Innehåll
Driveclub skulle vara en lanseringstitel för PlayStation 4. Det har dock lett till två förseningar: Den första drev den till 2014, och den andra drev den ännu längre ner på vägen.
Kanske berodde det på att utvecklaren Evolution Studios experimenterade med Sonys nya virtuella verklighetsteknik, kallad "Project Morpheus". Sony Worldwide Studios, president Shuhei Yoshida, bekräftade GameSpot att studion faktiskt försökte implementera VR, men det gick inte riktigt.
Yoshida försökte det själv och sa att det fungerade bra vid låga hastigheter resulterade högre hastigheter i besvärlighet och rörelsesjuka. Därför arbetar Evolution "inte med Morpheus alls" och i stället är "all sin ansträngning" mot att fullborda spelet.
Att allt sägs säger Yoshida att detta VR-experiment är inte Anledningen till att spelet var försenat, även om många tycker att den här kommentaren är svår att tro. Om du försöker använda en helt ny teknik gick åtminstone lite tid och resurser in i den förberedelsen, eller hur?
Virtual reality racing låter faktiskt coolt
Jag har redan talat emot den nya tekniken, men jag måste säga att jag faktiskt kan prova virtuell verklighetstävling. Jag är fortfarande säker på att det kommer att ge mig en rasande huvudvärk, men bara för att uppleva det kan vara värt lite smärta. Fortfarande är jag bra med något tävlingsspel där jag bara använder ett ratt ... helvete, jag skulle fortfarande vara nöjd med reguljärkontrollanten.