Starcraft 2 patch 3 & period; 0 är ute & komma; och inte alla är glada

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 26 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 December 2024
Anonim
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 är ute & komma; och inte alla är glada - Spel
Starcraft 2 patch 3 & period; 0 är ute & komma; och inte alla är glada - Spel

Förra veckan omfattade jag de nya gränssnittsförändringarna som kommer till Starcraft II patch 3.0, och den 6 oktober har patchen gått live. Men inte alla är glada över förändringarna, för det mesta på grund av den grafiska belastningen det sätter på sina datorer. Kolla bara den här blandade reaktionen på spelets uppdatering i alla chattrutan.


Den allmänna chatten har blivit fylld med positiv och negativ återkoppling, som båda ligger i spektrumets extrema ändar

Även om detta kan verka som ett enkelt fall av "sluta använda en potatisdator" som vissa spelare säger i chatten, hävdar många att detta inte är fallet. Medan jag personligen är en fan av de nya grafiska förändringarna, måste jag tyvärr hålla med om att det verkligen finns något fel med det nya användargränssnittet.

Innan jag kommer in i detaljerna om varför situationen inte är så bra, låt mig bara ge en snabb lista över min dators specifikationer:

CPU: AMD A8-5600K APU med Radeon HD Graphics (Quad-core 3.6GHz)

RAM: 12 GB DDR3

Grafikkort: AMD Radeon R9 280X-grafikkort


OS: Windows 10

Nu ska jag erkänna att min dator inte har varit toppen av raden i några år (om någonsin). Men vem som helst som har byggt en rigg för sig själva borde veta att dessa delar inte heller är perfekta i slutet av dagens standarder. Men här är det roliga med patch 3.0: Jag får allvarliga hängande problem i huvudmenyerna, även i standard rekommenderade inställningar. Faktum är att när jag sprang spelet första gången efter plåstret hade jag en så hög grafisk fördröjning att jag inte kunde avsluta spelet.

Det är dock lite av en lösning. Det verkar som om korrigeringen har skrivit om ett stort antal av de ursprungliga filerna i spelet. Som sådan klargörs klienten för att omorganisera de här filerna på hårddisken för att ladda in en anständig tid (eller något i enlighet med dessa linjer ... Jag är ingen programmerare så säg inte mig på det här!). Som en följd av ... vad som händer första gången du laddar, bör de kommande igångsättningarna gå mycket mjukare.


När det gäller människor med datorer som är mycket mindre kraftfulla än mina egna ... Tänk på att hämta några nya delar. En anpassad rigg som sträcker sig runt $ 500 eller så borde kunna spela detta spel inga problem.

För dem som kör spelet på äldre riggar är det några skärmdumpar som visar vad spelets nya menyer ser ut som att köra på högsta möjliga inställning!

Artanis springer in i action på titelskärmen!

Den klassiska Brood War-style kampanjmenyn returnerar.

För de undrar hur det ser ut när du klickar på en kampanj ...

Och till sist, den vackra multiplayer-menyn.

Även om det kan ta lite att vänja sig, är ändringarna till användargränssnittet objektivt bättre. Vissa äldre maskiner kanske inte kan köra spelet längre, men det är ganska troligt att många av dessa maskiner sannolikt knappt skulle kunna köra spelet i första hand.

REDIGERING (20/10/2015): På grund av reaktionerna i kommentarfältet och skrytet på Twitter verkar problemet vara relaterat till CPU-kompatibilitet med det nya 64-bitarsalternativet. Som ett nytt experiment, försök att stänga av 64-bitarsversionen via Battle.net-klienten. 32-bitars klient ser ut att springa mycket bättre på min maskin hittills.

EDIT (07/11/2015): Patch 3.0.3 har kommit ut och fixat ännu fler problem. Mer detaljer finns här. Om spelare fortfarande har anslutning, gameplay eller andra problem, kontakta Blizzard här för att göra ett klagomål.

Vad tycker ni om det nya användargränssnittet? Har din dator problem med menyerna efter att du har startat spelet igen? Lämna dina tankar i kommentarfältet nedan!