Ånga kan snart tillåta speldelning

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 3 Februari 2021
Uppdatera Datum: 20 November 2024
Anonim
Ånga kan snart tillåta speldelning - Spel
Ånga kan snart tillåta speldelning - Spel

Innehåll

Skrubbning av texten i några .ini-filer från den senaste Steam Beta-uppdateringen har visat att möjligheten att Valves distributionsservice snart tillåter användare att låna ut och låna spel.


Ånga har tillåtit att begå nya spel och sälja saker som digitala kuponger eller Dota 2 föremål för en tid nu, men spelköp har alltid varit låsta till ett enda konto. Kanske har alla de senaste clamouren över DRM och använda spelproblem blivit ventilerade mot en policyförskjutning.

DRM gjort rätt

Steam Trading systemet tillåter redan spelarna att handla presentkopior av spel eller spel som mottas som Extra Kopior till andra spelare för spel i spelet eller andra spel. Ett lånesystem skulle vara ett ytterligare steg mot att expandera digitalt ägande, och skulle sannolikt vara en välsignelse för ventil på flera sätt. Ur en PR-ståndpunkt förhöjer den positionen Valve har i framkant av användarvänliga DRM-strategier, och speldelning skulle effektivt låta spelarna demo spel som det annars inte skulle ha demos tillgängliga. Med tanke på att ett gemensamt spel skulle vara fullt spelbart och inte funktionellt begränsat, gör det också ett spel lånat på detta sätt mer attraktivt än de flesta demoer.


Naturligtvis kommer Valve säkert att behöva diskutera en funktion i denna skala med andra utgivare, så vi skulle förvänta oss en stegvis utbyggnad om delning blev en verklighet. I all sannolikhet kommer Valves eget bibliotek att vara tillgängligt först, följt av spel från utgivare som samtycker till att låta deras spel delas. Om den här funktionen implementeras är det intressant att spåra vilka utgivare som tillåter delning och i vilken utsträckning.

En mindre rubbad imorgon

Valve har länge ledt avgiften mot en all digital framtid, och det rör sig om detta som har förtjänat konsumenternas förtroende, eftersom de gradvis har drivit sig längre fram i riktning mot ett helt digitalt ekosystem. Medan deras policy inte är så radikalt annorlunda än de som Microsoft föreslog för Xbox One före den massiva återuppbyggnaden (kom ihåg initiativet Family Sharing-initiativet som Microsoft föreslog?) Är deras meddelanden nästan oändligt bättre. Den lojalitet de har tjänat från PC-spelare är ett bevis på konceptet för en diskfri framtid, en framtid som vi personligen skulle välkomna med öppna armar.