker, blir nivåerna inte repetitiva? Överraskande gör de inte.
Jag tycker att spelet är så kul att det aldrig blir tråkigt.Att försöka få varje medalj kräver att man spelar på olika sätt också och lägger till spelbarheten. När du har avslutat spelet, låser du upp concerto-läget. Detta läge är ett hardcore-läge. Du måste slutföra spelet från början till slut utan att dö och göra så många poäng som möjligt. En riktig utmaning för dem som vill testa sina färdigheter.
Jag älskar spelet och det har hållit mig hakad från det ögonblick som spelade den först. Även nu, när jag skriver detta, kämpar jag för att hämta spelet.
Ett underbart ljudspår som ger allt tillsammans
Alla musikbaserade spel måste ha ett bra ljudspår för att följa med det. Tadpole Treble gör ett obefläckat jobb. Var och en av de tretton nivåerna har en annan sång. Varje låt är en annan genre av musik. Det inkluderar 8-bitars musik, blues, jazz och mycket mer.
Några av låtarna har också texter. Sången i de speciella låtarna är spektakulär. Det är briljansen av ljudspåret som för samman allting. Som låtarna blandar sig med den faktiska nivån.De ljud du hör av händelser som sker på skärmen är en del av låten.
Soundtracket betonar mängden arbete, engagemang och kärlek som gick in i det här spelet. Det tar massivt tålamod att få allt att se på och synkronisera nivån till sången. Verkligen gick enorma mängder kärlek in i spelet och dess soundtrack.
Släpp musiken i dig
En av funktionerna i spelet är möjligheten att skapa egna nivåer och musik. Du får allt du behöver. Du väljer helt enkelt vilken anteckning eller objekt du vill ha och klicka var du ska placera den. Det är en bra funktion för alla med intresse för musik och komponera det.
Jag har å andra sidan inte ett musikaliskt ben i min kropp. Medan jag ser hur många som vill ha kompositionen, beror jag inte på att vara en katastrof. Med det sagt, när du är klar med att skapa en nivå kan du dela den med samhället.
Ett årets tävlande
Tadpole Treble är ett årets tävlande för mig. Få spel kan ge nöjen och uppmuntra att det här spelet gör. Det är smart. Den har strålande design både i nivåer och spel. Dess ljudspår är helt enkelt enamoring.
För mig är det videospelet i Disneys Fantasia. Det påminner mig verkligen om att titta på det som ett barn.Viktigast av allt, från en teknisk synvinkel upplevde jag nollproblem. Inga buggar, inga glitches och inga kraschar. Det fungerade felfritt. Det är inte ett spel som alla kommer att njuta av men de som älskar musik kommer att älska det. En sak är förvisso, det är en titel som är säker på att sätta ett leende på ditt ansikte.
Tadpole Treble finns att köpa på Steam och Wii U butik för 9,99 €.
Ansvarsbegränsning: En kopia av spelet gavs av utgivaren för syftet med denna översyn.
Vår betyg 10 Tadpole Treble är en av de bästa PC-utgåvorna i år med vacker konstdesign, musik och beroendeframkallande gameplay. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder