Senran Kagura Estival Versus Review - Console ecchi spel på sin studsare

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 18 Juni 2021
Uppdatera Datum: 12 December 2024
Anonim
Senran Kagura Estival Versus Review - Console ecchi spel på sin studsare - Spel
Senran Kagura Estival Versus Review - Console ecchi spel på sin studsare - Spel

Innehåll

Oavsett om du har uppmärksammat Senran Kagura serien är nästan direkt knutet till huruvida du är in i ecchi (risque) anime och spel. Det är coolt om du inte är, men om du är och inte har dyppat in i serien än Senran Kagura Estival Versus är ett bra ställe att börja.


Så vad är det med detta gameboin?

Låt oss ta det här först eftersom människor som inte har givit serien ett skott ser inte riktigt spelet. Det är lite svårt att se det i naturen när alla bara blir galen över alla dessa shinobi-bröst och rumpor. Vilket är ärligt förståeligt.

Pressas mellan shinobi-tjejerna i allmänhet massiva "tillgångar" är en ganska respektabel 3D-beat'em up / brawler. Och det är vad Senran Kagura Estival Versus är: ett actionspel. Men det är ett actionspel med mycket jiggle, och det är själv det som har satt serien på kartan.

Fläktservice är först och främst, även om spelningen själv är solid. Det är någonting som någon vandrar in i Senran Kagura för första gången måste komma ihåg - serien som helhet är inte för någon som inte är angelägen om ständigt stora mängder ganska extrema fanservice.


Så om du inte gillar något relativt tämt så här ..

.. du kommer nog inte vilja hämta det här.

Presentaboin

Spelade du några underliga och riska japanska spel tillbaka på dagen? Du vet, de med slumpmässiga, nonsensiska tomter som helt enkelt fungerade för att hålla spelet på väg? Det är vad du har på Senran Kagura Estival Versus.

Historien spelar ingen roll mycket, men det är svårt att inte titta på dialogen mellan varje uppdrag. Flickornas interaktioner med varandra är bisarra minst sagt, och oftare är de inte bara ett fordon för insinuation och en ursäkt för några (många) studsande bröst.

Den absurditet är svår att se bort från, särskilt under segment som bröst- och rumprörande tävlingar.


Dialog- och storytelling-stilar roterar mellan rörliga karaktärsmodeller med visuell romanstil, statiska fanservice-CG, textdisplay i ljudformat och animerade scener. Om du är bekant med de sakerna känner du dig som hemma. Om inte, ja .. förmodligen inte.

Boinplay

Spelet här är ganska standard, speciellt om du är van vid fler tanklösa 3D beat'em ups / brawlers som Dynasty Warriors eller andra liknande titlar. Tryck på kvadraten ett gäng, ibland triangeln, använd speciella drag när du kan, vinna (förhoppningsvis).

Varje tjej kan omvandla mittkrig, vilket ger en magisk tjejformad omvandlingssekvens med mer boin än du kan skaka en banan på.

Transformation läker dig till full hälsa och låter dig använda höga skador som heter Secret Ninja Arts. Ytterligare är fortfarande Frantic-läget, vilket väsentligt ökar din skada på försvarskostnaden - och din karaktärs kläder.

Förvänta dig inte någon form av djup kamp med Senran Kagura Estival Versus. Liksom tidigare inlägg till serien, Estival Versus totes ett enkelt men roligt stridsystem. Vissa aspekter, som dash avbryter och bestämmer när man ska omvandla eller gå in i Frantic, kan vara knepigt. Men om du kan utnyttja varje karaktärs rörelser, blir du bra. Det är inte som AI är något fantastiskt.

Bekämpning avbryts ofta av korta ecchi-bitar, som spänner från Secret Ninja Art scener och flickorna kläder rippas till särskilt raska (naken men censurerad) Creative Finishers.

