Star Conflict Review

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 12 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 14 November 2024
Anonim
Is Star Conflict worth playing?
Video: Is Star Conflict worth playing?

Innehåll

Star Conflict är en rymd dogfight simulator som kom ut ur ingenstans och har entranced många i cirklarna jag går in. Det ger en stor twitchy rymdskepp erfarenhet som ofta saknas i mitt vanliga internet rymdskepp spel val, Eve Online. Medan fortfarande är i beta, visar Star Conflict mycket löfte och djup.


Översikt

Star Conflict kretsar kring kampen mellan tre stridande fraktioner som spelarna kan välja att anpassa sig till. Det finns det militaristiska riket, helt ägnat åt erövring och deras högsta ledare, kejsaren. Det finns den frihetsälskande federationen, som kämpar för att hålla det förtryckande riket i strid. Slutligen finns det den mystiska Jericho, en rymdfarande grupp som omfattar teknik och förbättrar sina kroppar genom cybernetiska implantat. Varje fraktion ger unika skepp till piloterna lojala mot dem, tillsammans med förmåner och förbättringar.

När det gäller själva fartygen finns tre sorter. Den första är interceptorn, ett snabbt och smidigt skepp som är idealiskt för nära uppdrag. Vad misslyckaren saknar i slagpunkter och brandkraft gör det i skjuvhastighet. I den andra änden av skalan skickas fregattklassen. Dessa är de största skeppen och är motsvarande tröga. Medan de inte kommer att vinna nära dogfights, är fregattar inte det bästa skeppet för att engagera sig på långa sträckor. Mellan de två andra skeppsklasserna är stridarna. Även om det inte är så snabbt som en interceptor, men mer skonsam än ett fregat, är krigare en mitten av vägen som typ av fartyg.


Varje fraktion har sin egen variation av var och en av fartygsklasserna. Vad som skiljer på skepp från en annan är den unika förmågan som varje har. Till exempel kan Jericho interceptor skapa en Tachyon-kokong, vilket gör fartyget oövervinnligt och immobilt. Efter att kokongen har slutförts exploderar den och avaktiverar eventuella närliggande fientliga fartyg. Förutom sin unika förmåga har varje skeppsklass en mängd olika versioner och tekniska nivåer. Vissa fartyg specialiserar sig i brott, andra i elektronisk krigföring, liksom varje skepp blir kraftfullare eftersom det ökar på teknisk nivå.

Förutom olika typer av fartyg är varje fartyg anpassningsbar. Varje fartyg kan passa någon av tre typer av vapen: järnväxlar, lasrar och plasma pistoler. Var och en har sina styrkor och svagheter och låter dig skräddarsy ditt skepp till din egen spelstil. Dessutom finns en rad missiler som ditt skepp kan utrusta, från dumma eldmissiler till att hitta kryssningsmissiler. Slutligen kan fartyg vara utrustade med en rad aktiva och passiva moduler, allt från skölduppladdare till elektronisk krigföring till områdesbonus till vänliga fartyg.


När du har ditt skepp anpassat till din smak är det dags att komma in i kampen. Efter uppköpet kan du drivas in i en av tre PVP-speltyper. Den första kallas detonation. Det börjar med varje lag som kontrollerar tre stationer. Målet är att förstöra fiendens stationer genom att plantera en EMP-bomb innan de kan göra detsamma för din. Det andra spelet läge är Domination. Akin till kungens kulle i andra spel är målet att fånga de tre neutrala stationerna för att tömma fienden av de 100 poäng som varje lag började med. Slutligen finns det Combat Reconnaissance. Liknande VIP i andra spel är en spelare på varje lag utsett som lagkapten. Målet är att förstöra det andra lagets kapten, vilket hindrar fienden från att respektera. Du måste då eliminera de återstående fiendens spelare. Om PVP är din kopp te finns det också ett PVE-läge där lag av fyra spelare är pitted mot vågor av NPCs samtidigt som de måste slutföra specifika mål.

Slutgiltiga tankar

Star Conflict är fortfarande i beta men det är fortfarande mycket roligt. De flesta spelmekaniker du kan förvänta dig är redan där och fungerar bra. Jämfört med mitt andra internet rymdskeppsspel, Eve Online, Star Conflict har mycket mer omedelbar tillfredsställelse, vilket är en fin taktförändring från Eve's långsiktiga gameplay. Vad som behövs nu för Star Conflict är en nivå av metaspill, det vill säga att det måste finnas större mål att sträva efter bortom att förvärva nästa bästa skepp eller spränga nästa interceptor. Gaijin har antytt att de utvecklas så mycket, så förhoppningsvis är sådana tillägg i horisonten.

Vår betyg 9 Star Conflict är en helt ny rymdhundskämpningssimulator. Få ditt rymdskepps pew-pew fix med detta gratis att spela spel.