Shovel Knight har ganska mycket blivit Indie Gaming's Mascot och det är okej

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 7 Mars 2021
Uppdatera Datum: 20 December 2024
Anonim
Shovel Knight har ganska mycket blivit Indie Gaming's Mascot och det är okej - Spel
Shovel Knight har ganska mycket blivit Indie Gaming's Mascot och det är okej - Spel

Innehåll

Sedan frisläppandet av Shovel Knight, karaktären har blivit något av en maskot av indie spel. Det har funnits många cameos av karaktären i en mängd olika spel. När a Skovla riddare cameo meddelas det finns massiv hype för teckenutseendet. Under de senaste två åren har riddaren stått för det bästa av indie spel och det är absolut inget fel med det.


Där allt började

Karaktärens popularitet började med frisläppandet av sid-scrolling-plattformsspelet Skovla riddare den 26 juni 2014. Spelet har utvecklats och publicerats av Yacht Club Games. Det släpptes ursprungligen på PC, 3DS och Wii U. På grund av spelets framgång, släpptes den senare på PS3, PS4, PSVita, Xbox One, Mac, Linux och Amazon Fire TV.

Spelet använder 8-bitars grafik som påminner om spelets NES-era. Du tar rollen som skovelhjälpen, som förlorade sin älskade Shield Knight efter att ha blivit förbannad av en amulett. Den tidigare Shield Knight blir förtrollaren och väcker kraft, sprider ondska över landet.

Skovel riddare, återvänder från exil till ansikte mot Enchantressen och förhoppningsvis vänder henne tillbaka till Shield Knight. Du måste resa till Fattens Tower medan du vänder dig mot galen fiender och uppgraderar din spade och rustning. Spelet möttes med kritisk tilltalning, med genomsnittliga medelvärden på 85%.


Från och med april 2016 har spelet sålt över 1,2 miljoner exemplar. Spelet är oerhört populärt, och fansen kom alla att älska karaktären hos Skovla riddare från sina äventyr som spelar som honom. Det var början på vad som skulle skapa honom för att vara mascot of indie gaming.

Att bli en maskot

Med populariteten hos spelet och dess huvudperson, var det inte länge innan andra indieutvecklare ville ha Skovla riddare presenteras i sina spel. Redan har han dykt upp i två matcher.

Den första varelsen Runbow ett plattformsspel för Wii U. Det andra spelet är Azure Striker Gunvolt 2, ett action-plattformsspel där han verkar som en hemlig chef när man använder skovelhjälte Amiibo.


Han kommer också att visas i fem kommande spel. Hex Heroes, ett parti i realtidsspel, tävlingsspel Road Redemption, Action RPG Odelbar, 3D plattform äventyr Yooka-Laylee och slutligen Metroidvania titeln Bloodstained: Nattens rituella.

Den alltid populära riddaren hade också ett komo-utseende i Sun Creature Studios animerade serie Belöningen: Tales of Alethrion. Det finns få videospeltecken som har haft något nära antalet cameos som Shovel Knight har. Göra honom till en av de mest populära videospelkaraktärerna någonsin - han kan till och med bli så ikonisk som Mario eller Sonic är idag.

Vad är så tilltalande om spelet?

Innan Skovla riddare släpptes till och med, många fans som växte upp med plattformsgenren längtade efter sin återkomst. Efter 90-talet började 2D-plattformsgenren långsamt att dö av till förmån för 3D.

Utformningen av tecknadliknande tecken glöms på grund av grafisk teknik som långsamt möjliggör mer realism med varje år som passerar. Utvecklare började fokusera på mer actionorienterade spel, med tecken som liknar verkliga människor.

Det lämnade spelare med ingenting annat än minnen av de "goda gamla dagarna". Skovla riddare tog tillbaka den klassiska karaktärsdesignen, med tecknadliknande tecken som är fulla av färg, men mest av allt humor. Det är ett spel som inte bara ser ut som gamla spel, men spelar som dem också.

Det skapades av en fläkt för fansen. Det är vad många spelare hade länge väntat på att se ut. För dem som ägde ett NES-system, var det en livstid för nostalgi. För dem som inte gjorde det fanns det tillräckligt med moderna detaljer för att göra spelet så tilltalande - Skovla riddare spelar inte exakt tycka om den klassiska 2D-plattformen spelar den exakt hur du kommer ihåg de klassiska 2D-plattformarna.

Med en kärleksfull karaktär, en klassisk historia med en twist, smittsam musik, vacker retrografik, bra spel och helt enkelt en bra upplevelse, finns det inget att ogillar om spelet. Det är något som någon spelare kan hämta och njuta av.

Shovel Knight är en hjälte

Skovla riddare är ett spel som har återupplivat en genre som saknats i så många år. Inte bara det, men det sticker ut som en fyr som säger till dig, "alla med passion och beslutsamhet kan gå ut och göra ett bra spel." Det är ett spel som berättade för branschen att det var fel.

Branschen hade fel att tro att folk bara ville ha bättre grafik och realistiskt spel. Det var fel att tro att plattformsgenren är död. Skovla riddare berättade för branschen, att det alltid finns plats för att sådana spel ska existera, och att många spelare där ute fortfarande vill ha dem.

Karaktären av Skovla riddare handlar om att vara mer än bara en hjälte i spelets historia, han är också en hjälte till spelare. Han tog tillbaka kärleken till 8-bitars plattformsmän, och det har gett honom den överflödsmotståndet. Det tjänade honom märket med hjälten i spelet och ut.