Space Puzzles väntar i Tales of Cosmos

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 5 April 2021
Uppdatera Datum: 4 Maj 2024
Anonim
Space Puzzles väntar i Tales of Cosmos - Spel
Space Puzzles väntar i Tales of Cosmos - Spel

Innehåll

Den ständigt spridande rymdutrymmet sätter scenen för detta sci-fi-äventyr inspirerat av gamla skolpoäng-och-klicksspel. Red Dwarf Games sätter en vridning på stilen genom att introducera en öppen världsmekaniker där du kan flyga genom rymden från planet till planet på egen hand.


Berättelsen

Professor Gagayev, en apa geni, och hans hund assistent Perseus är astronauter. När man reser genom ett oskärpt område i rymden, orsakar en konstig anomali sitt skepp att krascha på en underlig planet. De två måste arbeta tillsammans för att bygga ett nytt fartyg, lösa problem och hitta ett sätt att bryta barriären som fångar dem i zonen.

Ljud

Det är ett tyst spel. Det är det första du märker när du kan spela. Det finns några ljudeffekter, särskilt när pussel löses eller saker samspelas med, men för en majoritet av spelet kommer du att lyssna på ljudspåret mer än något annat.

Omgivande musik och en ihålig, låg tonal drone gör ett underbart jobb för att skapa en atmosfär så konstig och oroande som världarna du besöker. Allt fungerar tillsammans för att ställa ett humör som låter dig veta att du befinner dig i ett öde fängelse. Människor är fångade här, och det känns så.


Utseende

Det är underbart. Spelet har en charmig 2D konststil av handmålade miljöer som påminner mig om en illustrerad barnbok som ger den en egen blick. Söt och flytande animationer visas när pussel löses eller när du är ledig, speciellt för Perseus.

Stjärnor och avlägsna galaxer kretsar långsamt i bakgrunden. En sak att märka är att det är kusligt att se hela övergivna rymdskepp som flyter på himlen medan du utforskar planeterna till fots. I vissa har hela skrov slits ut. Det gör att du undrar vad som hände innan du kom?

Gameplay

När det gäller pek och klick, är den här ganska standard. Du spelar som båda tecken, söker igenom de sju områdena för att klicka och samla objekt eller samverka med andra konstiga varelser. Att låsa upp låser vissa händelser som leder till frihet.


Varje karaktär erbjuder olika färdigheter. Gagayev kan använda saker du samlar medan Perseus har en hög bark. Den lilla hunden tjänar också som översättare och kan ge dig tips om saker. Du kan växla mellan de två mycket snabbt och till och med få dem att inte följa varandra, mekanik som är nödvändiga för några pussel. Du kan också överge en av dem på en planet medan du tar av i rymdskeppet.

Det sägs att det inte finns någon död i spelet och inga misstag att göra, bara saker som inte fungerar. Några av pusselarna är kloka och kräver lite tanke. Du måste tänka så udda som det här spelet är att lösa några av dem. Men rättvis varning: några av pusselarna är tidsbaserade, så du måste vara snabb eller patient beroende på situationen. Det finns en riktigt snygg, om inte lite frustrerande, tidspussel senare i spelet som införlivar världen i lösningen.

De små saker som gör det skina

Till att börja med är allusionerna till rymden söta. Det är sött att en apa och hund är astronauter, en nicka till de första djuren i rymden. Det är också roligt att möss strömmar på en måneliknande planet. Du vet, för månar är gjorda av ost.

En sak jag älskar om spelet är det faktum att det inte finns några långvariga berättelser eller förklaringar att mosa det. Många strängade tecken talar inte mycket, men du vet bara att de har historier som du aldrig kommer att veta. Det är en gammal man som dricker öl. När du ger honom en trofé, kastar han dig flaskan och håller fast vid den lilla statyn. Någonting hände, men du kommer aldrig veta vad. Det finns en hemlig bas. Varför var det där? Varför är det så övergivet nu? Du kommer aldrig att veta, men allt lägger till den kusliga stillheten i detta bubbelfällningsutrymme.

frågor

Medan det som erbjuds är bra, skulle jag ha älskat att se mer innehåll inom huvudspelet för att motivera priset på $ 15. Det är lite för kort på nästan 3-4 timmar, så det skulle ha gynnats av extraplaneter och pussel. Det behövs inte mycket, men det skulle vara trevligt.

Rörelsen är oerhört långsam, vilket gör det tråkigt att gå från ena sidan av planeten till den andra. Racketflygningen är flytande och verkar som en naturlig del av spelet istället för ett klibbigt tillsats som är avsett att ta dig mellan platser, men det tar så lång tid att komma från planeten till planeten! Med den mängd backtracking du behöver göra i spelet kan du se hur det här kan vara ett problem.

Övergripande tankar

Med tanke på detta var det andra spelet från ett utvecklingslag på två personer, det är överraskande välgjord! Medan det inte revolutionerar punkt-och-klicka-genren är det en underbar återuppringning till stilen och erbjuder en övergripande trevlig upplevelse. Om du älskar sci-fi, temat isolering och konstiga djur astronauter, kommer du ha en bra tid med Tales of Cosmos. Det är för närvarande tillgängligt på Steam för $ 15.

Kod som tillhandahålls av utvecklare för granskning.

Vår betyg 8 Utforska främmande planeter och hitta din väg till frihet i det här charmiga pek-och-klicka-äventyret. Recenserad på: Steam Vad våra betyg betyder