SteelSeries Rival 700 Review & colon; En noggrann mus laddad med klockor och visselpipor

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 24 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
SteelSeries Rival 700 Review & colon; En noggrann mus laddad med klockor och visselpipor - Spel
SteelSeries Rival 700 Review & colon; En noggrann mus laddad med klockor och visselpipor - Spel

Innehåll

För den moderna PC-spelaren handlar det inte bara om funktionalitet och prestanda att välja en bra spelmus. Mer och mer handlar det lika om anpassningsbarhet och framstående estetik. Med hyperperspektivisering i vogue över marknaden via RGB-belysning, oändligt programmerbara knappar och granulär DPI-uppringning, kraschar SteelSeries Rival 700 genom grindarna som blinkar några nya vapen i det ständigt eskalerande kringutrustningsvapnet.


Några av dessa tillägg är kompetenta och spännande, så att musen tar intressanta steg framåt på techfronten - men andra verkar mer som gimmicks än riktigt användbara iterationer. I en värld som översvämmade med spelmus och andra måste-har kringutrustning, drar Rival 700 sina ideer tillräckligt bra för att sticka ut, även om dessa idéer fungerar i vissa situationer bättre än andra.

Låt oss hoppa in och se vad rivalet gör för vardagliga och erfarna spelare - och om det är värt det.

Rival 700's Design

Till skillnad från vissa spelmöss på marknaden idag, som Corsairs Scimitar RGB Pro, är Rival 700 inget att gawk ut ur lådan. Rival 700 är elegant och professionell, om den inte är underdimensionerad, med en tunn svart finish på bakplattan och en matt svart finish på vänster- och högerklicksknapparna. Texturerad gummigrepp på vänster och höger sida avbryter utseendet samtidigt som du ger fingrarna ett ordentligt köp av musen under användning.


Med avseende på dess storlek mäter rivaliseraren 700 1,65 tum djup, 2,70 tum bred och 4,59 tum hög. Och även om det inte är den största spelmusen på marknaden, hade den relativt höga storleken jag oroat mig, det kanske inte passar bekvämt i min hand eller playstyle. Men efter några timmars användning var jag glad att finna att musen växte mer och mer bekvämare, ju längre jag använde den, så att den passade in i min hand för att möjliggöra både palm- och klohålanvändning.

Men Rival 700s design kommer med två viktiga tillvägagångssätt. För det första betyder den asymmetriska formen att den här musen bara är för rättigheter, vilket är lite av en bummer med tanke på hur bra det känns att hålla under långa perioder. Och för det andra, en förmodligen viktigare punkt: Rival 700s sidoknappar är besvärligt placerade för att uttrycka det lätt.


Den bakre tumknappen är lätt att trycka om du använder en handtagsstil - även om du inte menar det. Och oavsett vilken stil du väljer, är den främre tumknappen väldigt oåtkomlig, vilket betyder att du måste helt ändra ditt grepp för att trycka på det 100% av tiden. Det är självklart inte en deal-breaker, men det känns som en övervakning för en mus som uppenbarligen har varit noggrant konstruerad.

Anpassa Rival 700

Precis som många moderna möss har Rival 700 många alternativ för anpassning - några direkt ur lådan och andra efter att du har laddat ner SteelSeries Engine 3-programvara.

Modulär anpassning


Rival 700s modulära design låter dig välja mellan en 6-fots flätad kabel och en 3-fots plastkabel. Att byta ut dessa är en bris som kräver ingen större ansträngning än att koppla ur en från musens framsida och plugga in den andra. Dessutom kan du enkelt byta ut musens backplate - även om du har att plunk ner lite extra pengar för att göra det.

För $ 14,99 kan du nab SteelSeries 'Cover Pack, som har en blank svart backplate och en matt svart backplate. Och för $ 19,99 kan du köpa Cover Color Pack, vilken har röda, blå och vita bakplattor. Båda verkar som dyra tillägg för en mus som redan säljs på 99,99 dollar, men att ha möjlighet att byta upp saker är en fin touch om du är i den typen av saker.

Och för vad det är värt, finns det också en anpassningsbar namnplatta på baksidan av Rival 700 som låter dig emblazonera musen med allt från ditt namn till din favoritfras. Du behöver bara veta hur man använder en 3D-skrivare. SteelSeries ger de nödvändiga filerna för att komma igång - men med ett relativt stort hinder för inträde ser jag inte många genomsnittliga spelare som utnyttjar denna anpassningsalternativ.

