Tidigare idag släppte Steam detaljer om en viktig butiksuppdatering på sin blogg i fråga om butiksalgoritmen och direktavgifterna.
Innan deras blogg uppdaterade, diskuterade Steam hur mycket direktavgiften borde vara för utvecklare att publicera ett spel. Spekulationen för den direkta avgiften varierade från $ 100 till $ 5000 med Steam svävar runt $ 500-priset. Samtalskonferensen utmanade emellertid dem att fråga sig varför avgiften inte kunde göras så låg som möjligt.
För att förbättra Steam Store-upplevelsen för både spelare och utvecklare, meddelade de att ändringar gjordes i butikens algoritmer. Här är vad de bestämde för både direktavgift och algoritmförbättringar:
- Steam bestämde sig för att göra den direkta avgiften så låg som möjligt med en $ 100 recoupable avgift per spel.
- De kommer att förbättra Store algoritmen av arbetar med funktioner och tittar över algoritmen för att säkerställa att allt fungerar som den är och att spelare kan se spel som matchar deras intressen.
- De kommer nära övervaka spel inlagor för att enkelt genomföra fler funktioner för att minska ekonomiska incitament från dem som manipulerar butiksalgoritmen till sin egen fördel.
- De planerar att uppdatera Steam Curators av utöka innehållet som curators kan göra, som att låta dem dela mer information till spelare som tänker köpa ett spel.
Det är den allmänna summan av det. För mer detaljerad information om sina planer, kan du besöka Steam bloggen.
Vad tycker du om uppdatering kommer det att hjälpa både utvecklare och spelare, eller saknas det fortfarande fler funktioner? Kommentera nedan med dina åsikter!