Smash Bros 3DS & colon; Nybörjarens guide till grunderna

Posted on
Författare: Gregory Harris
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Smash Bros 3DS & colon; Nybörjarens guide till grunderna - Spel
Smash Bros 3DS & colon; Nybörjarens guide till grunderna - Spel

Innehåll

Super Smash Bros. har funnits sedan Nintendo 64 och har ganska följande. Vissa människor kanske spelar för första gången med det nya Smash Bros. spel på 3DS. Det är här jag kommer in.


För människor som är nya i serien är vissa saker förvirrande och oklara i början - och till och med upplevt Smash Bros. Spelarna har nya saker att lära sig i varje iteration. Jag hjälper dig att förstå grunderna i detta spel och ge tips om att bli bättre.

Denna guide kommer att gå över grunderna för Super Smash Bros., inklusive:

  • Spelmekanik - Hur spelet fungerar och hur man vinner.
  • Spellägen - Alla spellägen och vad de gör.
  • Utmaningar - Vad de är och varför du borde göra dem.
  • Anpassning - Vad det är och varför du borde göra det.

Spelmekanik

Smash Bros. är inte som ditt typiska kampspel, men det är liknande. Ditt mål är fortfarande att besegra din motståndare, det finns kombinationer, tekniska aspekter, djup forskning på din huvudperson, etc.


Hur du gör det är en annan historia. Matcher går av antingen lager eller tid.

  • Stock är antalet liv du har. När du har nått 0, förlorar du.
  • Time strider gå en viss tid och kämpen, eller kämparna i lagstrid, med de flesta Knockouts, vinner.

Hur får du KOs du frågar? Tja, varje tecken börjar med 0% skada. Varje gång en karaktär slås, tar de en viss procent av skadorna, upp 999%. Ju mer skada du tar desto lättare är det att bli lanserad av scenen.

Så här får du en KO. När en karaktär faller eller blir lanserad av scenen, får karaktären som tog den sista träffen krediter för KO.

Om du befinner dig som flyger från scenen, var inte panik! Om du vet vilken väg du ska flyga, håll den motsatta riktningen på cirkelplattan för att minska ditt startlängd. Exempel: Håll ner på cirkeldynan när du startas.


Du kan också hoppa tillbaka till scenen och använda det som kallas a återhämtningsrörelse. För de flesta tecken är det upp och b, men jag kommer att förklara det mer senare.

attacker

Alla tecken har vanliga attacker, med olika riktningar på cirkeldynan. Exempel: Upp och A (som standard) gör en attack riktad mot himlen. Du kan hoppa och attackera också. Dessa skiljer sig från attacker på marken.

De har också det som heter Smash attacker. Att hålla en riktning på cirkeldynan och slå A kommer göra en annan, kraftfullare attack. Dessa kan också debiteras för ännu mer skada.

Var försiktig, men du är bred öppen för attack när du laddar och du säger i grund och botten din motståndare vad du försöker göra. Det är bäst att stämma på dem när motståndaren inte kan fly, eller när du kan få dem att vakna.

Tilta attacker är de som görs genom att luta cirkelplattan något i viss riktning. Dessa är ofta bättre att använda än krossningar eftersom de rackar upp skador snabbt och lättare.

När din motståndare har en hög%, åtminstone 80, kan du försöka avsluta dem. Detta kan göras på flera sätt.

  • Smash attacker kan skicka dem flyger helt av scenen, liksom några specialerbjudanden.
  • Starta dem från scenen och använd sedan utvalda attacker eller nedåtfall i luften när de försöker göra det tillbaka till scenen.
  • Bara lura dem till att döda sig själva. Om du kan förutse dina motståndares rörelser kan du få det att se ut som om de kan döda dig, vrid sedan borden på dem genom att flytta i en annan riktning eller luftdämpning, mer om det senare.

Specials

Varje karaktär har 4 unika speciella drag. Du gör dessa genom att trycka på B (standard) i sig eller i en viss riktning, så antingen vänster eller höger, uppåt och nedåt.

Dessa rörelser varierar mycket mellan karaktärer, men upp B-specialerbjudanden hjälper i allmänhet till att komma tillbaka till scenen om du slås bort. Testa ut flera tecken i träning för att hitta vad deras rörelser gör och den rätta för dig. Min Greninja Specials Customization Guide förklarar alla hans och tips om var och en.

Sköldar och gripar

Du kan blockera attacker genom avskärmning. R axelknappen skyddar som standard. När du gör det kommer en bubbla att visas runt din karaktär, ju längre du håller den och ju mer skada du absorberar desto mindre blir skärmen.

När den försvinner helt medan skärmknappen hålls kommer din karaktär att bli ojämn under en kort stund. Var noga med att träna när du ska skydda och när du ska attackera.

