Några viktiga förändringar kommer till Destiny PvP

Posted on
Författare: Sara Rhodes
Skapelsedatum: 18 Februari 2021
Uppdatera Datum: 14 Maj 2024
Anonim
Några viktiga förändringar kommer till Destiny PvP - Spel
Några viktiga förändringar kommer till Destiny PvP - Spel

Öde, ett spel som till synes rättade fartyget i september 2015 med Den tagna kungen expansion, har plågats av brist på nytt innehåll och otaliga problem med spelets PvP-komponent under de senaste månaderna.


Några av dessa frågor togs upp i en ny "This Week At Bungie", som tidigare kallades "veckovisa uppdateringen". Dessa inkluderar förändringar i Special Weapon ammo och matchmaking.

Special ammunition används i vapen som prickskyttegevärdar, hagelgevär, sidormer och fusionsgevär, och spelarna startade alltid en match med några speciella ammunitioner. Detta kommer inte längre att vara fallet i de mer konkurrenskraftiga 3v3-lägena. 3v3-spellistorna inkluderar skarm-, berg- och elimineringsspellistor. Försöket med Osiris elimineringsvariant som körs på helgen är också föremål för denna förändring.

"PvP-laget ville öka användningen av Primärvapen, särskilt vid matchstart", säger Derek Carroll, Senior Designer på Bungie. "Sniper-gevär och hagelgevär, i synnerhet, inspirerar stor lycka eller sorg, beroende på vilken ände av vapnet du befinner dig. Vi ville försöka försena tillfredsställelse."


Spelare kommer fortfarande att kunna hämta speciell ammunition från lådor fördelade runt de många PvP-kartorna, men kan inte längre spela in en snigskyttelläge direkt.

Denna ändring kommer inte att implementeras i 6v6-spellistorna som Öde erbjudanden.

"De större spelen är i allmänhet mindre känsliga för de ursprungliga förhållandena," säger Carroll, "vilket ger oss mer frihet att få särskilda vapen från början."

Denna fråga är en av de många Öde samhället har bett att ta itu med, och det är inte första gången som Special Weapon ammo har tinkered med. En uppdatering i 2015 minskade med att starta Special Weapon ammo och förändrade hur spelarna interagerade med det hela matchen.


Förhoppningsvis gör denna uppdatering början på matcherna lite mer intressant, eftersom alla som har spelat försöken av Osiris vet att de flesta matcher börjar med någon som sträcker sig över en lane med sniper rifle i handen. Dessa vapen är situationer, men extremt kraftfulla.

Den andra stora förändringen till PvP som nämns i uppdateringen gällde matchmaking. När Den tagna kungen släpptes, matchmaking i PvP ändrades för att gynna skicklighet över anslutningshastighet, för att förhindra skarpa spel. Tyvärr var spel notoriskt laggiga och fulla av andra buggar. Kroppar skulle stå på plats efter att ha dödats eller misslyckats att försvinna på marken, och ibland skulle spelarna äntligen dö oväntat utan någon uppenbar anledning. Så nu är ungefär hälften av spellistorna tillbaka för att gynna anslutningen över rent kompetensbaserad matchmaking med mer på vägen.

Bungie uppgav också att det kommer att finnas andra funktioner som implementeras för att minska fördröjningen i spelen, och att spelare med kvalitetsanslutningar inte kommer att straffas så ofta när de vänder mot en laggy spelare. Mer information om det och flera nya spellistor för solospelare finns i uppdateringen.

De senaste månaderna har varit tumultuous för Bungie och Öde, med flera problem som involverar kommunikation inom företaget och med samhället. Här är att hoppas att Bungie kan engagera sig Öde samhället, och kanske ge samhället en viss uppfattning om vad som kan komma nästa för dem.