Du har hört denna akronym en miljon gånger nu, har du inte? Du nickar huvudet och spelar med dig och låtsas vara helt förolämpad av den skicklighet EA har för att få alla att spela online via DRM. Men verkligen ... vad är en DRM?
För det första står DRM (för dem som stöder det) för digital rättighetshantering. DRM "... är teknik som styr vad du kan göra med digitala media och enheter du äger.'
Men låt oss vara tydliga i att DRM inte handlar om rättigheter och istället handlar om begränsningar. Dessa tekniker är inte allmänt accepterade och har visat sig vara mer av en belastning på legitima kunder än pirater. Därför står DRM (för dem som motsätter sig det) digital begränsningshantering.
Defekt av Design säger på inga osäkra villkor att ...
DRM är utformad för att ta alla de otroliga möjligheterna med digital teknik och placera dem under kontroll av några, som sedan kan mikromanage och spåra allt vi gör med våra media. Detta skapar potentialen för massiva digitala bokburningar och storskalig övervakning över människors mediekänsla vanor ... DRM skapar ett skadat gott. Det förhindrar att du gör vad som normalt skulle vara möjligt om det inte var där, och det här skapar en farlig situation för frihet, integritet och censur.
De är verkligen inte fel. Många kan förstå branschsidan av argumentet och förklara att företag måste skydda sina produkter - men till vilken kostnad?
Ta reda på mer och vidta åtgärder mot en av de största växande rörelserna inom spelbranschen.