Du kan också rulla med skärmknappen. Bara håll skölden och flytta antingen åt vänster eller höger. Du kan drabbas när du kommer ut ur en roll, så var försiktig med att göra detta för mycket om din motståndare fångar på.

Om du använder skölden i luften gör du en Air Dodge. Detta gör din karaktär oövervinnlig för en sekund och kan undvika annars dödliga attacker.

Nu är den andra axelknappen mekaniker, Grabs. Använda L-axelknapparna gör din karaktär grepp. Du kan ta emot motståndare även om de skyddar. Perfekt för tider när folk skyddar mycket eller ständigt rullar.

Du kan attackera när du tar tag eller kasta dem. Att kasta människor bakom dig gör det vanligtvis att de går längre. Att hålla greppknappen efter att ha missat ett grepp aktiverar också din sköld och du kan också rulla med det.

artiklar

Super Smash Bros. har också objekt som kan användas. Det finns alldeles för många att gå in i detalj, men vissa innebär att få ut assistenter, som pokebollar eller hjälpa troféer. Dessa skickar ut ett visst tecken som gör något för att hjälpa dig under en begränsad tid, inklusive att attackera fienden.

Det finns också föremål som Ray Gun, och Bob-ombs som kan skjuta eller kastas mot motståndare.

Det största spelbytet är den Smash Ball. Att förstöra smashbollen gör din karaktär glöd och låter dig använda deras Final Smash ge sig på. Varje tecken har en unik Final Smash, tryck B som standard när du har lyset för att aktivera det. Det brukar göra massor av skador och kan hjälpa till med att få en KO eller 3.

Stages

Stages in Smash Bros. brukar ha risker, vissa flyttar till och med. Det är en bra idé att testa hela scenen för att se vad de gör.

Spellägen

  • Smash - Detta är din typiska Smash Bros kampupplevelse. Du kan slåss CPU eller lokala mänskliga spelare. Regler kan ställas in men du vill ha det här läget.
  • Classic - Detta innebär att slåss flera steg av CPU-motståndare, samtidigt som man samlar guld, troféer och utrustning.
  • All Star - Du bekämpar varje karaktär i en tidslinje när de introducerades. Skador kvarstår efter varje kamp, ​​men det finns begränsade läkningsprodukter i ett "Vila" -rum efter varje kamp.
  • Multi-Man Smash - Du besegrar ett horde av fiender som kan bli KOed enkelt. Det finns flera versioner av det här läget.
  • Target Blast - Skada på en bomb, skicka sedan flygningen innan den exploderar för att bryta flera mål.
  • Home-Run Contest - Skada en sandväska, skicka sedan flyget genom att använda en framåtskridande attack med den givna hemmabaserade fladdermusen.
  • Trophy Rush - Förstör fallande block och samla troféer och utrustning i processen. Du kan spendera pengar för att få mer tid.
  • Träning - Prova ett tecken med massor av träningsmöjligheter för att stärka dina färdigheter.
  • Smash Run - En 5 minuters körning i en labyrint följt av en slumpmässig slutstrid. Kolla in mina Smash Run Info och tips för fullständiga detaljer.

  • Uppkopplad - Spela med människor från hela världen. Tillfälliga och rankade speltyper tillgängliga.

Utmaningar

Det här är mål att slutföra som låser upp vissa saker. Till exempel är en av utmaningarna att använda Pac-Man's Final Smash. Belöningen är Pac-Maze-scenen.

Det finns tre paneler med utmaningar som blir allt svårare. De låser upp när du klarar av fler utmaningar.

anpassningar

Slutligen kommer jag till anpassningar. Vad som verkligen sätter detta spel bortsett från de tidigare titlarna är möjligheten att anpassa dina karaktärer och göra egna fighters med Mii Fighter. Jag förklarar i detalj hur detta görs i min Mii Fighter Customization Basics.

För normala tecken kan endast utrustning och specialerbjudanden ändras.

Utrustning lägger till poäng till viss statistik och tar bort från andra. De använder Ge sig på, Försvar, och Fart. De kan också lägga till vissa effekter som du antingen hjälper eller skadar dig. Till exempel ökar din attack när du når 100% skada. En annan ökar din statistik mycket, men gör att du hoppar lägre än normalt.

Varje tecken har också 3 olika versioner av varje Special. Du måste låsa upp dem innan du kan använda dem. Jag förklarar också ett enkelt sätt att göra detta i min Smash Run Info och Tips.

Det slår slutligen upp min nybörjarguide för Super Smash Bros. 3DS. Det finns mycket till det här spelet och det är möjligt att jag saknade något. Om du har ytterligare frågor, låt mig veta i kommentarerna och jag kommer tillbaka till dig så fort jag kan!