Sova hundar och kolon; Recension

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 15 Juni 2021
Uppdatera Datum: 15 Maj 2024
Anonim
Sova hundar och kolon; Recension - Spel
Sova hundar och kolon; Recension - Spel

Innehåll

Sovande hundar är en öppen värld, GTA-stil sandbox spel baserat i Hong Kong. Spelet hade flera nackdelar under skapandet, vilket ursprungligen betraktades som a Äkta brott fortsättning. Så småningom kunde Square Enix släppa ett spel som trots vissa brister är en övergripande rolig upplevelse som jag rekommenderar till alla.


Berättelse

Historien handlar om Wei Shen. En polis som har blivit ombedd att gå djupt undercover för att infiltrera Sun On Yee, det mest kraftfulla organiserade brottssyndikatet i Hong Kong. Längs vägen inser Wei Shen växte upp med flera av karaktärerna, så när saker börjar vända upp och ner är det svårt att se var Wei lojaliteter ligger.

Historien är ingenting du inte sett i en John Woo eller Stallone-film från 90-talet. Enskilda stunder kan vara brutna eller hjärtskärande, men överlag är historien precis vad du kan förvänta dig av den här typen av spel. Vissa tecken utvecklas mycket bra och detta inkluderar Wei. Du glömmer ibland att du är en polis när du gör några uppdrag (som att titta på en karaktär hackad ihjäl med en klyvning) men Wei glömmer också det här också. Att göra spelaren känner på samma sätt som Wei (se vad jag gjorde där?) Är stor berättande.


Andra tecken är inte lika väl utvecklade. Förutom Wei har du ett rouges galleri av "That Guy with the Hat" eller "Wife Beater Guy" som är utbytbara och förgettabla. Några killar du bara kommer ihåg på grund av deras absolut absurda namn (Dog Eyes, Big Smile Lee, Ace, Winston). Vissa dialoger (och jag antar namn, dvs Ace) låter som om det sattes via Google översättare för att vara mer amerikanskt vilket kan ta dig ur spelet ibland.

gameplay

När till fots, Sovande hundar är som att spela Batman: Arkham Asylum. Bekämpning har "fritt flöde" känslan när man kämpar mot en grupp fiender. Weis kamp har mycket variation med tanke på spelets öppna världslighet (två saker som normalt inte finns i samma spel). Detta spel är bra när det gäller att hitta samlarobjekt som är meningsfulla. Att hitta Jade Statues för att låsa upp attacker eller slutföra olika polisarbete runt staden för att uppgradera dina färdigheter är utmanande och helt enkelt roligt.


Då är det klart att man kör. Kom ihåg att vi är i Hong Kong, så körning (för oss amerikanska folk) är bakåt ... faktiskt en cool idé men jag kom aldrig ihåg att stanna på rätt sida av vägen. Detta är inte i sig en dålig sak (det är hemskt under uppdrag när man försöker att inte förstöra saker eller begå fordonsmisslyckande) men det som gör körning outhärdligt är bromsning. Namnlösa är det obefintligt. Alla bilar känns som att du kör på isplattor.

Däck spinnar och du kan resa flera fötter innan du kommer till ett fullständigt stopp. Hongkong är en stor plats (föreställ dig det!) Och när du försöker komma från ena änden till den andra förstör du så många människor och objekt som bara försöker skära varv att körning blir ett hinder istället för bekvämlighet. När du bara vänder eller tittar runt fordonet bestämmer kameran att spinna runt vilket gör det omöjligt att se var du ska. Så .. Körning är inte bra.

*** Det här är också en sak ***

Slutgiltiga tankar

Detta spel är roligt. Ren och enkel. Är det den största sandlågen någonsin? Nej. Är det revolutionerande för spel? Nej. Skulle jag rekommendera att du spelar det här spelet? Absolut. Körning är skrämmande. Historien är inte spektakulär men det har några ögonblick som verkligen chockade mig. Allt annat är fantastiskt. Bekämpning är kul och uppdrag varierar. DETTA spel är kul. Det är för närvarande $ 15 hos Best Buy, så om du missade den här när den släpptes, hämta det.

Vår betyg 8 Sleeping Dogs är en sovande träff!