Star Citizen, det mest massiva publikfinansierade videospelprojektet hela tiden har nått sitt mål på 14 miljoner dollar. Utrymme-simulatorn av Chris Roberts (som utvecklade den klassiska simulatorserien Överstelöjtnant) visar att sims och PC-spel inte bleknar i en konsoldominerad värld. Projektet hade nått 13 miljoner dollar förra veckan och steg till 14 miljoner dollar bara för två dagar sedan. Den senaste finansieringsökningen kommer att möjliggöra en "hibernation" -funktion som gör det möjligt för spelare att stänga sina rymdfarkoster på djupt utrymme och återvända till universum senare. $ 14 miljoner dollar kommer också att ge en dokumentär som ger fansen ett intimt utseende inom spelets utveckling.
Efter att ha nått $ 14 miljoner dollar har Cloud Imperium Games meddelat att 15 miljoner dollar kommer att inkluderas en ytterligare fartygsklass, samt en 42-sidig handbok om hur spelarna kan anpassa sina fartyg. Vid $ 16 miljoner kommer det att finnas ett Arena-läge som tar element från Wing Commander's TrainSim så att piloter kan testa sina färdigheter i strid mot andra spelare.
Som varje månad går det verkar det som Star Citizen fortsätter att bli mer och mer detaljerad efter över ett år i utveckling. Chris Roberts skapande har potential att kraftigt förändra tillståndet för nuvarande spel och skapa en ideal balans mellan multiplayer och singleplayer som aldrig tidigare sett.