Innehåll
Jag har nyligen haft möjlighet att gå hands-on med Star Wars: Battlefront s nyligen släppt multiplayer beta och har kommit iväg med några ganska starka intryck på hur jag känner att produkten formar sig hittills.
Som en ansvarsfriskrivning är jag inte bekant med någon av de föregående Stjärnornas krig videospel eller DICE: s tidigare arbete på Slagfält serier, så dessa åsikter har härledts uteslutande av min erfarenhet av denna beta och är inte refererade till några tidigare titlar eller förväntningar.
En äkta Stjärnornas krig Erfarenhet
Star Wars: Battlefront är framför allt en uppenbar fan service till miljontals Stjärnornas krig fans som tycker om mediet av videospel. En betydande ansträngning har gjorts här på att göra varje föremål i spelet känner sig autentiskt till Stjärnornas krig universum, och detta mål har blivit uppfyllt för varje enskild komponent i Battle erfarenhet. Allt från vapenens brandpåverkan, fordonskonstruktioner, och till och med den visuella sminken på varje nivå visar en fantastisk nivå av äkthet.
De Förfrysning Motorn är i full kraft här med några särskilt imponerande belysnings- och partikeleffekter. Medan den visuella presentationen inte är så konsekvent imponerande som några av reklamfilmerna skulle leda till att du tror, är produkten väldigt imponerande och möter alla mått på en nästa genitel 2015.
Också förtjänt av beröm är hur framgångsrikt Battle replikerar känslan av att vara i Stjärnornas krig universum. Kampar rasar över stora landskap, och varje karta innehåller ett överflöd av djup och vertikalitet genom användning av bergskedjor, grävningar, dalar och inomhusbaser för att konsekvent förändra spelupplevelsen.
Betas konkurrenskraftiga spellägen gör den perfekta användningen av denna variation genom att ständigt flytta uppsättningen mål för varje lag och tvinga soldater och fordon att täcka stora terrängbana och göra upplevelsen känns som ett rörligt krig.
Inte allt är bra med kraften
Med allt detta sägs kommer det som en överraskning att Star Wars: Battlefront s minut-till-minuten-spelning känns inskränkt på ett sätt som belyser dess enorma slagfält och stort antal spelare. Spelets mekanik är solid och ändå helt oremarkant. Tecken rör sig med mycket takt, men det verkar omöjligt att någonsin undvika inkommande eld, särskilt från AT-AT-vandrare och torn som kan döda din karaktär innan du kan ens blinka.
Vapen reagerar exakt hur du kan förvänta dig av deras Stjärnornas krig arv, men ingen känner sig varierad eller kraftfull nog för att ge några effektiva strategier än att bara stänga gapet på en fiende och skjuta rakt framåt. Det är som om överensstämmelsen med att hålla spelmekaniken trogen mot källmaterialet har förbjudit DICE från att lägga till i den kreativa vapen- och rörmekaniken som skulle leda till stridsalternativen.
Andra designval som autentiserar Star Wars-licensen tycks hämma spelets naturliga rytm. Ta till exempel beta-märkvärdigt ljudspår. För de flesta av varje slag är musiken frånvarande, samtidigt som vissa stridsmål utlöses i interludes of familiar Stjärnornas krig melodier. Dessa insatser strider konsekvent på grund av deras korthet, och varje låt är helt enkelt alltför igenkännlig för att komplimentera den annars nya erfarenheten av att spela den här nya titeln.
Ett bestående ljudspår med mer originalitet i kompositionerna skulle gå långt för att förbättra produkten i sin slutliga release.
Slutsatser
Star Wars: Battlefront är en rolig och skrämmande titel som mer än troligt kommer att vädja till fans av storskaliga multiplayer shooters och Stjärnornas krig aficionados. Medan frånvaron av en sann enspelarkampanj i slutspelet kommer att bli en besvikelse på grund av det uppenbara hantverket i dess multiplayer-komponent, betonar betaversionen en upplevelse som ger åtminstone en viss grad av bestående överklagande till fans av sin spelupplevelse.
Oavsett om det garanterar ett fullpris köp är ett beslut som varje spelare måste göra för sig själva, men oavsett, EA och DICE har gett ett polerat och mest glitchfritt multiplayer beta som kommer att ge en rolig helg i spel om det inte är en förhand -order eller fullt köp i framtiden.