Innehåll
- Mörkret
- Spec Ops: The Line
- Fördömt: Kriminella Origins
- Till månen
- ilomilo
- Hard Corp: Uppror
- Kul regn
- El Shaddai: Uppstigning av metatronen
- Kontakta
- Andra synen
Vi känner alla till några undervärderade spel. Spel som vi känner fick inte den uppmärksamhet de förtjänade eller en rättvis skaka vid tidpunkten för deras första utgåva. Med det i åtanke är det tio spel du verkligen är skyldig att själv spela om du inte har det. Jag garanterar att du inte kommer ångra det!
NästaMörkret
Släppt 2007, Mörkret var en anpassning av den populära komiska serien publicerad av Topcow Comics. Utvecklat av det begåvade laget på Starbreeze Studios, Mörkret levererade en slick, mörk skytteupplevelse med några tillfredsställande demoniska krafter att utnyttja mot dina fiender i mobben. Det som verkligen gör spelet minnesvärt för mig är Jenny karaktär.
Hon är huvudpersonen Jackies kärleksintresse i spelet, men är faktiskt mer än en cliché kvinnlig karaktär. Förhållandet mellan de två klarar också att framkalla känslor från spelaren andra spel romanser kan inte. Det finns en del i spelet där du är hos henne och har möjlighet att lämna. Om du lämnar inträffar ingenting, och handlingen fortsätter. Om du väljer att stanna, inträffar dock ett speciellt ögonblick. Men snarare än vad som helst sexuellt inträffar, knuffar Jackie och Jenny på soffan och gör övertygande småprata medan Att döda en Mockingbird spelar på tv. Det är något mycket mer intimt än lojalitetsuppdrag och otaliga samtal har någonsin gjort. Spelet är också en bra shooter också; så det är en win-win!
Nämnde jag Mike Patton (av Faith No More, bland otaliga andra projekt) gjorde titular Darkness röst utan någon form av röstprogramvara eller redigering? Du vet att du vill spela det nu.
Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line har en av de bästa berättelserna i spel. Period. Spelet var en strålande inversion av militära spel och vår besatthet och grymma aptit för dem. Det konstiga är kritiker och människor "fick" Hotline Miami meddelande om våld, men den underliggande meningen i Specialstyrkor verkade gå i stort sett obemärkt, trots att båda titlarna släppte bara fem månader från varandra. Faktum är att många granskare fokuserade på det lustiga multiplayeret i stället för berättelsen eller mekaniken på jobbet.
Spec Ops: The Line är inte ett spel du tycker om. Faktum är att det är ett krävande konstverk att uthärda, men det är värt det i slutändan. Det finns fyra slutspel på spelet, men en av utvecklarna citerades som att säga att en femte avslutning var möjlig när spelaren inte kan ta längre och helt enkelt slutar spela. Solsken och lollipops det här är inte, men vi spelar sällan spel som faktiskt frågar oss svåra frågor och tvingar oss att undersöka oss själva.
Fördömt: Kriminella Origins
Lansering för Xbox 360, Condemned var en unik titel för Microsofts nya konsol. Spelet följde FBI-agenten Ethan Thomas på spår av en seriemördare. Vad som gjorde spelet stod ut, utöver brottsplatsundersökningarna, var striden. Första personskrynkling har gjorts tidigare, men har sällan blivit bra eller visat sig vara roligt. Condemned var en av de få som lyckades vara bra gjort och roligt att spela.
Genom att striden sträckte sig i första person och i melee-området, kände sig striderna viscerala och intima. Du var inte avskild genom att använda ett skjutvapen för att snipa obehagliga fiender på avstånd. Du kämpade med tand och nagel för ditt liv samtidigt som du vunnit vad vapen hittades i din miljö. Du var också vanligtvis låst i strid med mindre än fyra fiender, ytterligare lägga till den intima känslan av brawling. Monolit har verkligen levererat något bra med det här; bara hoppa över uppföljaren. Det hoppade hajen tre gånger i rad och cirklade sedan tillbaka för att äta hajen efter att den hade avslutat sin aerial akrobatik.
Till månen
jag
nyligen nämnt hur Till månen var en av bara två spel för att någonsin få mig att kasta en tår. Pojke gjorde det! Berättelsen om att två forskare hjälper en döende man att uppnå sin döende önskan är en av de mest berörande berättelserna i spel och åtföljs av en av de bästa ljudspåren i verksamheten. Jag vill verkligen inte prata om spelet för mycket av rädsla, jag ger något borta. Bara ägna de tre till fyra timmar som krävs för att slutföra spelet och njut!ilomilo
Låt oss få det här ur vägen: det här spelet är doggoned söt! Där sa jag det! Glad nu? Jag trodde aldrig att ett spel kunde betraktas som "sött", men här är det perfekta exemplet. Din uppgift är att återförena Ilo och Milo, två vänner åtskilda av olika hinder och komplikationer. Det är svårare än de söta patchwork-bilderna släpper på. Med flera tecken att styra, galen fysik och brett spelområde för att korsa, klämde spelet säkert den cerebrala klåden. Nu ge det ett skott och bli sugd i sin förtjusande värld!
