Innehåll
- Jag tror att Microsoft har missat en av punkterna att skapa en ny konsol.
- Kanske mer till den här ifrågasätter detta Microsofts hela koncept bakom Xbox One.
- Utöver allt detta är Xbox Live Arcade oerhört problematisk för mindre utvecklare och utgivare att få spel på.
Det var en besvikelse att vi inte skulle kunna spela Xbox Live Arcade-spel på Xbox One. Det var inte förvånande, men det var en besvikelse. Bakåtkompatibilitet är en sak, men oavsett hur någon känner till det verkar det lite orättvist att ha en konsol med exakt samma inloggning och konto utan att kunna komma åt tidigare inköpt material.
Goda nyheter, alla! Phil Spencer har lösningen för alla!
Dessa spel fortsätter att köras på din Xbox 360 så länge som din Xbox 360 körs ... Lådan är inte bakåtkompatibel och vi tänker på någon som investerar i ett stort digitalt bibliotek som du vill behålla [Xbox 360]. Håll det som en livlig del av ekosystemet.
Microsofts svar på att människor undrar om alla pengar de har satt i Xbox Live Arcade och liknande DLC flyttar inte till Xbox One är att bara behålla din Xbox 360.
Jag tror att Microsoft har missat en av punkterna att skapa en ny konsol.
Poängen att skapa en ny konsol uppgraderas. Det ger ny maskinvara, nya möjligheter och nya spel. Tidigare, när en ny konsol har kommit ut, har den signaliserat början på slutet för den föregående. Den uppgraderade hårdvaran och kapaciteten gör den äldre en föråldrad, och den faller till vägen.
Den här gången har Microsoft pekat ut en viss funktionalitet från sin kommande konsol, en funktionalitet som den nuvarande konsolen har haft i flera år. Företaget uttrycker spänning om framtiden för deras snart föråldrade konsol, baserat på denna funktionalitet.
Om Xbox Live Arcade och den framtida utvecklingen av Xbox 360-spel verkligen är så värda och spännande, varför släpper de Xbox One alls? Förväntar Microsoft ärligt att alla fortsätter att spendera pengar på flera konsoler med samma exklusiva bara för att de har dem? Varför skulle jag bli glad över den sämre konsolens framtid med insikten att utvecklare ska börja flytta från att designa för det utan allvarliga incitament?
Kanske mer till den här ifrågasätter detta Microsofts hela koncept bakom Xbox One.
Namnet självt är tänkt att beteckna konsolen som ett all-in-one-underhållningscenter, som länkar alla de underhållningssätt vi vill ha i ett system. Så varför kan det inte ens ge mig tillgång till spel och innehåll som jag redan har köpt från Microsoft? Är det bara allt-i-ett medan allt-i-ett betyder vad Microsoft tycker är mest lämpligt eller lönsamt för dem?
Er ... Kanske inte helt ALL-in-one ...
Xbox One är inte allt-i-ett-systemet Microsoft kallar det och försöker dölja det faktum genom att lägga upp sina ord med entusiasm för framtiden, samtidigt som man ignorerar de logiska argumenten i nuet. Det länkar de saker som Microsoft vill ha till det, inget mer eller mindre, och jag litar inte på ett företag att knyta samman allt jag hitta underhållande om samma företag inte ens kommer att länka i sina egna produkter.
Utöver allt detta är Xbox Live Arcade oerhört problematisk för mindre utvecklare och utgivare att få spel på.
Microsoft är inte särskilt känd för att arbeta med indieutvecklare för att göra sina spel framgångsrika, och den fortsatta inställningen till Xbox One verkar inte troligen inspirera dem att flocka till företaget för att göra fler spel för sina system, nya eller gamla.
Den goda nyheten, herr Spencer, är att jag tar din rådgivning. Jag kommer att hålla min Xbox 360 och förhoppningsvis njuta av det i många år framöver. Jag kommer dock inte att köpa en andra konsol från ett företag så otrevligt att jag tror att jag vill ha allt-i-ett-konsolen och dess föregångare.
Att inte kunna känna igen den logiska felaktigheten i den visionen är mer än tillräckligt med anledning för att jag ska gå av Xbox-tåget här.