Star Fox Zero Review & colon; En blast från det förflutna

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 7 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Star Fox Zero Review & colon; En blast från det förflutna - Spel
Star Fox Zero Review & colon; En blast från det förflutna - Spel

Innehåll

Det ögonblick som jag startade det första uppdraget i Star Fox ZeroJag hade ett stort leende på mitt ansikte. Det kände sig så mycket som den första nivån i Star Fox 64, tillsammans med nästan alla citat. Det var det jag älskade först om det här spelet - callbacks men fortfarande en modern känsla.


Star Fox 64 var ett av mina favoritspel på tiden och förbättrats mycket på SNES Star Fox. De lade till röster, bra grafik, spel och rumble-funktionen som blev en standard i branschen.

De spel som kom efteråt försökte också vara innovativa, men vanligtvis föll platta. Jag behöll en erfarenhet som Star Fox 64 och har aldrig fått det, tills nu.

Vad gav mig glädje

Från det första uppdraget är det klart att de mest ville gå tillbaka till det som gjordes Star Fox 64 bra. Den har samma minnesvärda citat, och känns som en uppdaterad version av spelets första nivå.

Jag var mycket imponerad av att de kunde fånga nostalgi som fans längtade efter, samtidigt som de försökte nya saker.

Jag gick in förväntar mig att hata cockpitvisningen och kontrollerar eftersom många klagade, men det var faktiskt ganska kul och en unik upplevelse som växlar mellan två visningar.


Jag kan säga att det här fungerar väldigt bra med Arwing-delarna, och jag brukar bara titta på huvudskärmen som den gamla Star Fox spel, den extra precision jag får från cockpit läge hjälper ibland och är ett mycket välkommet tillägg.

Kombinationen av gamepad och arving fick mig att känna att jag hade mer kontroll och kunde göra mer än jag normalt skulle. Jag kände mig mer nedsänkt på grund av den.

Samarbetet är en snygg idé och jag applåderar dem för att försöka nya saker, även om jag förväntar mig det läget för att verkligen testa ditt förhållande med den andra personen.

Att ha flera banor på en nivå var någonting som jag alltid haft och vad höll mig så mycket i det gamla spelet så det är fantastiskt att det fortfarande finns kvar Star Fox Zero.


Vad gjorde mig arg

Trots att jag faktiskt tyckte om mixen av kontroller fungerar det inte bra i vissa fordon. Jag använde ganska mycket aldrig cockpitvisningen i de andra bilarna, förutom på bosskämpar.

Det är också synd att rörelsekontrollerna krävs, eftersom de kan få mycket frustrerande ibland. Att ha ett alternativ att välja rörelsekontroller eller inte skulle ha varit trevligt, men totalt sett störde jag inte så mycket som det kan störa andra.

Att försöka slå fiender ibland, speciellt om du befinner dig i allvetsläge för arvningen, kan vara mycket svårt. Jag kan se att folk blir frustrerade och slutar spela, särskilt yngre spelare.

Jag hatar absolut landmästaren och kontrollerna medan du använder den. En av nivåerna innebar att jag använde den på en isplanet. Det var inte nödvändigt att ha landsmästaren sedan walker och arving kunde ha gjort det gjort.

Allt den här nivån gjorde var frustrerande och ilska mig för övrigt, mer än jag har varit på länge.

Domen

Övergripande, Star Fox Zero är en rolig upplevelse som fans av serien kommer att älska, och nykomlingar bör försöka. De nödvändiga rörelsekontrollerna leder definitivt ner, och nivåerna är inte lika spännande som jag förväntar mig att de ska vara.

Spelet var utmanande, främst på grund av rörelsekontroller, men riktigt bra när du hänger på det.

Detta är definitivt ett bra steg framåt för serien. Nu om de bara skulle sluta försöka tvinga gimmicks, kommer vi att få tillbaka en fantastisk serie.

Vår betyg 7 Återgången från Star Fox är en bra upplevelse, bromsade lite av frustrerande kontroller. Recenserad på: Wii U Vad våra betyg betyder