Jag är den första som medger att kamp kan vara repetitiv, men det kan förväntas från icke-tekniska brawlere. Det är repetitivt men det är massor av kul, och en del av det roliga är faktiskt ekchi. De två går tillsammans som jordnötssmör och gelé och det är en välkommen förändring från hur seriösa så många spel tar sig själva idag.

Longeviboin

Överraskande nog, Estival Versus har ett antal online multiplayer-lägen och de är alla roliga. Några, som Shinobi Deathmatch, är helt enkelt att duka ut det med andra spelare; medan andra som Capture the Bra är mer gimmicky spelare jämfört med spelarlägen.

Om det inte var för multiplayer-lägena och ren mängd kosmetika, funsies-objekt för att låsa upp och karaktärsuppdrag, skulle spelet vara långt kortare. Kagura Millennium Festival, Girl's Heart och Special Missions har en hel del innehåll på egen hand, men det riktiga köttet ligger i completionism, PvP, och - låt oss vara ärliga - klä upp tjejerna.

Utseendet, boinen, livet och hemorten!

Låt oss inte låtsas som huvuddragen till Senran Kagura Estival Versus är inte fanservice. Det är definitivt fanservice, och spelet är helt medvetet. Det är en del av det som gör det så roligt - du är aldrig helt säker på var eller när det kommer att ramla upp, men du kan satsa på att det ska.

Spelets anime-stil visuella ser bra ut på PlayStation 4, mer än Vita, men det känns som att budgeten för den här serien huvudsakligen går in i röstverkande. Nu när Senran Kagura är på PlayStation 4 Jag hade hoppats att det skulle finnas fler modeller för tjejerna, men de är tråkigt samma-y.

Bildad: Min SK waifu. Också avbildad: Samma tuttar ser du på nästan alla andra.

Trots att tjejerna kanoniskt ha varierande storlekar på bröst, finns det en nedslående brist på olika storlekar i spelet: platt, stor och extra stor. Och de har ingen gravitation! Det kan bara vara jag, men jag skulle definitivt föredra mer uppenbara variationer i bröst och booty storlekar och former. Var sluttningarna på, Tamsoft?

De stora mängderna av jiggling och olika tjejarketyper gör nästan allt för bristen på verklig variation i kroppar, men det är svårt att komma över när du ser dem avtagna till intet (med lysande ljus för att täcka de tomma bitarna) så ofta. Det är också lite irriterat när man leker i omklädningsrummet.

Med detta sagt ser fanservice fortfarande allt bra ut. Medan jag kan beklaga över bristen på sort hela dagen, får flickornas tillgångar som de står göra jobbet gjort. De kunde bara få det gjort bättre.

Ner till boin-line

Senran Kagura Estival Versus är inte perfekt och det är definitivt inte för alla. T & A haters behöver inte gälla - men om du är hungrig för några jiggly bitar och lite mindless fun, Estival Versus är ganska mycket det bästa spelet i serien att börja med.

Spelet är visserligen bristfälligt, särskilt när det gäller den enkla kampen och bristen på variation i bröst. men det fyller nischen nästan perfekt och den faktiska striden plus multiplayer-lägena är mer än kompenserade för de korta och relativt enkla uppdragen.

Det är bra för vad det är men det kan säkert vara bättre. Förhoppningsvis gör nästa post till serien den officiella konsträtten och lägger till några nya karaktärsmodeller. Sålänge, Senran Kagura Estival Versus är fortfarande ett roligt dyk i ecchi action spel du sällan ser i väst idag och det är verkligen värt det om du är bekväm med fanservice ut av Warriors/Musou-stil spel.

Rekvisita till XSeed för att fortsätta att lokalisera denna nischserie i Nordamerika. Senran Kagura är inte nödvändigtvis grödans grädde när det gäller konsol / handhållen ecchi spel i Japan, men det är vad vi har här och det gör definitivt jobbet.

Fullständig information: Writer gav en kopia av spelet för granskning.

Vår betyg 7 Senran Kagura Estival Versus spel är definitivt mer solid än bröstet, men bröstet är ett stort plus. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder