"Kvinnor är inte en stor del av spelbefolkningen, och särskilt inte som utvecklare eller designers."
Detta är en kommentar som ses på en rad stora spelpublikationer på webben idag. Vissa kommentarer är mer sångliga om att fler och fler kvinnor blir en del av videospelindustrin. Dessa vokalkommentarer brukar vara mot att fler kvinnor är ifrån varandra. Men vad tycker spelbolag om att ha kvinnliga utvecklare och designers?
Ett spelbolag, Sony Online Entertainment, vill se fler kvinnor komma in i speldesignens värld. För sju år sedan implementerade SOE G.I.R.L. Stipendiumsprogram. FLICKA. står för spelare i det verkliga livet. Denna tävling ger ett pris på $ 10.000 stipendium. Vad som gör storpriset ännu bättre är att SOE erbjuder en betald intern ställning, upp till 10 veckor, i San Diego.
Enligt Laura Naviaus, Senior Vice President Global Sales & Marketing på SOE:
G.I.R.L. Stipendier syftar till att vara det första steget mot att ge ljusa karriärer för unga kvinnor i videospelindustrin. Genom att hjälpa till att skapa fler möjligheter för kvinnor i speldesign hjälper vi oss till att få nya perspektiv och nya idéer i vår bransch.
Innan du börjar bli upprörd och fråga var programmet för dudes är det här programmet öppet för både kvinnliga och manliga inlägg. Om du känner att konceptkonsten är upp till uppgiften att skicka in till SOE, gärna göra det också. Tidigare vinnare har haft möjligheter att arbeta med Planet sida 2 och Everquest II.
2014-programmet avslutade inlägget förra veckan, men det ger berörda parter till nästa januari när inlämnanden återupprättas för att bli redo att ansöka. Du kan läsa mer information om G.I.R.L. program på deras hemsida, inklusive deras Twitter- och Facebook-konton.
(Artikel Bild av SOE)