För drygt ett år sedan, ett spel med titeln Star Citizen placerades på Kickstarter för att finansiera spelets skapande. Kickstarter-kampanjen var väldigt framgångsrik eftersom spelet fick över 2 miljoner dollar till stöd. vilket var 426 procent av vad företaget behövde för finansiering!
Men ett år senare fortsätter spelet att få finansiering från spelare som är glada över spelets release. Så mycket så att 2 miljoner dollar har officiellt vuxit till över 25 miljoner dollar i donationer. $ 25 miljoner är ungefär det belopp som den genomsnittliga AAA-titeln kostar att utvecklas så det här är en viktig milstolpe för ett tidigare Kickstarter-projekt.
För att ge ett visst perspektiv, Bortom två själar av Quantic Dream kostar cirka 27 miljoner dollar att utvecklas. Även om det här beloppet endast omfattar utvecklingskostnader - så alla pengar som spenderas för marknadsföringsändamål räknas inte mot summan.
"Även om vi har finansierat helt basspelet hjälper varje extra dollar till att göra upplevelsen bättre", säger Chris Roberts, grundare av Roberts Space Industries.
"Innehållet vi pratar om i dessa sträckmål är inte" funktionskryp ", det är element som vi har byggt och planerat som blir allt så imponerande med ytterligare resurser."
Roberts hade tidigare sagt det Star Citizen skulle kunna "tävla med alla AAA-spel där ute" och med den extra finansieringen kan Roberts Space Industries kunna göra just det.
Vad tycker du om Star Citizen och dess senaste landmärke på 25 miljoner dollar i finansiering? Tror du att spelet kommer att leva upp till de förväntningar som spelarna ställer på det med denna nivå av publikfinansiering? Låt mig veta vad du tycker i kommentarerna nedan!