RGB-anpassning

När det gäller att skräddarsy Rival 700s RGB-belysningsalternativ finns det många lediga vägar, eftersom SteelSeries 'Engine 3 låter dig välja mellan 16,8 miljoner färger och fem olika belysningseffekter. Dessa kan väljas för hela musen eller för enskilda sektorer, som under mushjulet eller för SteelSeries-logotypen på Rivalens bakplåt. Om du har ägt - eller ens tinkered med - en RGB-mus innan, vet du vad som händer här.

DPI Anpassning

För DPI återupptäcker 700 inte hjulet, utan istället ger du de granulära känslighetsalternativen som du kan förvänta dig från moderna spelmöss. Det möjliggör två separata inställningar för DPI (KPI) - var och en sträcker sig från 100 till 16 000 - vilket du enkelt kan växla mellan med DPI-växeln strax under mushjulet. Och baserat på ditt föredrag av lasersensor vs optisk sensor kan du enkelt byta 700-talets PixArt PMW 3360 optisk sensor för en PixArt 9800 lasersensor genom att helt enkelt ta bort fyra skruvar på musens undersida.

OLED Display Customization

Ett intressant (om inte märkligt) tillägg till Rival 700 är införandet av en vit och svart OLED-skärm i musens främre vänstra hörn. Med Motor 3 kan du visa en 128x36-logotyp eller GIF på skärmen, antingen av din egen tillverkning eller från SteelSeries lilla förverkade urval.

Men det är inte den enda användningen för skärmen. Du kan också visa information i spelet, till exempel din K / D, och dina aktuella DPI-inställningar. Problemet är att skärmen är så liten att det är nästan omöjligt att se under en brandbekämpning eller en frenetisk arenakamp. Och eftersom de enda spelen som visar information i realtid i spelet är de som ingår i Engine 3, är dina alternativ väldigt begränsade tills SteelSeries lägger till fler stödda spel till programvaran.

Sammantaget är det ett intressant tillägg och visar att SteelSeries tänker ständigt utanför lådan när de konstruerar sina möss (vilket är mycket bra), men OLED-displayen lägger inte riktigt till något sant värde för Rival 700. Det är mer av a Häftigt fåfänga objekt än någonting verkligen revolutionerande.

Haptisk återkoppling

Haptisk återkoppling är inte ny teknik, men Rival 700 är en av de första spelmusen som implementerar funktionen. Som sådan var jag lite tvivelaktig på utsikten till en rubbande mus. Jag hade också på ett eller annat sätt övertygat mig om att tekniken, som starkt spelar i konsolspel, på något sätt skulle påverka Rival 700s noggrannhet. Lång historia kort: det gör det och det gör det inte.

Huvuddragen här är att den taktila återkopplingen är avsedd att varna dig för specifika spelhändelser, till exempel när kylning slutar eller när du har låg hälsa. Men om du inte spelar någon av de få spel som är kompatibla med Motor 3, måste du manuellt programmera varningarna i Rival 700. Och den processen kan vara en verklig smärta i röven.

Det tog mig ungefär 5 minuter att räkna ut att Victors granatkylning i Paladins var 8 sekunder - och då var jag tvungen att konvertera sekunder till millisekunder för att programmera musen. Och det var bara för en mästare på en roster på 30, alla som har olika cooldown timers för olika förmågor.

Det är lätt att se att den här funktionen kan bli ganska besvärlig och ineffektiv när man arbetar utanför de utvalda Motor 3-spelen. Och för spel som SLÅ, där CDR-föremål och andra förmågor ständigt buffrar och debuffar nedkylningar, är det omöjligt att effektivt programmera Rival 700s haptiska återkopplingsfunktion.

Dom

Rival 700 är en bra mus. Att vara flaggskeppet i SteelSeries-linjen borde det vara. Det är tillförlitligt. Det är korrekt. Det är exakt. Det är flexibelt. Det är också en massa andra möss, vilket gör det svårt att argumentera för att Rival 700 verkligen gör någonting revolutionerande för att lägga den i packens huvud. Dess OLED-skärm är kul, men inte helt användbar. Dess modulära design är perfekt för personalisering men kan bli dyr för en mus som börjar på $ 99. Och dess rumble funktion är innovativ, men inte allestädes närvarande (vilket är en stor bummer).

Om du älskade Rival 500 från SteelSeries, är Rival 700 en naturlig framsteg i den linjen och ett måste-köp. Det är för närvarande tillgängligt på Amazon för 72,46 dollar. Om du vill ha en mus som är redo att rocka direkt ur lådan, kan du kolla SteelSeries andra erbjudanden, till exempel Rival 310.

Obs! SteelSeries gav Rival 700 för denna recension.

Vår betyg 7 Rival 700 är en bra, exakt mus - men det är inte det som klarar av det.