Hard Corp: Uppror
Suck. Vad i helvete Konami? Förutom att avbryta Silent Hills och Kojima lämnar efter MGS5 är klar har Konami också tillåtit Hårda kår: Uppror att vara den sista posten i Kontra serie i fyra år nu med inga tecken på en annan post. Hård korps levererat vad vi har kommit att förvänta oss och älska från Kontra: massor av fiender, gigantiska chefer, utmanande spel och snäva kontroller. Vad Hård korps Tillagt var en del manövrerbarhet till spelarens repertoar av tricks.Med tillägget av dubbelhoppning, dashing och projektilböjning fick de tillagda mekanikerna spelare att göra mer än tidigare inlägg. Tillägget av co-op gjord för dubbla det roliga och dubbla dödsfallet. Alla fan av Kontra och sid-scrolling shooters bör ge detta ett försök!
Kul regn
ah Kul regn, definitionen av strålande överskott och irreverent. Detta är ett spel som gjorde huvudet för sin fantastiska arkadinspirerade skytte och höll din uppmärksamhet åt en av de mest glattlika puerile-skripten i alla spel. det är fantastiska saker. Helvete, det finns en kvinnlig i spelet som berättar huvudpersonen, "Jag kommer att döda din d ***." Eftersom utvecklarna är baserade i Polen och engelska är inte deras första språk, hävdade de att de inte inser hur grovt spelet var och de lade till det gratulösa språket eftersom det lät roligt och hörde Steve Blum använda språk som skulle göra en seglare rodnad medan glidning för att få det färdighetskottet gör en bra tid.
Genom att använda ett punktbaserat system för att låsa upp uppgraderingar och vapen uppmuntrar spelet experiment och originalitet när man skickar fiender snarare än att bara ha ett annat tråkigt spel av Whack-a-Mole med vapen. Med täta kontroller, vapen som är roliga att använda och har en känsla av kraft, skjuter in Kul regn blir aldrig gammal. Nämnde du att du skulle sätta en jätte, mekaniserad eldpustad ödla på dina fiender? Åh ja det händer. Och Steve Blum! Vad mer kan du eventuellt vilja?
El Shaddai: Uppstigning av metatronen
Detta spel är helt fantastisk. Nej verkligen. Titta på videon ovanför dig och se detta spel i aktion. Ord gör inte det här konstverkets rättvisa. Med sin anime-inspirerade akvarell konst estetiska ser spelet ut som en målning som kommer till liv. Med ett stridsystem vridas kring att ta din motståndares vapen och rustning och utnyttja den mot dem gjorde det ett annat tempo än andra spel.
Jag behöver dock inkludera denna ansvarsfriskrivning. Spelet är inspirerat av
Enok bok. Så om du är känslig för religiöst innehåll, teman etc., kanske du inte gillar det så mycket jag har. Men om det inte stör dig, är du in för en underbar behandling!Kontakta
Du måste älska Grashopper Tillverkning och Atlus. Gräshoppa utvecklar några av de mest bisarra spelen och Atlus verkar publicera någonting för alla. Om det finns en nisch, har Atlus dig täckt. Med det sagt är jag inte säker på vilken nisch utvecklarna tänkte på Kontakta. Spelet är en RPG, men det är så annorlunda än varje annan RPG jag någonsin har spelat.
Spelet följer Terry, en ung pojke som antecknas av en professor för att hjälpa till att reparera professorns rymdskepp. Det finns dock två separata tomter på jobbet här. Spelet följer Terry och hans äventyr, men spelet innehåller också en separat historia för spelaren själva också. Professorn adresserar faktiskt direkt spelaren vid flera tillfällen och syftar till att hålla dem hemliga från Terry. Det är naturligtvis en annan historia, och den fjärde väggen har aldrig splittrats så mycket som Deadpools närvaro i ett spel. En annan intressant aspekt i spelet var hur erfarenheten uppnåddes omedelbart när en åtgärd utfördes. Tog en träff? Ditt försvar ökar och så vidare. Det var inte ovanligt att växa starkare under en strid och få en kant på din fiende.
Spelet kan vara svårt att spåra, men om du är intresserad är det en av de mest unika spelen du kan hitta hittills.
Andra synen
Tänk dig att spela en skurkitel där du hade befogenheter av telekinesis, astralprojektion och mer istället för prylar och pistoler. Välkommen till Andra syn! Medan spelaren har skjutvapen till sitt förfogande betonar spelet starkt smyg och smarta, taktiska beslut att förbli oupptäckta. Har du någonsin velat dra vaktens vapen från deras hand med telekinesis och sedan använda en lugnare pistol för att dämpa dem? Här kan du! Sam Fisher har ingenting på John Vattic.
Spelet följer John Vattic, en skeptiker till psykiska förmågor som vaknar utan sina minnen och psioniska krafter! Spelaren hjälper vägledaren Vattic på sin väg att återfå sina minnen och stoppa en ond plot som syftar till att använda mänskliga marsvin som ges med psykiska krafter som militära vapen. Utvecklat av laget vid Free Radical Design var spelet en välkommen avgång från deras fantastiska FPS Timesplitters serier.
Dessa tio titlar är bara en handfull underskattade och förbiseenden där ute.
Vad är dina förbisedda favoriter? Ljud av i kommentarerna nedan!