Starcraft II-patch 3 & period; 3 kommer att innehålla nytt samverkansinnehåll och funktioner

Posted on
Författare: Charles Brown
Skapelsedatum: 6 Februari 2021
Uppdatera Datum: 21 November 2024
Anonim
Starcraft II-patch 3 & period; 3 kommer att innehålla nytt samverkansinnehåll och funktioner - Spel
Starcraft II-patch 3 & period; 3 kommer att innehålla nytt samverkansinnehåll och funktioner - Spel

Innehåll

Fläktar av Starcraft II "s Allied Commanders co-op-läge kommer att vara glada att höra att nya funktioner kommer att komma till detta spelläge i patch 3.3.Bland uppdateringsfunktionerna finns: ett nytt spelläge som heter "Mutation", Mastery nivåer, och eventuellt en ny befälhavare. Vad betyder det här? Läs vidare för att ta reda på det!


Mutation Maps

Mutatorer kommer att förändra samarbetsuppdrag för att göra dem svårare än tidigare. Vissa mutatorer kommer att få arbetarenheter att falla under sömnstatuseffekten. Andra mutatorer kommer att leda till att fiendens kraft består helt av osynliga enheter.

Commanders vill få upptäckt igång så snart som möjligt i mutationslägen med osynliga motståndare!

Två av de mutationsutmaningar som visas i videon inkluderar: "De döda" och "Time Lock".

I Train of the Dead kommer spelare att kämpa på en standard Oblivion Express-karta. Fångsten? Varje gång en enhet faller i strid, kommer flera infekterade Terrans att koka på den punkten. Ju mer hälsa enheten har, desto mer infekterade Terrans kommer att spawna. För att göra saken värre kommer krigets dimma att ersättas med rent mörker. Det betyder att fiender kommer att ha så mycket mer chans att smyga på spelare.


Zombie-liknande infekterade Terrans kommer att koka varje gång fiendens eller allierade enheter faller i strid. Vem skulle inte vilja ha det?

Time Lock är ett annat bollspel helt och hållet. Denna mutationsutmaning finns på Lock and Load, en karta som redan anses vara en av de svåra uppdragen i den allierade kommandörens lista.

I Time Lock kommer fiendens enheter att flytta två gånger så fort, vilket betyder att spelarna får mindre tid att reagera på fiendens framsteg. Detta kommer säkert att påverka spelare som har svårt att styra flera enheter av enheter.

Dessutom kommer varje lås att ha flera Mag-Mines planterade runt dem. Dessa gruvor - som i kampanjläge - kommer att låsa på en enhet, och sedan brinna i en rak linje mot den plats som enheten upptäcktes.


Mag-Mines kullar låsområdena och skickar explosionsfarliga sprängämnen mot några enheter i deras väg ...

För att överstiga det kommer fiendens kraft också att ha tillgång till Time Warp-förmågan, effektivt sakta ner allierade enheter, och förhindra skador på intervallet. Detta kommer att göra strider över låserna oerhört svåra för spelare som gillar att klumpa ihop sina styrkor.

Varför snöstorm? Vad gjorde vi för att förtjäna detta?

Befartsnivåer ger nya anpassningsfunktioner

Blizzard fans som har spelat Diablo III kommer sannolikt att veta om Paragon Levels. Dessa tillåter spelare att lägga till bonuspoäng till olika förmågor som hjältar har. Starcraft IIs Allied Commanders-läge kommer att vara värd en liknande i patch 3.3 som kallas "Mastery Level".

Precis som i Diablo III, Mastery Level kommer att delas mellan alla befälhavare som har nått sin maximala nivå. Beroende på befälhavaren kommer olika förmågor att vara tillgängliga för att öka. Det finns 90 mästerskapsnivåer som ska uppnås, och minst 180 poäng värda förmågor att drivas upp, så välj klokt baserat på din spelstil!

Abathur går med i brottet!

De med en större synvinkel har märkt i videon att Abathur är bland listan över tillgängliga befälhavare. Medan han inte officiellt meddelades ännu, är det säkert att anta att Abathur kommer att finnas närvarande i patch 3.3 av Starcraft II. Vad hans förmågor kommer att vara, har emellertid ännu inte sett.

Kom ihåg att co-op-läget för Allied Commanders är tillgängligt för alla spelare som äger någon version av Starcraft II, inklusive startversionen. Men endast spelare som äger Tomrummets arv expansion har tillgång till commanders bortom Raynor, Kerrigan och Artanis.