Super Mario Maker: 10 av de coolaste och konstigaste nivåerna vi hittills hittat

Posted on
Författare: Mark Sanchez
Skapelsedatum: 8 Januari 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Super Mario Maker: 10 av de coolaste och konstigaste nivåerna vi hittills hittat - Spel
Super Mario Maker: 10 av de coolaste och konstigaste nivåerna vi hittills hittat - Spel

Innehåll



Det finns något bara lite off-kilter om dessa nivåer. Oavsett om det är den inneboende främmande frågan om en annan franchise som gjordes så bra i Marios kläder, den inspirerade eller helt enkelt lite arg ... vi har samlat några av de konstiga och underbara från den nyligen släppta Super Mario Maker för ditt nöje. Ingår med varje nivå är ett ID, så du kan ladda ner varje nivå i listan och spela dem själv. Var noga med att meddela oss hur du går i kommentarerna!


Nästa

Super Shmup Bros.

ID: 4EDD-0000-0013-6E08

Har du någonsin velat engagera dig i en våldsam flygstrid med dina fiender, som påminner om luftens hantverk? Hoppa sedan in i Koopa Clown Car, ta en brandblomma och vara beredd att kämpa dig igenom massor av väl samordnade fiender för att slutföra Super Shmup Bros.-scenen. Det är ett fiendishly svårt stadium med en oerhört konstig avslutningschef, som sett ovan.

Tryck höger, spring och njut !!

ID: 7CA1-0000-0011-1B5D

Det finns bara en konkurrent att utforska på detta spår - en Spiny Shell! Per rakt till-punkts-titeln på den här nivån behöver du bara trycka höger för att slutföra detta steg. Det handlar alldeles om resan, men det är fyllt med snygga stunts och välgjorda landskap. En underjordisk sekvens gör underverk för att utvidga det som annars skulle vara ett ganska kort steg.

Automatik Epic !!

ID: 0598-0000-000F-8D66

Det finns få saker som kan gilla upp till

Kumikyoku, det sista ordet i automatiska Mario nivåer, satt till en medley av sånger som är populära på japansk videodelningstjänst niconico (tidigare Nico Nico Douga).

Med tanke på sina begränsade resurser gör denna nivå ett jättebra försök.

Det finns en oerhört tillfredsställande linje upp till nivåns musik på ett par punkter, pepad med detaljer som måste ha tagit en skrymmande tid att montera - liksom en hälsosam dos konstig.

Super Meat Bros.

ID: BA34-0000-0015-F84C

Som skrivning har denna nivå en slutföringshastighet på 0,04 procent. Bara en titt på skärmen är en stor indikator på varför - det är en fiendishly, kärleksfullt, fullständigt crazily utformad hyllning till Super kött pojke. Som en påminnelse måste du slå din egen Super Mario Maker nivå innan du laddar upp den för att dela med andra. Det betyder att någonstans där ute finns en nivå skapare med ram-perfekt walljump timing och en förkärlek för runda sågar, och jag slår vad om att de skrattar.

Fullständig information: Jag har aldrig gjort det förbi den första walljumpen. Ett hav av korsade ballonger sa till mig att inte många andra gjorde heller, ta lite av stinget ut ur det. Bara lite.

Premiére Création

ID: 7180-0000-000F-AF5D

Det bästa sättet att uppskatta denna nivå är genom ett dragit backperspektiv. Bara se vid den mängd innehåll som pressas in i det begränsade utrymmet som tillhandahålls så snart efter spelet släpps. Kanske är den konstigaste aspekten av den här nivån eldhjulet inbäddat i en vägg mot höger om nivån. Under vanligt spel är det inte synligt och lämnar mig fylld med frågor men imponerad av skaparens hängivenhet att dangling dolt innehåll mitt framför mitt ansikte, tauntingly.

Splatoon?

ID: EA73-0000-000F-86C2

Aktivera kommentarerna för att få den bästa upplevelsen av det här Splatoon-som zon. Det finns något om den folkmassan som tycks dra till konstnärer och jokare.

"Är du barn eller bläckfisk?" frågade en förvirrad ritning av professor ek. Jag zoomade förbi honom, tentaklar böljande försiktigt.

Sakerna blev bara bättre därifrån, då jag polerade av resten av denna härliga Super Mario Maker nivå och konfronterades med en skada av olycklig bläckfisk.

Green Hill Zone (amiibo mod)

ID: 47BE-0000-000F-66FE

Yngre spelare kanske inte slår ett öga, men den här trogen Super Mario Maker återinförandet av Green Hill Zone absolut golv mig. Don din blå spikar och solbränna (det är inte en konstigt kontroversiell blå arm att se!) Och navigera fjädrar, beundra loopar och gå fort! De teman ljudeffekter som följer med Sonic kostym hjälper verkligen till att sälja denna trevligt absurda nivå.

P-Block Dash

ID: B9FA-0000-001C-A251

Gör inget misstag: den här nivån är svår. Hit P-blocket och ta över ett landskap av transformerade mynt, köra klockan genom svår terräng för att göra den till nästa P-block. På ett konstigt sätt, detta Super Mario Maker nivå påminner mig gamla checkpoint-baserade arcade racing spel som Daytona.

The Great Bar Fight

ID: CB44-0000-002A-0192

Det är bara så tillfredsställande att se en nivå utföra exakt vad det säger att det kommer till i titeln. Spela som Peppy Hare och engagera dig i en serie med inga spärrade strider med rowdy Goombas, alla inuti fantasifullt uppställda barer. Ljusa ljus och massor av musik betyder att den här roliga nivån gränsar på en balsamblitz.

låt

ID: 50CE-0000-0026-7FC4

Vad.

Bara ... vad händer här? Jag är bara en författare, jag registrerade inte för den här psykotiska kakofonien, det här ljudbaserade bombardementet, det här ... visserligen smart utformad nivå.

Det finns ingen riktig spel att tala om. Gå till höger och hoppa ibland för att rensa den här nivån. Konstant rörelse behövs, förorsakad av stridiga hammare som faller ovanifrån. Omkring dig, fiender hoppa, vår och annars cavort på Notera block. I början av nivån verkar det som om det finns skuggan av en melodi, men det går snabbt ner i något helt väder.

Nintendo har alltid omfamnat det bisarra och det konstiga - från förvirrande mikrovågor i Warioware-serien till nya presentationer. Det är ingen överraskning att fansen har svarat med några ganska konstiga Super Mario Maker nivåer! Var noga med att ge dina favoriter ett steg genom att använda de ID-skivor som anges på varje bild och låt oss veta hur du går!

Bildkälla: Forbes